Quelles armes pour un Zobal eau/chance de niveau 61 pour "initiative" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal eau de niveau 61 pour Chance, Initiative et % Rés. Neutre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Initiative et % Rés. Neutre JCJ
sans les objets avec des malus.
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 48Effets
Chance : 40
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 60Chance > 60Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
33 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
58 Armes Armes(dommages Terre) :
141 Armes (dommages Feu) :
202 Armes (dommages Eau) :
155 Armes (dommages Air) :
150 Armes (dommages Neutre) :
311 Armes DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes - Critère 3 EffetsChance :
111 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
132 Armes Armes(dommages Terre) :
211 Armes (dommages Feu) :
267 Armes (dommages Eau) :
197 Armes (dommages Air) :
218 Armes (dommages Neutre) :
379 Armes DommagesDommages Terre :
116 Armes Dommages Neutre :
115 Armes Renvoie dommages :
111 Armes Dommages Poussée :
111 Armes Dommages Critiques :
112 Armes Dommages Pièges :
111 Armes Puissance Pièges :
111 Armes RésistancesRésistance Terre :
113 Armes Résistance Feu :
113 Armes Résistance Eau :
114 Armes Résistance Air :
113 Armes Résistance Neutre :
113 Armes % Résistance Terre :
111 Armes % Résistance Feu :
111 Armes % Résistance Eau :
111 Armes % Résistance Air :
111 Armes % Résistance Neutre :
111 Armes Résistance Critiques :
113 Armes Résistance Poussée :
111 Armes Résistance Terre JCJ :
111 Armes Résistance Feu JCJ :
111 Armes Résistance Eau JCJ :
111 Armes Résistance Air JCJ :
111 Armes Résistance Neutre JCJ :
111 Armes % Résistance Terre JCJ :
111 Armes % Résistance Feu JCJ :
111 Armes % Résistance Eau JCJ :
111 Armes % Résistance Air JCJ :
111 Armes % Rés. Neutre JCJ :
111 Armes - Critère 3 EffetsChance :
144 Armes - Critère 1 Initiative :
144 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
164 Armes Armes(dommages Terre) :
243 Armes (dommages Feu) :
297 Armes (dommages Eau) :
229 Armes (dommages Air) :
250 Armes (dommages Neutre) :
386 Armes DommagesDommages Terre :
149 Armes Dommages Neutre :
148 Armes Renvoie dommages :
144 Armes Dommages Poussée :
144 Armes Dommages Critiques :
145 Armes Dommages Pièges :
144 Armes Puissance Pièges :
144 Armes RésistancesRésistance Terre :
146 Armes Résistance Feu :
146 Armes Résistance Eau :
147 Armes Résistance Air :
146 Armes Résistance Neutre :
146 Armes % Résistance Terre :
144 Armes % Résistance Feu :
144 Armes % Résistance Eau :
144 Armes % Résistance Air :
144 Armes % Résistance Neutre :
144 Armes Résistance Critiques :
146 Armes Résistance Poussée :
144 Armes Résistance Terre JCJ :
144 Armes Résistance Feu JCJ :
144 Armes Résistance Eau JCJ :
144 Armes Résistance Air JCJ :
144 Armes Résistance Neutre JCJ :
144 Armes % Résistance Terre JCJ :
144 Armes % Résistance Feu JCJ :
144 Armes % Résistance Eau JCJ :
144 Armes % Résistance Air JCJ :
144 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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