Quelles armes pour un Zobal eau/chance de niveau 59 pour "% résistance eau jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal eau de niveau 59 pour Chance et % Résistance Eau JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Chance et % Résistance Eau JCJ
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 60
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -28..-21Intelligence > 51Effets
Intelligence : 10Chance : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 57Effets
Intelligence : 5Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 28Chance > 68Effets
Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 51Effets
Chance : 31..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -10..-9Chance > 58Vitalité > 25Effets
Chance : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 54Effets
Force : 50Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
48 Armes Armes(dommages Terre) :
233 Armes (dommages Feu) :
346 Armes (dommages Eau) :
225 Armes (dommages Air) :
218 Armes (dommages Neutre) :
644 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
11 Armes Résistance Neutre :
11 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsChance :
334 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
372 Armes Armes(dommages Terre) :
529 Armes (dommages Feu) :
634 Armes (dommages Eau) :
483 Armes (dommages Air) :
512 Armes (dommages Neutre) :
846 Armes DommagesDommages Terre :
339 Armes Dommages Neutre :
337 Armes Renvoie dommages :
334 Armes Dommages Poussée :
335 Armes Dommages Critiques :
334 Armes Dommages Pièges :
334 Armes Puissance Pièges :
334 Armes RésistancesRésistance Terre :
344 Armes Résistance Feu :
340 Armes Résistance Eau :
341 Armes Résistance Air :
340 Armes Résistance Neutre :
344 Armes % Résistance Terre :
334 Armes % Résistance Feu :
334 Armes % Résistance Eau :
334 Armes % Résistance Air :
334 Armes % Résistance Neutre :
334 Armes Résistance Critiques :
336 Armes Résistance Poussée :
335 Armes Résistance Terre JCJ :
334 Armes Résistance Feu JCJ :
334 Armes Résistance Eau JCJ :
334 Armes Résistance Air JCJ :
334 Armes Résistance Neutre JCJ :
334 Armes % Résistance Terre JCJ :
334 Armes % Résistance Feu JCJ :
334 Armes % Résistance Air JCJ :
334 Armes % Rés. Neutre JCJ :
334 Armes Critère 3
EffetsChance :
334 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
372 Armes Armes(dommages Terre) :
529 Armes (dommages Feu) :
634 Armes (dommages Eau) :
483 Armes (dommages Air) :
512 Armes (dommages Neutre) :
846 Armes DommagesDommages Terre :
339 Armes Dommages Neutre :
337 Armes Renvoie dommages :
334 Armes Dommages Poussée :
335 Armes Dommages Critiques :
334 Armes Dommages Pièges :
334 Armes Puissance Pièges :
334 Armes RésistancesRésistance Terre :
344 Armes Résistance Feu :
340 Armes Résistance Eau :
341 Armes Résistance Air :
340 Armes Résistance Neutre :
344 Armes % Résistance Terre :
334 Armes % Résistance Feu :
334 Armes % Résistance Eau :
334 Armes % Résistance Air :
334 Armes % Résistance Neutre :
334 Armes Résistance Critiques :
336 Armes Résistance Poussée :
335 Armes Résistance Terre JCJ :
334 Armes Résistance Feu JCJ :
334 Armes Résistance Eau JCJ :
334 Armes Résistance Air JCJ :
334 Armes Résistance Neutre JCJ :
334 Armes % Résistance Terre JCJ :
334 Armes % Résistance Feu JCJ :
334 Armes % Résistance Eau JCJ :
334 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
334 Armes % Rés. Neutre JCJ :
334 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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