Quel marteau pour un Zobal Eau/Chance de niveau 58 pour "(dommages Feu)" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Zobal eau de niveau 58 pour chance, (dommages feu) et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages feu) et puissance pièges.
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 17Vitalité > 34Effets
Chance : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -80..-31Sagesse : -10Intelligence > 80Sagesse > 30Effets
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité : -25..-20Intelligence > 11Vitalité > 32Effets
Force : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -10..-9Intelligence > 29Vitalité > 34 Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 17Vitalité > 28 Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 8..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 19Vitalité > 33Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 17Vitalité > 25 Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 12..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 14Vitalité > 33Effets
Intelligence : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 17..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
102 Marteau Coups Critiques :
96 Marteau Armes(dommages Terre) :
126 Marteau (dommages Feu) :
88 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
107 Marteau (dommages Air) :
111 Marteau (dommages Neutre) :
164 Marteau DommagesDommages Terre :
89 Marteau Dommages Neutre :
90 Marteau Renvoie dommages :
88 Marteau Dommages Poussée :
88 Marteau Dommages Critiques :
88 Marteau Dommages Pièges :
88 Marteau Puissance Pièges :
88 Marteau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
92 Marteau Résistance Feu :
88 Marteau Résistance Eau :
89 Marteau Résistance Air :
89 Marteau Résistance Neutre :
92 Marteau % Résistance Terre :
88 Marteau % Résistance Feu :
88 Marteau % Résistance Eau :
88 Marteau % Résistance Air :
88 Marteau % Résistance Neutre :
88 Marteau Résistance Critiques :
88 Marteau Résistance Poussée :
88 Marteau Résistance Terre JCJ :
88 Marteau Résistance Feu JCJ :
88 Marteau Résistance Eau JCJ :
88 Marteau Résistance Air JCJ :
88 Marteau Résistance Neutre JCJ :
88 Marteau % Résistance Terre JCJ :
88 Marteau % Résistance Feu JCJ :
88 Marteau % Résistance Eau JCJ :
88 Marteau % Résistance Air JCJ :
88 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
88 Marteau EffetsChance :
30 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
36 Marteau Armes(dommages Terre) :
74 Marteau (dommages Eau) :
45 Marteau (dommages Air) :
55 Marteau (dommages Neutre) :
95 Marteau DommagesDommages Terre :
31 Marteau Dommages Neutre :
33 Marteau Renvoie dommages :
30 Marteau Dommages Poussée :
30 Marteau Dommages Critiques :
30 Marteau Dommages Pièges :
30 Marteau Puissance Pièges :
30 Marteau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
34 Marteau Résistance Feu :
30 Marteau Résistance Eau :
31 Marteau Résistance Air :
31 Marteau Résistance Neutre :
34 Marteau % Résistance Terre :
30 Marteau % Résistance Feu :
30 Marteau % Résistance Eau :
30 Marteau % Résistance Air :
30 Marteau % Résistance Neutre :
30 Marteau Résistance Critiques :
30 Marteau Résistance Poussée :
30 Marteau Résistance Terre JCJ :
30 Marteau Résistance Feu JCJ :
30 Marteau Résistance Eau JCJ :
30 Marteau Résistance Air JCJ :
30 Marteau Résistance Neutre JCJ :
30 Marteau % Résistance Terre JCJ :
30 Marteau % Résistance Feu JCJ :
30 Marteau % Résistance Eau JCJ :
30 Marteau % Résistance Air JCJ :
30 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
30 Marteau EffetsIntelligence :
127 Marteau Chance :
113 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
119 Marteau Armes(dommages Terre) :
151 Marteau (dommages Feu) :
113 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
123 Marteau (dommages Air) :
133 Marteau (dommages Neutre) :
176 Marteau (vol Neutre) :
115 Marteau DommagesDommages Terre :
114 Marteau Dommages Feu :
113 Marteau Dommages Eau :
113 Marteau Dommages Air :
113 Marteau Dommages Neutre :
115 Marteau Renvoie dommages :
113 Marteau Dommages Poussée :
113 Marteau Dommages Critiques :
113 Marteau Dommages Pièges :
113 Marteau RésistancesRésistance Terre :
117 Marteau Résistance Feu :
113 Marteau Résistance Eau :
114 Marteau Résistance Air :
114 Marteau Résistance Neutre :
117 Marteau % Résistance Terre :
113 Marteau % Résistance Feu :
113 Marteau % Résistance Eau :
113 Marteau % Résistance Air :
113 Marteau % Résistance Neutre :
113 Marteau Résistance Critiques :
113 Marteau Résistance Poussée :
113 Marteau Résistance Terre JCJ :
113 Marteau Résistance Feu JCJ :
113 Marteau Résistance Eau JCJ :
113 Marteau Résistance Air JCJ :
113 Marteau Résistance Neutre JCJ :
113 Marteau % Résistance Terre JCJ :
113 Marteau % Résistance Feu JCJ :
113 Marteau % Résistance Eau JCJ :
113 Marteau % Résistance Air JCJ :
113 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
113 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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