
Quelles armes pour un Zobal eau/chance de niveau 57 pour "(vol eau)" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal eau de niveau 57 pour chance, (vol eau) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol eau) et sagesse.
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50Effets
Chance : 25Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
359 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
396 Armes Armes(dommages Terre) :
550 Armes (dommages Feu) :
667 Armes (dommages Eau) :
580 Armes (dommages Air) :
573 Armes (dommages Neutre) :
928 Armes (vol Eau) :
359 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
362 Armes Dommages Neutre :
361 Armes Renvoie dommages :
359 Armes Dommages Poussée :
361 Armes Dommages Critiques :
359 Armes Dommages Pièges :
359 Armes Puissance Pièges :
359 Armes RésistancesRésistance Terre :
370 Armes Résistance Feu :
368 Armes Résistance Eau :
369 Armes Résistance Air :
369 Armes Résistance Neutre :
370 Armes % Résistance Terre :
359 Armes % Résistance Feu :
359 Armes % Résistance Eau :
359 Armes % Résistance Air :
359 Armes % Résistance Neutre :
359 Armes Résistance Critiques :
360 Armes Résistance Poussée :
360 Armes Résistance Terre JCJ :
359 Armes Résistance Feu JCJ :
359 Armes Résistance Eau JCJ :
359 Armes Résistance Air JCJ :
359 Armes Résistance Neutre JCJ :
359 Armes % Résistance Terre JCJ :
359 Armes % Résistance Feu JCJ :
359 Armes % Résistance Eau JCJ :
359 Armes % Résistance Air JCJ :
359 Armes % Rés. Neutre JCJ :
359 Armes EffetsChance :
673 Armes - Critère 1 Sagesse :
673 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
700 Armes Armes(dommages Terre) :
830 Armes (dommages Feu) :
941 Armes (dommages Eau) :
812 Armes (dommages Air) :
846 Armes (dommages Neutre) :
1125 Armes DommagesDommages Terre :
676 Armes Dommages Neutre :
675 Armes Renvoie dommages :
673 Armes Dommages Poussée :
674 Armes Dommages Critiques :
673 Armes Dommages Pièges :
673 Armes Puissance Pièges :
673 Armes RésistancesRésistance Terre :
683 Armes Résistance Feu :
682 Armes Résistance Eau :
683 Armes Résistance Air :
683 Armes Résistance Neutre :
683 Armes % Résistance Terre :
673 Armes % Résistance Feu :
673 Armes % Résistance Eau :
673 Armes % Résistance Air :
673 Armes % Résistance Neutre :
673 Armes Résistance Critiques :
674 Armes Résistance Poussée :
674 Armes Résistance Terre JCJ :
673 Armes Résistance Feu JCJ :
673 Armes Résistance Eau JCJ :
673 Armes Résistance Air JCJ :
673 Armes Résistance Neutre JCJ :
673 Armes % Résistance Terre JCJ :
673 Armes % Résistance Feu JCJ :
673 Armes % Résistance Eau JCJ :
673 Armes % Résistance Air JCJ :
673 Armes % Rés. Neutre JCJ :
673 Armes EffetsChance :
370 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
410 Armes Armes(dommages Terre) :
581 Armes (dommages Feu) :
701 Armes (dommages Eau) :
550 Armes (dommages Air) :
598 Armes (dommages Neutre) :
943 Armes (vol Eau) :
370 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
375 Armes Dommages Neutre :
374 Armes Renvoie dommages :
370 Armes Dommages Poussée :
371 Armes Dommages Critiques :
370 Armes Dommages Pièges :
370 Armes Puissance Pièges :
370 Armes RésistancesRésistance Terre :
385 Armes Résistance Feu :
380 Armes Résistance Eau :
381 Armes Résistance Air :
380 Armes Résistance Neutre :
385 Armes % Résistance Terre :
370 Armes % Résistance Feu :
370 Armes % Résistance Eau :
370 Armes % Résistance Air :
370 Armes % Résistance Neutre :
370 Armes Résistance Critiques :
372 Armes Résistance Poussée :
371 Armes Résistance Terre JCJ :
370 Armes Résistance Feu JCJ :
370 Armes Résistance Eau JCJ :
370 Armes Résistance Air JCJ :
370 Armes Résistance Neutre JCJ :
370 Armes % Résistance Terre JCJ :
370 Armes % Résistance Feu JCJ :
370 Armes % Résistance Eau JCJ :
370 Armes % Résistance Air JCJ :
370 Armes % Rés. Neutre JCJ :
370 Armes Classe
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