
Quelle hache pour un Zobal eau/chance de niveau 200 pour "Puissance" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Zobal eau de niveau 200 pour chance et puissance.
Voici les meilleurs compromis en chance et puissance.
Agilité : -20..-16Force > 149Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -70..-54Force > 152Effets
Force : 16..45Chance : 34..100Agilité : 4..10Sagesse : 4..10
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 143Effets
Intelligence : 19..55Chance : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 155Effets
Force : 8..20Chance : 34..100Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 127Effets
Intelligence : 75Chance : 95Vitalité : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 159Effets
Force : 13..60Chance : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 24..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Sagesse : -50..-39Force > 143Effets
Chance : 85
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 24..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
7 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
18 Hache Armes(dommages Terre) :
117 Hache (dommages Neutre) :
240 Hache DommagesDommages Neutre :
12 Hache Renvoie dommages :
7 Hache Dommages Poussée :
10 Hache Dommages Critiques :
8 Hache Puissance Pièges :
7 Hache RésistancesRésistance Terre :
13 Hache Résistance Neutre :
9 Hache % Résistance Terre :
8 Hache % Résistance Feu :
13 Hache % Résistance Eau :
9 Hache % Résistance Air :
10 Hache % Résistance Neutre :
8 Hache Résistance Critiques :
10 Hache Résistance Poussée :
7 Hache Résistance Terre JCJ :
7 Hache Résistance Feu JCJ :
7 Hache Résistance Eau JCJ :
7 Hache Résistance Air JCJ :
7 Hache Résistance Neutre JCJ :
7 Hache % Résistance Terre JCJ :
7 Hache % Résistance Feu JCJ :
7 Hache % Résistance Eau JCJ :
7 Hache % Résistance Air JCJ :
7 Hache % Rés. Neutre JCJ :
7 Hache EffetsChance :
134 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
145 Hache Armes(dommages Terre) :
217 Hache (dommages Feu) :
180 Hache (dommages Eau) :
171 Hache (dommages Air) :
184 Hache (dommages Neutre) :
312 Hache DommagesDommages Terre :
136 Hache Dommages Neutre :
138 Hache Renvoie dommages :
134 Hache Dommages Poussée :
136 Hache Dommages Critiques :
134 Hache Dommages Pièges :
134 Hache Puissance Pièges :
134 Hache RésistancesRésistance Terre :
138 Hache Résistance Feu :
137 Hache Résistance Eau :
139 Hache Résistance Air :
136 Hache Résistance Neutre :
137 Hache % Résistance Terre :
135 Hache % Résistance Feu :
138 Hache % Résistance Eau :
135 Hache % Résistance Air :
137 Hache % Résistance Neutre :
136 Hache Résistance Critiques :
136 Hache Résistance Poussée :
134 Hache Résistance Terre JCJ :
134 Hache Résistance Feu JCJ :
134 Hache Résistance Eau JCJ :
134 Hache Résistance Air JCJ :
134 Hache Résistance Neutre JCJ :
134 Hache % Résistance Terre JCJ :
134 Hache % Résistance Feu JCJ :
134 Hache % Résistance Eau JCJ :
134 Hache % Résistance Air JCJ :
134 Hache % Rés. Neutre JCJ :
134 Hache Critère 3
EffetsChance :
141 Hache - Critère 1 Puissance :
141 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
148 Hache Armes(dommages Terre) :
222 Hache (dommages Feu) :
186 Hache (dommages Eau) :
178 Hache (dommages Air) :
191 Hache (dommages Neutre) :
314 Hache DommagesDommages Terre :
143 Hache Dommages Neutre :
145 Hache Renvoie dommages :
141 Hache Dommages Poussée :
143 Hache Dommages Critiques :
141 Hache Dommages Pièges :
141 Hache Puissance Pièges :
141 Hache RésistancesRésistance Terre :
144 Hache Résistance Feu :
143 Hache Résistance Eau :
145 Hache Résistance Air :
143 Hache Résistance Neutre :
142 Hache % Résistance Terre :
142 Hache % Résistance Feu :
144 Hache % Résistance Eau :
142 Hache % Résistance Air :
143 Hache % Résistance Neutre :
142 Hache Résistance Critiques :
143 Hache Résistance Poussée :
141 Hache Résistance Terre JCJ :
141 Hache Résistance Feu JCJ :
141 Hache Résistance Eau JCJ :
141 Hache Résistance Air JCJ :
141 Hache Résistance Neutre JCJ :
141 Hache % Résistance Terre JCJ :
141 Hache % Résistance Feu JCJ :
141 Hache % Résistance Eau JCJ :
141 Hache % Résistance Air JCJ :
141 Hache % Rés. Neutre JCJ :
141 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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