![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 148](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_eau_148.jpg)
Quelles armes pour un Zobal Eau/Chance de niveau 148 pour "dommages neutre" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal eau de niveau 148 pour chance, dommages neutre et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages neutre et esquive pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 149
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 147Effets
Chance : 35..135Agilité : 5Vitalité : 7..25Sagesse : 16..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -95..-16Chance > 121Effets
Force : 21..80Chance : 31..130Agilité : 11..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 71Agilité > 136Effets
Chance : 32..125Agilité : 26..100Vitalité : 10..35
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
130 Armes Esquive PM :
10 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
701 Armes (dommages Feu) :
818 Armes (dommages Eau) :
612 Armes (dommages Air) :
702 Armes (dommages Neutre) :
1629 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsChance :
1247 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1342 Armes Esquive PM :
1247 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1757 Armes (dommages Feu) :
1864 Armes (dommages Eau) :
1612 Armes (dommages Air) :
1741 Armes (dommages Neutre) :
2426 Armes DommagesDommages Terre :
1254 Armes Renvoie dommages :
1247 Armes Dommages Poussée :
1250 Armes Dommages Critiques :
1248 Armes Dommages Pièges :
1249 Armes Puissance Pièges :
1249 Armes RésistancesRésistance Terre :
1269 Armes Résistance Feu :
1269 Armes Résistance Eau :
1265 Armes Résistance Air :
1266 Armes Résistance Neutre :
1274 Armes % Résistance Terre :
1254 Armes % Résistance Feu :
1264 Armes % Résistance Eau :
1258 Armes % Résistance Air :
1262 Armes % Résistance Neutre :
1261 Armes Résistance Critiques :
1248 Armes Résistance Poussée :
1249 Armes Résistance Terre JCJ :
1247 Armes Résistance Feu JCJ :
1247 Armes Résistance Eau JCJ :
1247 Armes Résistance Air JCJ :
1247 Armes Résistance Neutre JCJ :
1247 Armes % Résistance Terre JCJ :
1247 Armes % Résistance Feu JCJ :
1247 Armes % Résistance Eau JCJ :
1247 Armes % Résistance Air JCJ :
1247 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1247 Armes EffetsChance :
1249 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1345 Armes Armes(dommages Terre) :
1758 Armes (dommages Feu) :
1866 Armes (dommages Eau) :
1614 Armes (dommages Air) :
1743 Armes (dommages Neutre) :
2424 Armes DommagesDommages Terre :
1254 Armes Dommages Neutre :
1249 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
1249 Armes Dommages Poussée :
1251 Armes Dommages Critiques :
1250 Armes Dommages Pièges :
1251 Armes Puissance Pièges :
1251 Armes RésistancesRésistance Terre :
1270 Armes Résistance Feu :
1271 Armes Résistance Eau :
1267 Armes Résistance Air :
1267 Armes Résistance Neutre :
1276 Armes % Résistance Terre :
1256 Armes % Résistance Feu :
1266 Armes % Résistance Eau :
1260 Armes % Résistance Air :
1265 Armes % Résistance Neutre :
1263 Armes Résistance Critiques :
1251 Armes Résistance Poussée :
1251 Armes Résistance Terre JCJ :
1249 Armes Résistance Feu JCJ :
1249 Armes Résistance Eau JCJ :
1249 Armes Résistance Air JCJ :
1249 Armes Résistance Neutre JCJ :
1249 Armes % Résistance Terre JCJ :
1249 Armes % Résistance Feu JCJ :
1249 Armes % Résistance Eau JCJ :
1249 Armes % Résistance Air JCJ :
1249 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1249 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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