![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 114](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_eau_114.jpg)
Quelles armes pour un Zobal Eau/Chance de niveau 114 pour "Retrait PM" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal eau de niveau 114 pour chance, retrait pm et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et dommages feu
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 107Effets
Chance : 36..105Agilité : 4..10Vitalité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Intelligence > 124Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 18..50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 109Effets
Intelligence : 28..80Chance : 34..100Vitalité : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Armes Retrait PM :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
477 Armes (dommages Feu) :
567 Armes (dommages Eau) :
402 Armes (dommages Air) :
415 Armes (dommages Neutre) :
1102 Armes DommagesDommages Feu :
7 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsChance :
739 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
795 Armes Armes(dommages Terre) :
1110 Armes (dommages Feu) :
1188 Armes (dommages Eau) :
977 Armes (dommages Air) :
1049 Armes (dommages Neutre) :
1566 Armes DommagesDommages Terre :
744 Armes Dommages Feu :
739 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
743 Armes Renvoie dommages :
739 Armes Dommages Poussée :
739 Armes Dommages Critiques :
739 Armes Dommages Pièges :
739 Armes Puissance Pièges :
739 Armes RésistancesRésistance Terre :
752 Armes Résistance Feu :
752 Armes Résistance Eau :
752 Armes Résistance Air :
750 Armes Résistance Neutre :
754 Armes % Résistance Terre :
740 Armes % Résistance Feu :
741 Armes % Résistance Eau :
742 Armes % Résistance Air :
743 Armes % Résistance Neutre :
744 Armes Résistance Critiques :
740 Armes Résistance Poussée :
740 Armes Résistance Terre JCJ :
739 Armes Résistance Feu JCJ :
739 Armes Résistance Eau JCJ :
739 Armes Résistance Air JCJ :
739 Armes Résistance Neutre JCJ :
739 Armes % Résistance Terre JCJ :
739 Armes % Résistance Feu JCJ :
739 Armes % Résistance Eau JCJ :
739 Armes % Résistance Air JCJ :
739 Armes % Rés. Neutre JCJ :
739 Armes EffetsChance :
735 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
793 Armes Retrait PM :
735 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1105 Armes (dommages Feu) :
1186 Armes (dommages Eau) :
973 Armes (dommages Air) :
1045 Armes (dommages Neutre) :
1565 Armes DommagesDommages Terre :
741 Armes Dommages Neutre :
739 Armes Renvoie dommages :
735 Armes Dommages Poussée :
736 Armes Dommages Critiques :
735 Armes Dommages Pièges :
735 Armes Puissance Pièges :
735 Armes RésistancesRésistance Terre :
748 Armes Résistance Feu :
747 Armes Résistance Eau :
747 Armes Résistance Air :
746 Armes Résistance Neutre :
750 Armes % Résistance Terre :
736 Armes % Résistance Feu :
737 Armes % Résistance Eau :
738 Armes % Résistance Air :
739 Armes % Résistance Neutre :
740 Armes Résistance Critiques :
737 Armes Résistance Poussée :
737 Armes Résistance Terre JCJ :
735 Armes Résistance Feu JCJ :
735 Armes Résistance Eau JCJ :
735 Armes Résistance Air JCJ :
735 Armes Résistance Neutre JCJ :
735 Armes % Résistance Terre JCJ :
735 Armes % Résistance Feu JCJ :
735 Armes % Résistance Eau JCJ :
735 Armes % Résistance Air JCJ :
735 Armes % Rés. Neutre JCJ :
735 Armes Classe
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