Quelles armes pour un Zobal terre/force de niveau 92 pour "Pods" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal terre de niveau 92 pour force, pods et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force, pods et fuite
sans les armes éthérées.
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 100Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 28..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Pods :
5 Armes - Critère 2 Fuite :
5 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
60 Armes (dommages Feu) :
135 Armes (dommages Eau) :
113 Armes (dommages Air) :
110 Armes (dommages Neutre) :
392 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsForce :
163 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
228 Armes Fuite :
163 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
207 Armes (dommages Feu) :
285 Armes (dommages Eau) :
269 Armes (dommages Air) :
266 Armes (dommages Neutre) :
414 Armes DommagesDommages Terre :
166 Armes Dommages Neutre :
165 Armes Renvoie dommages :
163 Armes Dommages Poussée :
163 Armes Dommages Critiques :
164 Armes Dommages Pièges :
163 Armes Puissance Pièges :
163 Armes RésistancesRésistance Terre :
182 Armes Résistance Feu :
174 Armes Résistance Eau :
175 Armes Résistance Air :
175 Armes Résistance Neutre :
182 Armes % Résistance Terre :
163 Armes % Résistance Feu :
164 Armes % Résistance Eau :
164 Armes % Résistance Air :
163 Armes % Résistance Neutre :
165 Armes Résistance Critiques :
165 Armes Résistance Poussée :
163 Armes Résistance Terre JCJ :
163 Armes Résistance Feu JCJ :
163 Armes Résistance Eau JCJ :
163 Armes Résistance Air JCJ :
163 Armes Résistance Neutre JCJ :
163 Armes % Résistance Terre JCJ :
163 Armes % Résistance Feu JCJ :
163 Armes % Résistance Eau JCJ :
163 Armes % Résistance Air JCJ :
163 Armes % Rés. Neutre JCJ :
163 Armes EffetsForce :
158 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
224 Armes Pods :
158 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
203 Armes (dommages Feu) :
280 Armes (dommages Eau) :
265 Armes (dommages Air) :
261 Armes (dommages Neutre) :
413 Armes DommagesDommages Terre :
163 Armes Dommages Neutre :
161 Armes Renvoie dommages :
158 Armes Dommages Poussée :
160 Armes Dommages Critiques :
159 Armes Dommages Pièges :
158 Armes Puissance Pièges :
158 Armes RésistancesRésistance Terre :
177 Armes Résistance Feu :
169 Armes Résistance Eau :
170 Armes Résistance Air :
170 Armes Résistance Neutre :
177 Armes % Résistance Terre :
158 Armes % Résistance Feu :
159 Armes % Résistance Eau :
159 Armes % Résistance Air :
158 Armes % Résistance Neutre :
160 Armes Résistance Critiques :
160 Armes Résistance Poussée :
159 Armes Résistance Terre JCJ :
158 Armes Résistance Feu JCJ :
158 Armes Résistance Eau JCJ :
158 Armes Résistance Air JCJ :
158 Armes Résistance Neutre JCJ :
158 Armes % Résistance Terre JCJ :
158 Armes % Résistance Feu JCJ :
158 Armes % Résistance Eau JCJ :
158 Armes % Résistance Air JCJ :
158 Armes % Rés. Neutre JCJ :
158 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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