Quelles armes pour un Zobal terre/force de niveau 67 pour "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal terre de niveau 67 pour Force et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Force et Dommages.
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+11)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Armes(dommages Terre) :
318 Armes (dommages Feu) :
452 Armes (dommages Eau) :
332 Armes (dommages Air) :
352 Armes (dommages Neutre) :
833 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Dommages :
26 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
43 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsForce :
503 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
556 Armes Armes(dommages Terre) :
712 Armes (dommages Feu) :
859 Armes (dommages Eau) :
765 Armes (dommages Air) :
781 Armes (dommages Neutre) :
1078 Armes DommagesDommages Terre :
508 Armes Dommages Neutre :
506 Armes Renvoie dommages :
503 Armes Dommages Poussée :
505 Armes Dommages Critiques :
504 Armes Dommages Pièges :
503 Armes Puissance Pièges :
503 Armes RésistancesRésistance Terre :
519 Armes Résistance Feu :
512 Armes Résistance Eau :
513 Armes Résistance Air :
513 Armes Résistance Neutre :
519 Armes % Résistance Terre :
503 Armes % Résistance Feu :
503 Armes % Résistance Eau :
503 Armes % Résistance Air :
503 Armes % Résistance Neutre :
503 Armes Résistance Critiques :
505 Armes Résistance Poussée :
504 Armes Résistance Terre JCJ :
503 Armes Résistance Feu JCJ :
503 Armes Résistance Eau JCJ :
503 Armes Résistance Air JCJ :
503 Armes Résistance Neutre JCJ :
503 Armes % Résistance Terre JCJ :
503 Armes % Résistance Feu JCJ :
503 Armes % Résistance Eau JCJ :
503 Armes % Résistance Air JCJ :
503 Armes % Rés. Neutre JCJ :
503 Armes Critère 3
EffetsForce :
513 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
565 Armes Armes(dommages Terre) :
722 Armes (dommages Feu) :
866 Armes (dommages Eau) :
774 Armes (dommages Air) :
791 Armes (dommages Neutre) :
1083 Armes DommagesDommages Terre :
518 Armes Dommages Neutre :
516 Armes Dommages :
513 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
513 Armes Dommages Poussée :
515 Armes Dommages Critiques :
513 Armes Dommages Pièges :
513 Armes Puissance Pièges :
513 Armes RésistancesRésistance Terre :
529 Armes Résistance Feu :
522 Armes Résistance Eau :
523 Armes Résistance Air :
523 Armes Résistance Neutre :
529 Armes % Résistance Terre :
513 Armes % Résistance Feu :
513 Armes % Résistance Eau :
513 Armes % Résistance Air :
513 Armes % Résistance Neutre :
513 Armes Résistance Critiques :
515 Armes Résistance Poussée :
514 Armes Résistance Terre JCJ :
513 Armes Résistance Feu JCJ :
513 Armes Résistance Eau JCJ :
513 Armes Résistance Air JCJ :
513 Armes Résistance Neutre JCJ :
513 Armes % Résistance Terre JCJ :
513 Armes % Résistance Feu JCJ :
513 Armes % Résistance Eau JCJ :
513 Armes % Résistance Air JCJ :
513 Armes % Rés. Neutre JCJ :
513 Armes Classe
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