
Quelles armes pour un Zobal terre/force de niveau 55 pour "sagesse" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal terre de niveau 55 pour force, sagesse et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en force, sagesse et (vol feu).
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
346 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
383 Armes Armes(dommages Terre) :
530 Armes (dommages Feu) :
645 Armes (dommages Eau) :
560 Armes (dommages Air) :
556 Armes (dommages Neutre) :
896 Armes (vol Feu) :
346 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
348 Armes Dommages Neutre :
348 Armes Renvoie dommages :
346 Armes Dommages Poussée :
347 Armes Dommages Critiques :
346 Armes Dommages Pièges :
346 Armes Puissance Pièges :
346 Armes RésistancesRésistance Terre :
356 Armes Résistance Feu :
353 Armes Résistance Eau :
354 Armes Résistance Air :
354 Armes Résistance Neutre :
356 Armes % Résistance Terre :
346 Armes % Résistance Feu :
346 Armes % Résistance Eau :
346 Armes % Résistance Air :
346 Armes % Résistance Neutre :
346 Armes Résistance Critiques :
347 Armes Résistance Poussée :
346 Armes Résistance Terre JCJ :
346 Armes Résistance Feu JCJ :
346 Armes Résistance Eau JCJ :
346 Armes Résistance Air JCJ :
346 Armes Résistance Neutre JCJ :
346 Armes % Résistance Terre JCJ :
346 Armes % Résistance Feu JCJ :
346 Armes % Résistance Eau JCJ :
346 Armes % Résistance Air JCJ :
346 Armes % Rés. Neutre JCJ :
346 Armes EffetsForce :
416 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
456 Armes Armes(dommages Terre) :
584 Armes (dommages Feu) :
723 Armes (dommages Eau) :
647 Armes (dommages Air) :
651 Armes (dommages Neutre) :
895 Armes (vol Feu) :
416 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
419 Armes Dommages Neutre :
419 Armes Renvoie dommages :
416 Armes Dommages Poussée :
417 Armes Dommages Critiques :
416 Armes Dommages Pièges :
416 Armes Puissance Pièges :
416 Armes RésistancesRésistance Terre :
430 Armes Résistance Feu :
423 Armes Résistance Eau :
424 Armes Résistance Air :
424 Armes Résistance Neutre :
430 Armes % Résistance Terre :
416 Armes % Résistance Feu :
416 Armes % Résistance Eau :
416 Armes % Résistance Air :
416 Armes % Résistance Neutre :
416 Armes Résistance Critiques :
418 Armes Résistance Poussée :
416 Armes Résistance Terre JCJ :
416 Armes Résistance Feu JCJ :
416 Armes Résistance Eau JCJ :
416 Armes Résistance Air JCJ :
416 Armes Résistance Neutre JCJ :
416 Armes % Résistance Terre JCJ :
416 Armes % Résistance Feu JCJ :
416 Armes % Résistance Eau JCJ :
416 Armes % Résistance Air JCJ :
416 Armes % Rés. Neutre JCJ :
416 Armes EffetsForce :
700 Armes - Critère 1 Sagesse :
700 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
727 Armes Armes(dommages Terre) :
824 Armes (dommages Feu) :
946 Armes (dommages Eau) :
889 Armes (dommages Air) :
878 Armes (dommages Neutre) :
1066 Armes DommagesDommages Terre :
702 Armes Dommages Neutre :
702 Armes Renvoie dommages :
700 Armes Dommages Poussée :
701 Armes Dommages Critiques :
700 Armes Dommages Pièges :
700 Armes Puissance Pièges :
700 Armes RésistancesRésistance Terre :
709 Armes Résistance Feu :
707 Armes Résistance Eau :
708 Armes Résistance Air :
708 Armes Résistance Neutre :
709 Armes % Résistance Terre :
700 Armes % Résistance Feu :
700 Armes % Résistance Eau :
700 Armes % Résistance Air :
700 Armes % Résistance Neutre :
700 Armes Résistance Critiques :
701 Armes Résistance Poussée :
700 Armes Résistance Terre JCJ :
700 Armes Résistance Feu JCJ :
700 Armes Résistance Eau JCJ :
700 Armes Résistance Air JCJ :
700 Armes Résistance Neutre JCJ :
700 Armes % Résistance Terre JCJ :
700 Armes % Résistance Feu JCJ :
700 Armes % Résistance Eau JCJ :
700 Armes % Résistance Air JCJ :
700 Armes % Rés. Neutre JCJ :
700 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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