
Quelle ceinture pour un Zobal Terre/Force de niveau 199 pour "résistance eau" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Zobal terre de niveau 199 pour Force, Résistance Eau et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Force, Résistance Eau et Initiative.
Effets
Force : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..500
Prospection : 11..20
Dommages : 4..5
% Résistance Feu : 6..10
Résistance Terre : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Force < 600Effets
Force : 61..80
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Initiative : 401..600
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 16..20
Résistance Air : 16..25
Tacle : 7..10
Effets
Vitalité : 151..300
Sagesse : 31..50
Initiative : 401..600
Dommages : 5..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
Effets
Intelligence : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 401..600
Dommages Feu : 5..7
% Résistance Neutre : 7..10
Résistance Eau : 9..12
Retrait PM : 4..5
Tacle : 7..10
Invocations : 1
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Eau : 8..12
Résistance Air : 8..12
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1..2
Force : 71..100
Vitalité : 351..400
Sagesse : 21..30
Dommages Terre : 14..18
Dommages Neutre : 14..18
Résistance Neutre : 11..15
Résistance Critiques : 11..15
Esquive PM : 5..7
Coups Critiques : 4..6
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..40
Initiative : 101..200
Prospection : 11..20
Dommages : 3..4
% Résistance Terre : 4..6
Résistance Terre : 4..5
Résistance Feu : 4..5
Résistance Eau : 4..5
Résistance Air : 4..5
Résistance Neutre : 4..5
Pods : 301..500
Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50
Sagesse : 21..40
Initiative : 181..330
Prospection : 6..10
% Résistance Terre : 3..5
% Résistance Eau : 3..5
% Résistance Air : 3..5
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1
Force : 31..50
Intelligence : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 11..15
Dommages Feu : 11..15
Dommages Neutre : 11..15
% Résistance Terre : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Résistance Neutre : 6..8
Fuite : 7..10
Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
100 Ceinture Initiative :
67 Ceinture - Critère 3 Prospection :
121 Ceinture Coups Critiques :
132 Ceinture Armes(dommages Terre) :
67 Ceinture (dommages Feu) :
67 Ceinture (dommages Eau) :
67 Ceinture (dommages Air) :
67 Ceinture (dommages Neutre) :
67 Ceinture (vol Neutre) :
67 Ceinture DommagesDommages Terre :
85 Ceinture Dommages Feu :
80 Ceinture Dommages Eau :
85 Ceinture Dommages Air :
83 Ceinture Dommages Neutre :
85 Ceinture Renvoie dommages :
68 Ceinture Dommages Poussée :
76 Ceinture Dommages Critiques :
72 Ceinture Dommages Pièges :
70 Ceinture Puissance Pièges :
71 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
73 Ceinture Résistance Eau :
67 Ceinture - Critère 2 Résistance Air :
80 Ceinture Résistance Neutre :
79 Ceinture % Résistance Terre :
87 Ceinture % Résistance Feu :
82 Ceinture % Résistance Eau :
84 Ceinture % Résistance Air :
89 Ceinture % Résistance Neutre :
79 Ceinture Résistance Critiques :
74 Ceinture Résistance Poussée :
73 Ceinture Résistance Terre JCJ :
67 Ceinture Résistance Feu JCJ :
67 Ceinture Résistance Eau JCJ :
67 Ceinture Résistance Air JCJ :
67 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
67 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
67 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
67 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
67 Ceinture % Résistance Air JCJ :
67 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
67 Ceinture EffetsForce :
100 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
131 Ceinture Initiative :
100 Ceinture - Critère 3 Invocations :
121 Ceinture Prospection :
146 Ceinture Coups Critiques :
149 Ceinture Armes(dommages Terre) :
100 Ceinture (dommages Feu) :
100 Ceinture (dommages Eau) :
100 Ceinture (dommages Air) :
100 Ceinture (dommages Neutre) :
100 Ceinture (vol Terre) :
100 Ceinture (vol Neutre) :
100 Ceinture DommagesDommages Terre :
105 Ceinture Dommages Feu :
113 Ceinture Dommages Eau :
118 Ceinture Dommages Air :
116 Ceinture Dommages Neutre :
107 Ceinture Renvoie dommages :
101 Ceinture Dommages Poussée :
110 Ceinture Dommages Critiques :
102 Ceinture Dommages Pièges :
102 Ceinture Puissance Pièges :
101 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
113 Ceinture Résistance Feu :
120 Ceinture Résistance Air :
122 Ceinture Résistance Neutre :
114 Ceinture % Résistance Terre :
117 Ceinture % Résistance Feu :
119 Ceinture % Résistance Eau :
117 Ceinture % Résistance Air :
116 Ceinture % Résistance Neutre :
107 Ceinture Résistance Critiques :
107 Ceinture Résistance Poussée :
106 Ceinture Résistance Terre JCJ :
100 Ceinture Résistance Feu JCJ :
100 Ceinture Résistance Eau JCJ :
100 Ceinture Résistance Air JCJ :
100 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
100 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
100 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
100 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
100 Ceinture % Résistance Air JCJ :
100 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
100 Ceinture EffetsForce :
94 Ceinture - Critère 1 Intelligence :
127 Ceinture Invocations :
117 Ceinture Prospection :
145 Ceinture Coups Critiques :
151 Ceinture Armes(dommages Terre) :
94 Ceinture (dommages Feu) :
94 Ceinture (dommages Eau) :
94 Ceinture (dommages Air) :
94 Ceinture (dommages Neutre) :
94 Ceinture (vol Neutre) :
94 Ceinture DommagesDommages Terre :
101 Ceinture Dommages Feu :
109 Ceinture Dommages Eau :
112 Ceinture Dommages Air :
110 Ceinture Dommages Neutre :
101 Ceinture Renvoie dommages :
95 Ceinture Dommages Poussée :
105 Ceinture Dommages Critiques :
97 Ceinture Dommages Pièges :
97 Ceinture Puissance Pièges :
96 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
106 Ceinture Résistance Feu :
102 Ceinture Résistance Eau :
94 Ceinture - Critère 2 Résistance Air :
105 Ceinture Résistance Neutre :
105 Ceinture % Résistance Terre :
109 Ceinture % Résistance Feu :
110 Ceinture % Résistance Eau :
110 Ceinture % Résistance Air :
109 Ceinture % Résistance Neutre :
104 Ceinture Résistance Critiques :
100 Ceinture Résistance Poussée :
100 Ceinture Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture Résistance Air JCJ :
94 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture % Résistance Air JCJ :
94 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
94 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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