Quelle hache pour un Zobal Terre/Force de niveau 146 pour "Intelligence" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure hache pour une zobal terre de niveau 146 pour force, intelligence et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et intelligence
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Chance : -65..-50Sagesse : -10..-9Force > 145Effets
Force : 26..100Intelligence : 25..95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 24..90Vitalité : 10..35
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 18..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 128Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
134 Hache - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
138 Hache Armes(dommages Terre) :
208 Hache (dommages Feu) :
159 Hache (dommages Eau) :
170 Hache (dommages Air) :
179 Hache (dommages Neutre) :
296 Hache DommagesDommages Terre :
134 Hache Dommages Neutre :
134 Hache Renvoie dommages :
134 Hache Dommages Poussée :
134 Hache Dommages Critiques :
134 Hache Dommages Pièges :
134 Hache Puissance Pièges :
134 Hache RésistancesRésistance Terre :
134 Hache Résistance Feu :
135 Hache Résistance Eau :
134 Hache Résistance Air :
134 Hache Résistance Neutre :
135 Hache % Résistance Terre :
134 Hache % Résistance Feu :
134 Hache % Résistance Eau :
134 Hache % Résistance Air :
134 Hache % Résistance Neutre :
135 Hache Résistance Critiques :
134 Hache Résistance Poussée :
134 Hache Résistance Terre JCJ :
134 Hache Résistance Feu JCJ :
134 Hache Résistance Eau JCJ :
134 Hache Résistance Air JCJ :
134 Hache Résistance Neutre JCJ :
134 Hache % Résistance Terre JCJ :
134 Hache % Résistance Feu JCJ :
134 Hache % Résistance Eau JCJ :
134 Hache % Résistance Air JCJ :
134 Hache % Rés. Neutre JCJ :
134 Hache EffetsForce :
252 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
254 Hache Armes(dommages Terre) :
301 Hache (dommages Feu) :
269 Hache (dommages Eau) :
281 Hache (dommages Air) :
283 Hache (dommages Neutre) :
350 Hache DommagesDommages Terre :
252 Hache Dommages Neutre :
252 Hache Renvoie dommages :
252 Hache Dommages Poussée :
252 Hache Dommages Critiques :
252 Hache Dommages Pièges :
252 Hache Puissance Pièges :
252 Hache RésistancesRésistance Terre :
252 Hache Résistance Feu :
252 Hache Résistance Eau :
252 Hache Résistance Air :
252 Hache Résistance Neutre :
252 Hache % Résistance Terre :
252 Hache % Résistance Feu :
252 Hache % Résistance Eau :
252 Hache % Résistance Air :
252 Hache % Résistance Neutre :
252 Hache Résistance Critiques :
252 Hache Résistance Poussée :
252 Hache Résistance Terre JCJ :
252 Hache Résistance Feu JCJ :
252 Hache Résistance Eau JCJ :
252 Hache Résistance Air JCJ :
252 Hache Résistance Neutre JCJ :
252 Hache % Résistance Terre JCJ :
252 Hache % Résistance Feu JCJ :
252 Hache % Résistance Eau JCJ :
252 Hache % Résistance Air JCJ :
252 Hache % Rés. Neutre JCJ :
252 Hache EffetsForce :
252 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
254 Hache Armes(dommages Terre) :
301 Hache (dommages Feu) :
269 Hache (dommages Eau) :
281 Hache (dommages Air) :
283 Hache (dommages Neutre) :
350 Hache DommagesDommages Terre :
252 Hache Dommages Neutre :
252 Hache Renvoie dommages :
252 Hache Dommages Poussée :
252 Hache Dommages Critiques :
252 Hache Dommages Pièges :
252 Hache Puissance Pièges :
252 Hache RésistancesRésistance Terre :
252 Hache Résistance Feu :
252 Hache Résistance Eau :
252 Hache Résistance Air :
252 Hache Résistance Neutre :
252 Hache % Résistance Terre :
252 Hache % Résistance Feu :
252 Hache % Résistance Eau :
252 Hache % Résistance Air :
252 Hache % Résistance Neutre :
252 Hache Résistance Critiques :
252 Hache Résistance Poussée :
252 Hache Résistance Terre JCJ :
252 Hache Résistance Feu JCJ :
252 Hache Résistance Eau JCJ :
252 Hache Résistance Air JCJ :
252 Hache Résistance Neutre JCJ :
252 Hache % Résistance Terre JCJ :
252 Hache % Résistance Feu JCJ :
252 Hache % Résistance Eau JCJ :
252 Hache % Résistance Air JCJ :
252 Hache % Rés. Neutre JCJ :
252 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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