Quelles dagues pour un Zobal terre/force de niveau 119 pour "Chance" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Zobal terre de niveau 119 pour Force, Chance et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Force, Chance et Tacle.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 122
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
120 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
138 Dagues Tacle :
120 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
161 Dagues (dommages Feu) :
162 Dagues (dommages Eau) :
158 Dagues (dommages Air) :
216 Dagues (dommages Neutre) :
236 Dagues DommagesDommages Terre :
121 Dagues Dommages Neutre :
120 Dagues Renvoie dommages :
120 Dagues Dommages Poussée :
120 Dagues Dommages Critiques :
120 Dagues Dommages Pièges :
121 Dagues Puissance Pièges :
121 Dagues RésistancesRésistance Terre :
122 Dagues Résistance Feu :
121 Dagues Résistance Eau :
121 Dagues Résistance Air :
121 Dagues Résistance Neutre :
122 Dagues % Résistance Terre :
120 Dagues % Résistance Feu :
120 Dagues % Résistance Eau :
120 Dagues % Résistance Air :
120 Dagues % Résistance Neutre :
121 Dagues Résistance Critiques :
120 Dagues Résistance Poussée :
120 Dagues Résistance Terre JCJ :
120 Dagues Résistance Feu JCJ :
120 Dagues Résistance Eau JCJ :
120 Dagues Résistance Air JCJ :
120 Dagues Résistance Neutre JCJ :
120 Dagues % Résistance Terre JCJ :
120 Dagues % Résistance Feu JCJ :
120 Dagues % Résistance Eau JCJ :
120 Dagues % Résistance Air JCJ :
120 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
120 Dagues EffetsForce :
99 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
120 Dagues Tacle :
99 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
135 Dagues (dommages Feu) :
146 Dagues (dommages Eau) :
142 Dagues (dommages Air) :
206 Dagues (dommages Neutre) :
219 Dagues DommagesDommages Terre :
100 Dagues Dommages Neutre :
99 Dagues Renvoie dommages :
99 Dagues Dommages Poussée :
99 Dagues Dommages Critiques :
99 Dagues Dommages Pièges :
100 Dagues Puissance Pièges :
100 Dagues RésistancesRésistance Terre :
100 Dagues Résistance Feu :
100 Dagues Résistance Eau :
100 Dagues Résistance Air :
100 Dagues Résistance Neutre :
100 Dagues % Résistance Terre :
99 Dagues % Résistance Feu :
99 Dagues % Résistance Eau :
99 Dagues % Résistance Air :
99 Dagues % Résistance Neutre :
100 Dagues Résistance Critiques :
99 Dagues Résistance Poussée :
99 Dagues Résistance Terre JCJ :
99 Dagues Résistance Feu JCJ :
99 Dagues Résistance Eau JCJ :
99 Dagues Résistance Air JCJ :
99 Dagues Résistance Neutre JCJ :
99 Dagues % Résistance Terre JCJ :
99 Dagues % Résistance Feu JCJ :
99 Dagues % Résistance Eau JCJ :
99 Dagues % Résistance Air JCJ :
99 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
99 Dagues EffetsForce :
199 Dagues - Critère 1 Chance :
199 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
215 Dagues Armes(dommages Terre) :
228 Dagues (dommages Feu) :
234 Dagues (dommages Eau) :
227 Dagues (dommages Air) :
276 Dagues (dommages Neutre) :
283 Dagues DommagesDommages Terre :
200 Dagues Dommages Neutre :
199 Dagues Renvoie dommages :
199 Dagues Dommages Poussée :
199 Dagues Dommages Critiques :
199 Dagues Dommages Pièges :
200 Dagues Puissance Pièges :
200 Dagues RésistancesRésistance Terre :
200 Dagues Résistance Feu :
200 Dagues Résistance Eau :
200 Dagues Résistance Air :
200 Dagues Résistance Neutre :
200 Dagues % Résistance Terre :
199 Dagues % Résistance Feu :
199 Dagues % Résistance Eau :
199 Dagues % Résistance Air :
199 Dagues % Résistance Neutre :
200 Dagues Résistance Critiques :
199 Dagues Résistance Poussée :
199 Dagues Résistance Terre JCJ :
199 Dagues Résistance Feu JCJ :
199 Dagues Résistance Eau JCJ :
199 Dagues Résistance Air JCJ :
199 Dagues Résistance Neutre JCJ :
199 Dagues % Résistance Terre JCJ :
199 Dagues % Résistance Feu JCJ :
199 Dagues % Résistance Eau JCJ :
199 Dagues % Résistance Air JCJ :
199 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
199 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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