Quel marteau pour un Zobal Terre/Force de niveau 118 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une zobal terre de niveau 118 pour force et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages feu)
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 27Vitalité > 65Effets
Force : 41..55
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Vitalité > 65Effets
Force : 24..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 41Vitalité > 48Effets
Force : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 21Vitalité > 43Effets
Force : 15Agilité : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -30..-24Force > 30Vitalité > 75Effets
Force : 39..75
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-21Intelligence > 27Vitalité > 62Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-26Force > 52Vitalité > 55Effets
Force : 26..75
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
161 Marteau Coups Critiques :
130 Marteau Armes(dommages Terre) :
197 Marteau (dommages Feu) :
123 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
157 Marteau (dommages Air) :
173 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau (vol Neutre) :
124 Marteau DommagesDommages Terre :
124 Marteau Dommages Feu :
123 Marteau Dommages Eau :
123 Marteau Dommages Air :
123 Marteau Dommages Neutre :
124 Marteau Renvoie dommages :
123 Marteau Dommages Poussée :
123 Marteau Dommages Critiques :
123 Marteau Dommages Pièges :
123 Marteau Puissance Pièges :
123 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
123 Marteau Résistance Eau :
124 Marteau Résistance Air :
124 Marteau Résistance Neutre :
127 Marteau % Résistance Terre :
123 Marteau % Résistance Feu :
123 Marteau % Résistance Eau :
123 Marteau % Résistance Air :
123 Marteau % Résistance Neutre :
123 Marteau Résistance Critiques :
123 Marteau Résistance Poussée :
123 Marteau Résistance Terre JCJ :
123 Marteau Résistance Feu JCJ :
123 Marteau Résistance Eau JCJ :
123 Marteau Résistance Air JCJ :
123 Marteau Résistance Neutre JCJ :
123 Marteau % Résistance Terre JCJ :
123 Marteau % Résistance Feu JCJ :
123 Marteau % Résistance Eau JCJ :
123 Marteau % Résistance Air JCJ :
123 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
123 Marteau EffetsForce :
102 Marteau - Critère 1 Intelligence :
174 Marteau Coups Critiques :
110 Marteau Armes(dommages Terre) :
162 Marteau (dommages Eau) :
138 Marteau (dommages Air) :
147 Marteau (dommages Neutre) :
202 Marteau (vol Neutre) :
104 Marteau DommagesDommages Terre :
103 Marteau Dommages Feu :
102 Marteau Dommages Eau :
102 Marteau Dommages Air :
102 Marteau Dommages Neutre :
104 Marteau Renvoie dommages :
102 Marteau Dommages Poussée :
102 Marteau Dommages Critiques :
102 Marteau Dommages Pièges :
102 Marteau Puissance Pièges :
102 Marteau RésistancesRésistance Terre :
106 Marteau Résistance Feu :
102 Marteau Résistance Eau :
103 Marteau Résistance Air :
103 Marteau Résistance Neutre :
106 Marteau % Résistance Terre :
102 Marteau % Résistance Feu :
102 Marteau % Résistance Eau :
102 Marteau % Résistance Air :
102 Marteau % Résistance Neutre :
102 Marteau Résistance Critiques :
102 Marteau Résistance Poussée :
102 Marteau Résistance Terre JCJ :
102 Marteau Résistance Feu JCJ :
102 Marteau Résistance Eau JCJ :
102 Marteau Résistance Air JCJ :
102 Marteau Résistance Neutre JCJ :
102 Marteau % Résistance Terre JCJ :
102 Marteau % Résistance Feu JCJ :
102 Marteau % Résistance Eau JCJ :
102 Marteau % Résistance Air JCJ :
102 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
102 Marteau Critère 3
EffetsForce :
210 Marteau - Critère 1 Intelligence :
237 Marteau Coups Critiques :
217 Marteau Armes(dommages Terre) :
264 Marteau (dommages Feu) :
210 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
241 Marteau (dommages Air) :
250 Marteau (dommages Neutre) :
305 Marteau (vol Neutre) :
211 Marteau DommagesDommages Terre :
211 Marteau Dommages Feu :
210 Marteau Dommages Eau :
210 Marteau Dommages Air :
210 Marteau Dommages Neutre :
211 Marteau Renvoie dommages :
210 Marteau Dommages Poussée :
210 Marteau Dommages Critiques :
210 Marteau Dommages Pièges :
210 Marteau Puissance Pièges :
210 Marteau RésistancesRésistance Terre :
214 Marteau Résistance Feu :
210 Marteau Résistance Eau :
211 Marteau Résistance Air :
211 Marteau Résistance Neutre :
214 Marteau % Résistance Terre :
210 Marteau % Résistance Feu :
210 Marteau % Résistance Eau :
210 Marteau % Résistance Air :
210 Marteau % Résistance Neutre :
210 Marteau Résistance Critiques :
210 Marteau Résistance Poussée :
210 Marteau Résistance Terre JCJ :
210 Marteau Résistance Feu JCJ :
210 Marteau Résistance Eau JCJ :
210 Marteau Résistance Air JCJ :
210 Marteau Résistance Neutre JCJ :
210 Marteau % Résistance Terre JCJ :
210 Marteau % Résistance Feu JCJ :
210 Marteau % Résistance Eau JCJ :
210 Marteau % Résistance Air JCJ :
210 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
210 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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