Quel bâton pour un Zobal terre/force de niveau 116 pour "% Résistance Eau JCJ" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Zobal terre de niveau 116 pour Force, % Résistance Eau JCJ et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Force, % Résistance Eau JCJ et Portée :.
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -35..-27Intelligence > 85Effets
Force : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 35Intelligence > 93Effets
Force : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 119Effets
Force : 50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 98Effets
Force : 6..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
440 Bâton Armes(dommages Terre) :
440 Bâton (dommages Feu) :
440 Bâton (dommages Eau) :
440 Bâton (dommages Air) :
440 Bâton (dommages Neutre) :
440 Bâton Portée : :
440 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
440 Bâton Dommages Neutre :
440 Bâton Renvoie dommages :
440 Bâton Dommages Poussée :
440 Bâton Dommages Critiques :
440 Bâton Dommages Pièges :
440 Bâton Puissance Pièges :
440 Bâton RésistancesRésistance Terre :
440 Bâton Résistance Feu :
440 Bâton Résistance Eau :
440 Bâton Résistance Air :
440 Bâton Résistance Neutre :
440 Bâton % Résistance Terre :
440 Bâton % Résistance Feu :
440 Bâton % Résistance Eau :
440 Bâton % Résistance Air :
440 Bâton % Résistance Neutre :
440 Bâton Résistance Critiques :
440 Bâton Résistance Poussée :
440 Bâton Résistance Terre JCJ :
440 Bâton Résistance Feu JCJ :
440 Bâton Résistance Eau JCJ :
440 Bâton Résistance Air JCJ :
440 Bâton Résistance Neutre JCJ :
440 Bâton % Résistance Terre JCJ :
440 Bâton % Résistance Feu JCJ :
440 Bâton % Résistance Eau JCJ :
440 Bâton - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
440 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
440 Bâton EffetsForce :
440 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
440 Bâton Armes(dommages Terre) :
440 Bâton (dommages Feu) :
440 Bâton (dommages Eau) :
440 Bâton (dommages Air) :
440 Bâton (dommages Neutre) :
440 Bâton Portée : :
440 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
440 Bâton Dommages Neutre :
440 Bâton Renvoie dommages :
440 Bâton Dommages Poussée :
440 Bâton Dommages Critiques :
440 Bâton Dommages Pièges :
440 Bâton Puissance Pièges :
440 Bâton RésistancesRésistance Terre :
440 Bâton Résistance Feu :
440 Bâton Résistance Eau :
440 Bâton Résistance Air :
440 Bâton Résistance Neutre :
440 Bâton % Résistance Terre :
440 Bâton % Résistance Feu :
440 Bâton % Résistance Eau :
440 Bâton % Résistance Air :
440 Bâton % Résistance Neutre :
440 Bâton Résistance Critiques :
440 Bâton Résistance Poussée :
440 Bâton Résistance Terre JCJ :
440 Bâton Résistance Feu JCJ :
440 Bâton Résistance Eau JCJ :
440 Bâton Résistance Air JCJ :
440 Bâton Résistance Neutre JCJ :
440 Bâton % Résistance Terre JCJ :
440 Bâton % Résistance Feu JCJ :
440 Bâton % Résistance Air JCJ :
440 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
440 Bâton EffetsForce :
90 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
106 Bâton Armes(dommages Terre) :
148 Bâton (dommages Feu) :
198 Bâton (dommages Eau) :
125 Bâton (dommages Air) :
143 Bâton (dommages Neutre) :
190 Bâton DommagesDommages Neutre :
91 Bâton Renvoie dommages :
90 Bâton Dommages Poussée :
91 Bâton Dommages Critiques :
90 Bâton Dommages Pièges :
90 Bâton Puissance Pièges :
90 Bâton RésistancesRésistance Terre :
96 Bâton Résistance Neutre :
96 Bâton % Résistance Terre :
91 Bâton % Résistance Feu :
91 Bâton % Résistance Eau :
92 Bâton % Résistance Air :
94 Bâton % Résistance Neutre :
90 Bâton Résistance Critiques :
92 Bâton Résistance Poussée :
90 Bâton Résistance Terre JCJ :
90 Bâton Résistance Feu JCJ :
90 Bâton Résistance Eau JCJ :
90 Bâton Résistance Air JCJ :
90 Bâton Résistance Neutre JCJ :
90 Bâton % Résistance Terre JCJ :
90 Bâton % Résistance Feu JCJ :
90 Bâton % Résistance Eau JCJ :
90 Bâton - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
90 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
90 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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