
Quelles armes pour un Zobal terre/force de niveau 115 pour "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal terre de niveau 115 pour Force et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Force et Puissance
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 118
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité > 116Effets
Force : 29..85Intelligence : 23..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 51..60Puissance : 6..10Vitalité : 51..60
Armes
(dommages Neutre) : 36..40
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
39 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
80 Armes Armes(dommages Terre) :
214 Armes (dommages Feu) :
272 Armes (dommages Eau) :
209 Armes (dommages Air) :
206 Armes (dommages Neutre) :
505 Armes DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
39 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
40 Armes Puissance Pièges :
40 Armes RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
44 Armes Résistance Critiques :
41 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
39 Armes Résistance Feu JCJ :
39 Armes Résistance Eau JCJ :
39 Armes Résistance Air JCJ :
39 Armes Résistance Neutre JCJ :
39 Armes % Résistance Terre JCJ :
39 Armes % Résistance Feu JCJ :
39 Armes % Résistance Eau JCJ :
39 Armes % Résistance Air JCJ :
39 Armes % Rés. Neutre JCJ :
39 Armes EffetsForce :
288 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
332 Armes Armes(dommages Terre) :
414 Armes (dommages Feu) :
494 Armes (dommages Eau) :
443 Armes (dommages Air) :
433 Armes (dommages Neutre) :
616 Armes DommagesDommages Terre :
292 Armes Dommages Neutre :
291 Armes Renvoie dommages :
288 Armes Dommages Poussée :
289 Armes Dommages Critiques :
289 Armes Dommages Pièges :
289 Armes Puissance Pièges :
289 Armes RésistancesRésistance Terre :
295 Armes Résistance Feu :
292 Armes Résistance Eau :
292 Armes Résistance Air :
292 Armes Résistance Neutre :
296 Armes % Résistance Terre :
290 Armes % Résistance Feu :
292 Armes % Résistance Eau :
291 Armes % Résistance Air :
295 Armes % Résistance Neutre :
291 Armes Résistance Critiques :
290 Armes Résistance Poussée :
290 Armes Résistance Terre JCJ :
288 Armes Résistance Feu JCJ :
288 Armes Résistance Eau JCJ :
288 Armes Résistance Air JCJ :
288 Armes Résistance Neutre JCJ :
288 Armes % Résistance Terre JCJ :
288 Armes % Résistance Feu JCJ :
288 Armes % Résistance Eau JCJ :
288 Armes % Résistance Air JCJ :
288 Armes % Rés. Neutre JCJ :
288 Armes Critère 3
EffetsForce :
320 Armes - Critère 1 Puissance :
320 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
354 Armes Armes(dommages Terre) :
444 Armes (dommages Feu) :
520 Armes (dommages Eau) :
471 Armes (dommages Air) :
462 Armes (dommages Neutre) :
630 Armes DommagesDommages Terre :
323 Armes Dommages Neutre :
322 Armes Renvoie dommages :
320 Armes Dommages Poussée :
321 Armes Dommages Critiques :
321 Armes Dommages Pièges :
321 Armes Puissance Pièges :
321 Armes RésistancesRésistance Terre :
326 Armes Résistance Feu :
324 Armes Résistance Eau :
324 Armes Résistance Air :
324 Armes Résistance Neutre :
327 Armes % Résistance Terre :
322 Armes % Résistance Feu :
323 Armes % Résistance Eau :
322 Armes % Résistance Air :
325 Armes % Résistance Neutre :
323 Armes Résistance Critiques :
322 Armes Résistance Poussée :
321 Armes Résistance Terre JCJ :
320 Armes Résistance Feu JCJ :
320 Armes Résistance Eau JCJ :
320 Armes Résistance Air JCJ :
320 Armes Résistance Neutre JCJ :
320 Armes % Résistance Terre JCJ :
320 Armes % Résistance Feu JCJ :
320 Armes % Résistance Eau JCJ :
320 Armes % Résistance Air JCJ :
320 Armes % Rés. Neutre JCJ :
320 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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