Quelles armes pour un Zobal terre/force de niveau 11 pour "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal terre de niveau 11 pour force et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force et tacle
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 12
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 10Effets
Force : 26..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 13Effets
Force : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 8Effets
Force : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 1Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force > 11Effets
Force : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 11Effets
Force : 10Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 12Effets
Force : 10Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
1 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
38 Armes (dommages Neutre) :
126 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
1 Armes Résistance Neutre :
1 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes Critère 2
EffetsForce :
47 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
51 Armes Tacle :
47 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
78 Armes (dommages Neutre) :
148 Armes DommagesDommages Neutre :
49 Armes Renvoie dommages :
47 Armes Dommages Poussée :
47 Armes Dommages Critiques :
47 Armes Dommages Pièges :
47 Armes Puissance Pièges :
47 Armes RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
47 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
47 Armes Résistance Poussée :
47 Armes Résistance Terre JCJ :
47 Armes Résistance Feu JCJ :
47 Armes Résistance Eau JCJ :
47 Armes Résistance Air JCJ :
47 Armes Résistance Neutre JCJ :
47 Armes % Résistance Terre JCJ :
47 Armes % Résistance Feu JCJ :
47 Armes % Résistance Eau JCJ :
47 Armes % Résistance Air JCJ :
47 Armes % Rés. Neutre JCJ :
47 Armes EffetsForce :
46 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
51 Armes Armes(dommages Terre) :
77 Armes (dommages Neutre) :
147 Armes DommagesDommages Neutre :
48 Armes Renvoie dommages :
46 Armes Dommages Poussée :
46 Armes Dommages Critiques :
46 Armes Dommages Pièges :
46 Armes Puissance Pièges :
46 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
46 Armes Résistance Poussée :
46 Armes Résistance Terre JCJ :
46 Armes Résistance Feu JCJ :
46 Armes Résistance Eau JCJ :
46 Armes Résistance Air JCJ :
46 Armes Résistance Neutre JCJ :
46 Armes % Résistance Terre JCJ :
46 Armes % Résistance Feu JCJ :
46 Armes % Résistance Eau JCJ :
46 Armes % Résistance Air JCJ :
46 Armes % Rés. Neutre JCJ :
46 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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