![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 96](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_96.jpg)
Quelles armes pour un Zobal Vitalité de niveau 96 pour "% Résistance Feu JCJ" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 96 pour vitalité, % résistance feu jcj et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance feu jcj et initiative
sans les armes à deux mains.
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 120Sagesse > 40Effets
Intelligence : 16..35Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..27(PV rendus) : 9..23
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Agilité > 100Vitalité > 70Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Initiative : 200Soins : 3..4
Armes
(dommages Air) : 9..13(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
39 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
421 Armes (dommages Feu) :
541 Armes (dommages Eau) :
379 Armes (dommages Air) :
393 Armes (dommages Neutre) :
961 Armes DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
39 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
39 Armes Dommages Pièges :
39 Armes Puissance Pièges :
39 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
41 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
39 Armes Résistance Feu JCJ :
39 Armes Résistance Eau JCJ :
39 Armes Résistance Air JCJ :
39 Armes Résistance Neutre JCJ :
39 Armes % Résistance Terre JCJ :
39 Armes % Résistance Feu JCJ :
39 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
39 Armes % Résistance Air JCJ :
39 Armes % Rés. Neutre JCJ :
39 Armes EffetsVitalité :
683 Armes - Critère 1 Initiative :
683 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
729 Armes Armes(dommages Terre) :
966 Armes (dommages Feu) :
1059 Armes (dommages Eau) :
936 Armes (dommages Air) :
959 Armes (dommages Neutre) :
1350 Armes DommagesDommages Terre :
686 Armes Dommages Neutre :
684 Armes Renvoie dommages :
683 Armes Dommages Poussée :
684 Armes Dommages Critiques :
683 Armes Dommages Pièges :
683 Armes Puissance Pièges :
683 Armes RésistancesRésistance Terre :
689 Armes Résistance Feu :
689 Armes Résistance Eau :
690 Armes Résistance Air :
690 Armes Résistance Neutre :
689 Armes % Résistance Terre :
684 Armes % Résistance Feu :
684 Armes % Résistance Eau :
684 Armes % Résistance Air :
684 Armes % Résistance Neutre :
684 Armes Résistance Critiques :
684 Armes Résistance Poussée :
684 Armes Résistance Terre JCJ :
683 Armes Résistance Feu JCJ :
683 Armes Résistance Eau JCJ :
683 Armes Résistance Air JCJ :
683 Armes Résistance Neutre JCJ :
683 Armes % Résistance Terre JCJ :
683 Armes % Résistance Eau JCJ :
683 Armes % Résistance Air JCJ :
683 Armes % Rés. Neutre JCJ :
683 Armes EffetsVitalité :
662 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
708 Armes Armes(dommages Terre) :
945 Armes (dommages Feu) :
1039 Armes (dommages Eau) :
915 Armes (dommages Air) :
938 Armes (dommages Neutre) :
1348 Armes DommagesDommages Terre :
665 Armes Dommages Neutre :
663 Armes Renvoie dommages :
662 Armes Dommages Poussée :
663 Armes Dommages Critiques :
662 Armes Dommages Pièges :
662 Armes Puissance Pièges :
662 Armes RésistancesRésistance Terre :
668 Armes Résistance Feu :
668 Armes Résistance Eau :
669 Armes Résistance Air :
669 Armes Résistance Neutre :
668 Armes % Résistance Terre :
663 Armes % Résistance Feu :
663 Armes % Résistance Eau :
663 Armes % Résistance Air :
663 Armes % Résistance Neutre :
663 Armes Résistance Critiques :
663 Armes Résistance Poussée :
663 Armes Résistance Terre JCJ :
662 Armes Résistance Feu JCJ :
662 Armes Résistance Eau JCJ :
662 Armes Résistance Air JCJ :
662 Armes Résistance Neutre JCJ :
662 Armes % Résistance Terre JCJ :
662 Armes % Résistance Feu JCJ :
662 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
662 Armes % Résistance Air JCJ :
662 Armes % Rés. Neutre JCJ :
662 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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