Quelles dagues pour un Zobal Vitalité de niveau 91 pour "(dommages Terre)" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Zobal de niveau 91 pour vitalité, (dommages terre) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et initiative
sans les armes à deux mains.
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 77Vitalité > 23Effets
Force : 14..25Vitalité : 24..45
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 75Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 81Effets
Force : 6..10Sagesse : 11..15
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence : -15..-11Agilité > 81Effets
Chance : 55Sagesse : 15
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité > 58Effets
Force : 25Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 57Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 14..25Sagesse : 6..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 72Effets
Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -10..-9Agilité > 67Effets
Force : 24..45Intelligence : 16..30
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
39 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
53 Dagues Armes(dommages Terre) :
39 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
71 Dagues (dommages Eau) :
77 Dagues (dommages Air) :
141 Dagues (dommages Neutre) :
159 Dagues DommagesDommages Terre :
40 Dagues Dommages Neutre :
39 Dagues Renvoie dommages :
39 Dagues Dommages Poussée :
39 Dagues Dommages Critiques :
39 Dagues Dommages Pièges :
39 Dagues Puissance Pièges :
39 Dagues RésistancesRésistance Terre :
39 Dagues Résistance Feu :
39 Dagues Résistance Eau :
39 Dagues Résistance Air :
39 Dagues Résistance Neutre :
39 Dagues % Résistance Terre :
39 Dagues % Résistance Feu :
39 Dagues % Résistance Eau :
39 Dagues % Résistance Air :
39 Dagues % Résistance Neutre :
39 Dagues Résistance Critiques :
39 Dagues Résistance Poussée :
39 Dagues Résistance Terre JCJ :
39 Dagues Résistance Feu JCJ :
39 Dagues Résistance Eau JCJ :
39 Dagues Résistance Air JCJ :
39 Dagues Résistance Neutre JCJ :
39 Dagues % Résistance Terre JCJ :
39 Dagues % Résistance Feu JCJ :
39 Dagues % Résistance Eau JCJ :
39 Dagues % Résistance Air JCJ :
39 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
39 Dagues EffetsVitalité :
89 Dagues - Critère 1 Initiative :
89 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
103 Dagues Armes(dommages Feu) :
117 Dagues (dommages Eau) :
120 Dagues (dommages Air) :
177 Dagues (dommages Neutre) :
179 Dagues DommagesDommages Terre :
90 Dagues Dommages Neutre :
89 Dagues Renvoie dommages :
89 Dagues Dommages Poussée :
89 Dagues Dommages Critiques :
89 Dagues Dommages Pièges :
89 Dagues Puissance Pièges :
89 Dagues RésistancesRésistance Terre :
91 Dagues Résistance Feu :
90 Dagues Résistance Eau :
90 Dagues Résistance Air :
90 Dagues Résistance Neutre :
91 Dagues % Résistance Terre :
89 Dagues % Résistance Feu :
89 Dagues % Résistance Eau :
89 Dagues % Résistance Air :
89 Dagues % Résistance Neutre :
89 Dagues Résistance Critiques :
89 Dagues Résistance Poussée :
89 Dagues Résistance Terre JCJ :
89 Dagues Résistance Feu JCJ :
89 Dagues Résistance Eau JCJ :
89 Dagues Résistance Air JCJ :
89 Dagues Résistance Neutre JCJ :
89 Dagues % Résistance Terre JCJ :
89 Dagues % Résistance Feu JCJ :
89 Dagues % Résistance Eau JCJ :
89 Dagues % Résistance Air JCJ :
89 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
89 Dagues EffetsVitalité :
105 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
119 Dagues Armes(dommages Terre) :
105 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
128 Dagues (dommages Eau) :
130 Dagues (dommages Air) :
188 Dagues (dommages Neutre) :
200 Dagues DommagesDommages Terre :
106 Dagues Dommages Neutre :
105 Dagues Renvoie dommages :
105 Dagues Dommages Poussée :
105 Dagues Dommages Critiques :
105 Dagues Dommages Pièges :
105 Dagues Puissance Pièges :
105 Dagues RésistancesRésistance Terre :
105 Dagues Résistance Feu :
105 Dagues Résistance Eau :
105 Dagues Résistance Air :
105 Dagues Résistance Neutre :
105 Dagues % Résistance Terre :
105 Dagues % Résistance Feu :
105 Dagues % Résistance Eau :
105 Dagues % Résistance Air :
105 Dagues % Résistance Neutre :
105 Dagues Résistance Critiques :
105 Dagues Résistance Poussée :
105 Dagues Résistance Terre JCJ :
105 Dagues Résistance Feu JCJ :
105 Dagues Résistance Eau JCJ :
105 Dagues Résistance Air JCJ :
105 Dagues Résistance Neutre JCJ :
105 Dagues % Résistance Terre JCJ :
105 Dagues % Résistance Feu JCJ :
105 Dagues % Résistance Eau JCJ :
105 Dagues % Résistance Air JCJ :
105 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
105 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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