Quelles armes pour un Zobal vitalité de niveau 91 pour "dommages terre" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal de niveau 91 pour Vitalité, Dommages Terre et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Terre et Coups Critiques.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
483 Armes (dommages Feu) :
629 Armes (dommages Eau) :
490 Armes (dommages Air) :
538 Armes (dommages Neutre) :
1109 Armes DommagesDommages Terre :
92 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
95 Armes Renvoie dommages :
92 Armes Dommages Poussée :
93 Armes Dommages Critiques :
93 Armes Dommages Pièges :
92 Armes Puissance Pièges :
92 Armes RésistancesRésistance Terre :
112 Armes Résistance Feu :
107 Armes Résistance Eau :
108 Armes Résistance Air :
108 Armes Résistance Neutre :
112 Armes % Résistance Terre :
92 Armes % Résistance Feu :
92 Armes % Résistance Eau :
93 Armes % Résistance Air :
92 Armes % Résistance Neutre :
94 Armes Résistance Critiques :
92 Armes Résistance Poussée :
92 Armes Résistance Terre JCJ :
92 Armes Résistance Feu JCJ :
92 Armes Résistance Eau JCJ :
92 Armes Résistance Air JCJ :
92 Armes Résistance Neutre JCJ :
92 Armes % Résistance Terre JCJ :
92 Armes % Résistance Feu JCJ :
92 Armes % Résistance Eau JCJ :
92 Armes % Résistance Air JCJ :
92 Armes % Rés. Neutre JCJ :
92 Armes EffetsVitalité :
800 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
800 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1103 Armes (dommages Feu) :
1210 Armes (dommages Eau) :
1101 Armes (dommages Air) :
1144 Armes (dommages Neutre) :
1518 Armes DommagesDommages Neutre :
802 Armes Renvoie dommages :
800 Armes Dommages Poussée :
801 Armes Dommages Critiques :
801 Armes Dommages Pièges :
800 Armes Puissance Pièges :
800 Armes RésistancesRésistance Terre :
811 Armes Résistance Feu :
810 Armes Résistance Eau :
811 Armes Résistance Air :
811 Armes Résistance Neutre :
811 Armes % Résistance Terre :
800 Armes % Résistance Feu :
800 Armes % Résistance Eau :
800 Armes % Résistance Air :
800 Armes % Résistance Neutre :
801 Armes Résistance Critiques :
800 Armes Résistance Poussée :
801 Armes Résistance Terre JCJ :
800 Armes Résistance Feu JCJ :
800 Armes Résistance Eau JCJ :
800 Armes Résistance Air JCJ :
800 Armes Résistance Neutre JCJ :
800 Armes % Résistance Terre JCJ :
800 Armes % Résistance Feu JCJ :
800 Armes % Résistance Eau JCJ :
800 Armes % Résistance Air JCJ :
800 Armes % Rés. Neutre JCJ :
800 Armes EffetsVitalité :
745 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1049 Armes (dommages Feu) :
1159 Armes (dommages Eau) :
1050 Armes (dommages Air) :
1092 Armes (dommages Neutre) :
1505 Armes DommagesDommages Terre :
745 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
747 Armes Renvoie dommages :
745 Armes Dommages Poussée :
745 Armes Dommages Critiques :
746 Armes Dommages Pièges :
745 Armes Puissance Pièges :
745 Armes RésistancesRésistance Terre :
756 Armes Résistance Feu :
755 Armes Résistance Eau :
756 Armes Résistance Air :
756 Armes Résistance Neutre :
756 Armes % Résistance Terre :
745 Armes % Résistance Feu :
745 Armes % Résistance Eau :
745 Armes % Résistance Air :
745 Armes % Résistance Neutre :
746 Armes Résistance Critiques :
746 Armes Résistance Poussée :
745 Armes Résistance Terre JCJ :
745 Armes Résistance Feu JCJ :
745 Armes Résistance Eau JCJ :
745 Armes Résistance Air JCJ :
745 Armes Résistance Neutre JCJ :
745 Armes % Résistance Terre JCJ :
745 Armes % Résistance Feu JCJ :
745 Armes % Résistance Eau JCJ :
745 Armes % Résistance Air JCJ :
745 Armes % Rés. Neutre JCJ :
745 Armes Classe
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