Quel bâton pour un Zobal vitalité de niveau 87 pour "Retrait PA" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Zobal de niveau 87 pour vitalité, retrait pa et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pa et (dommages neutre).
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 74Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 21Intelligence > 68Effets
Vitalité : 36..45
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Bâton Retrait PA :
115 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
169 Bâton (dommages Feu) :
212 Bâton (dommages Eau) :
150 Bâton (dommages Air) :
159 Bâton (dommages Neutre) :
115 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
115 Bâton Dommages Neutre :
115 Bâton Renvoie dommages :
115 Bâton Dommages Poussée :
116 Bâton Dommages Critiques :
115 Bâton Dommages Pièges :
115 Bâton Puissance Pièges :
115 Bâton RésistancesRésistance Terre :
117 Bâton Résistance Feu :
115 Bâton Résistance Eau :
115 Bâton Résistance Air :
115 Bâton Résistance Neutre :
117 Bâton % Résistance Terre :
115 Bâton % Résistance Feu :
115 Bâton % Résistance Eau :
115 Bâton % Résistance Air :
115 Bâton % Résistance Neutre :
115 Bâton Résistance Critiques :
117 Bâton Résistance Poussée :
115 Bâton Résistance Terre JCJ :
115 Bâton Résistance Feu JCJ :
115 Bâton Résistance Eau JCJ :
115 Bâton Résistance Air JCJ :
115 Bâton Résistance Neutre JCJ :
115 Bâton % Résistance Terre JCJ :
115 Bâton % Résistance Feu JCJ :
115 Bâton % Résistance Eau JCJ :
115 Bâton % Résistance Air JCJ :
115 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
115 Bâton EffetsVitalité :
160 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
162 Bâton Armes(dommages Terre) :
204 Bâton (dommages Feu) :
242 Bâton (dommages Eau) :
187 Bâton (dommages Air) :
194 Bâton (dommages Neutre) :
160 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
160 Bâton Dommages Neutre :
160 Bâton Renvoie dommages :
160 Bâton Dommages Poussée :
160 Bâton Dommages Critiques :
160 Bâton Dommages Pièges :
160 Bâton Puissance Pièges :
160 Bâton RésistancesRésistance Terre :
162 Bâton Résistance Feu :
160 Bâton Résistance Eau :
160 Bâton Résistance Air :
160 Bâton Résistance Neutre :
162 Bâton % Résistance Terre :
160 Bâton % Résistance Feu :
160 Bâton % Résistance Eau :
160 Bâton % Résistance Air :
160 Bâton % Résistance Neutre :
160 Bâton Résistance Critiques :
161 Bâton Résistance Poussée :
160 Bâton Résistance Terre JCJ :
160 Bâton Résistance Feu JCJ :
160 Bâton Résistance Eau JCJ :
160 Bâton Résistance Air JCJ :
160 Bâton Résistance Neutre JCJ :
160 Bâton % Résistance Terre JCJ :
160 Bâton % Résistance Feu JCJ :
160 Bâton % Résistance Eau JCJ :
160 Bâton % Résistance Air JCJ :
160 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
160 Bâton EffetsVitalité :
76 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
85 Bâton Retrait PA :
76 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
120 Bâton (dommages Feu) :
158 Bâton (dommages Eau) :
103 Bâton (dommages Air) :
110 Bâton DommagesDommages Neutre :
76 Bâton Renvoie dommages :
76 Bâton Dommages Poussée :
76 Bâton Dommages Critiques :
76 Bâton Dommages Pièges :
76 Bâton Puissance Pièges :
76 Bâton RésistancesRésistance Terre :
78 Bâton Résistance Neutre :
78 Bâton % Résistance Terre :
76 Bâton % Résistance Feu :
76 Bâton % Résistance Eau :
76 Bâton % Résistance Air :
76 Bâton % Résistance Neutre :
76 Bâton Résistance Critiques :
77 Bâton Résistance Poussée :
76 Bâton Résistance Terre JCJ :
76 Bâton Résistance Feu JCJ :
76 Bâton Résistance Eau JCJ :
76 Bâton Résistance Air JCJ :
76 Bâton Résistance Neutre JCJ :
76 Bâton % Résistance Terre JCJ :
76 Bâton % Résistance Feu JCJ :
76 Bâton % Résistance Eau JCJ :
76 Bâton % Résistance Air JCJ :
76 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
76 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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