Quel marteau pour un Zobal Vitalité de niveau 84 pour "% rés. neutre jcj" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un zobal de niveau 84 pour vitalité, % rés. neutre jcj et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % rés. neutre jcj et initiative.
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 54Effets
Vitalité : 51..55
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 20Intelligence > 60Effets
Intelligence : 11..20Puissance : 3..7Initiative : 51..100Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 5..9(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Puissance : 1..5Initiative : 51..100Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
11 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
20 Marteau Armes(dommages Terre) :
72 Marteau (dommages Feu) :
117 Marteau (dommages Eau) :
47 Marteau (dommages Air) :
52 Marteau (dommages Neutre) :
116 Marteau DommagesDommages Terre :
12 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau Renvoie dommages :
11 Marteau Dommages Poussée :
11 Marteau Dommages Critiques :
11 Marteau Dommages Pièges :
11 Marteau Puissance Pièges :
11 Marteau RésistancesRésistance Terre :
15 Marteau Résistance Feu :
11 Marteau Résistance Eau :
12 Marteau Résistance Air :
12 Marteau Résistance Neutre :
15 Marteau % Résistance Terre :
11 Marteau % Résistance Feu :
11 Marteau % Résistance Eau :
11 Marteau % Résistance Air :
11 Marteau % Résistance Neutre :
11 Marteau Résistance Critiques :
11 Marteau Résistance Poussée :
11 Marteau Résistance Terre JCJ :
11 Marteau Résistance Feu JCJ :
11 Marteau Résistance Eau JCJ :
11 Marteau Résistance Air JCJ :
11 Marteau Résistance Neutre JCJ :
11 Marteau % Résistance Terre JCJ :
11 Marteau % Résistance Feu JCJ :
11 Marteau % Résistance Eau JCJ :
11 Marteau % Résistance Air JCJ :
11 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
11 Marteau - Critère 2 EffetsIntelligence :
132 Marteau Vitalité :
87 Marteau - Critère 1 Initiative :
87 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
94 Marteau Armes(dommages Terre) :
135 Marteau (dommages Feu) :
167 Marteau (dommages Eau) :
121 Marteau (dommages Air) :
121 Marteau (dommages Neutre) :
163 Marteau DommagesDommages Terre :
87 Marteau Dommages Neutre :
89 Marteau Renvoie dommages :
87 Marteau Dommages Poussée :
87 Marteau Dommages Critiques :
87 Marteau Dommages Pièges :
87 Marteau Puissance Pièges :
87 Marteau RésistancesRésistance Terre :
87 Marteau Résistance Feu :
87 Marteau Résistance Eau :
88 Marteau Résistance Air :
88 Marteau Résistance Neutre :
87 Marteau % Résistance Terre :
87 Marteau % Résistance Feu :
87 Marteau % Résistance Eau :
87 Marteau % Résistance Air :
87 Marteau % Résistance Neutre :
87 Marteau Résistance Critiques :
87 Marteau Résistance Poussée :
87 Marteau Résistance Terre JCJ :
87 Marteau Résistance Feu JCJ :
87 Marteau Résistance Eau JCJ :
87 Marteau Résistance Air JCJ :
87 Marteau Résistance Neutre JCJ :
87 Marteau % Résistance Terre JCJ :
87 Marteau % Résistance Feu JCJ :
87 Marteau % Résistance Eau JCJ :
87 Marteau % Résistance Air JCJ :
87 Marteau EffetsIntelligence :
124 Marteau Vitalité :
77 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
84 Marteau Armes(dommages Terre) :
125 Marteau (dommages Feu) :
158 Marteau (dommages Eau) :
111 Marteau (dommages Air) :
111 Marteau (dommages Neutre) :
163 Marteau DommagesDommages Terre :
77 Marteau Dommages Neutre :
79 Marteau Renvoie dommages :
77 Marteau Dommages Poussée :
77 Marteau Dommages Critiques :
77 Marteau Dommages Pièges :
77 Marteau Puissance Pièges :
77 Marteau RésistancesRésistance Terre :
77 Marteau Résistance Feu :
77 Marteau Résistance Eau :
78 Marteau Résistance Air :
78 Marteau Résistance Neutre :
77 Marteau % Résistance Terre :
77 Marteau % Résistance Feu :
77 Marteau % Résistance Eau :
77 Marteau % Résistance Air :
77 Marteau % Résistance Neutre :
77 Marteau Résistance Critiques :
77 Marteau Résistance Poussée :
77 Marteau Résistance Terre JCJ :
77 Marteau Résistance Feu JCJ :
77 Marteau Résistance Eau JCJ :
77 Marteau Résistance Air JCJ :
77 Marteau Résistance Neutre JCJ :
77 Marteau % Résistance Terre JCJ :
77 Marteau % Résistance Feu JCJ :
77 Marteau % Résistance Eau JCJ :
77 Marteau % Résistance Air JCJ :
77 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
77 Marteau - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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