Quelles armes pour un Zobal Vitalité de niveau 76 pour "Fuite" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 76 pour vitalité, fuite et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et dommages critiques.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
80 Armes Fuite :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
343 Armes (dommages Feu) :
477 Armes (dommages Eau) :
356 Armes (dommages Air) :
388 Armes (dommages Neutre) :
913 Armes DommagesRenvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsVitalité :
593 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
649 Armes Armes(dommages Terre) :
851 Armes (dommages Feu) :
961 Armes (dommages Eau) :
866 Armes (dommages Air) :
889 Armes (dommages Neutre) :
1262 Armes DommagesDommages Terre :
596 Armes Dommages Neutre :
595 Armes Renvoie dommages :
593 Armes Dommages Poussée :
594 Armes Dommages Critiques :
593 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
593 Armes Puissance Pièges :
593 Armes RésistancesRésistance Terre :
602 Armes Résistance Feu :
602 Armes Résistance Eau :
603 Armes Résistance Air :
603 Armes Résistance Neutre :
602 Armes % Résistance Terre :
593 Armes % Résistance Feu :
593 Armes % Résistance Eau :
593 Armes % Résistance Air :
593 Armes % Résistance Neutre :
594 Armes Résistance Critiques :
594 Armes Résistance Poussée :
594 Armes Résistance Terre JCJ :
593 Armes Résistance Feu JCJ :
593 Armes Résistance Eau JCJ :
593 Armes Résistance Air JCJ :
593 Armes Résistance Neutre JCJ :
593 Armes % Résistance Terre JCJ :
593 Armes % Résistance Feu JCJ :
593 Armes % Résistance Eau JCJ :
593 Armes % Résistance Air JCJ :
593 Armes % Rés. Neutre JCJ :
593 Armes EffetsVitalité :
595 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
651 Armes Fuite :
595 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
853 Armes (dommages Feu) :
963 Armes (dommages Eau) :
868 Armes (dommages Air) :
891 Armes (dommages Neutre) :
1262 Armes DommagesDommages Terre :
597 Armes Dommages Neutre :
597 Armes Renvoie dommages :
595 Armes Dommages Poussée :
595 Armes Dommages Pièges :
595 Armes Puissance Pièges :
595 Armes RésistancesRésistance Terre :
604 Armes Résistance Feu :
604 Armes Résistance Eau :
605 Armes Résistance Air :
605 Armes Résistance Neutre :
604 Armes % Résistance Terre :
595 Armes % Résistance Feu :
595 Armes % Résistance Eau :
595 Armes % Résistance Air :
595 Armes % Résistance Neutre :
596 Armes Résistance Critiques :
596 Armes Résistance Poussée :
595 Armes Résistance Terre JCJ :
595 Armes Résistance Feu JCJ :
595 Armes Résistance Eau JCJ :
595 Armes Résistance Air JCJ :
595 Armes Résistance Neutre JCJ :
595 Armes % Résistance Terre JCJ :
595 Armes % Résistance Feu JCJ :
595 Armes % Résistance Eau JCJ :
595 Armes % Résistance Air JCJ :
595 Armes % Rés. Neutre JCJ :
595 Armes Classe
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