Quelles dagues pour un Zobal Vitalité de niveau 73 pour "agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Zobal de niveau 73 pour vitalité et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et agilité.
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -15..-12Agilité > 63Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
115 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
121 Dagues Armes(dommages Terre) :
136 Dagues (dommages Feu) :
136 Dagues (dommages Eau) :
146 Dagues (dommages Air) :
171 Dagues (dommages Neutre) :
173 Dagues DommagesDommages Terre :
116 Dagues Dommages Neutre :
115 Dagues Renvoie dommages :
115 Dagues Dommages Poussée :
115 Dagues Dommages Critiques :
115 Dagues Dommages Pièges :
115 Dagues Puissance Pièges :
115 Dagues RésistancesRésistance Terre :
117 Dagues Résistance Feu :
116 Dagues Résistance Eau :
116 Dagues Résistance Air :
116 Dagues Résistance Neutre :
117 Dagues % Résistance Terre :
115 Dagues % Résistance Feu :
115 Dagues % Résistance Eau :
115 Dagues % Résistance Air :
115 Dagues % Résistance Neutre :
115 Dagues Résistance Critiques :
115 Dagues Résistance Poussée :
115 Dagues Résistance Terre JCJ :
115 Dagues Résistance Feu JCJ :
115 Dagues Résistance Eau JCJ :
115 Dagues Résistance Air JCJ :
115 Dagues Résistance Neutre JCJ :
115 Dagues % Résistance Terre JCJ :
115 Dagues % Résistance Feu JCJ :
115 Dagues % Résistance Eau JCJ :
115 Dagues % Résistance Air JCJ :
115 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
115 Dagues EffetsVitalité :
71 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
85 Dagues Armes(dommages Terre) :
92 Dagues (dommages Feu) :
97 Dagues (dommages Eau) :
100 Dagues (dommages Air) :
149 Dagues (dommages Neutre) :
148 Dagues DommagesDommages Terre :
72 Dagues Dommages Neutre :
71 Dagues Renvoie dommages :
71 Dagues Dommages Poussée :
71 Dagues Dommages Critiques :
71 Dagues Dommages Pièges :
71 Dagues Puissance Pièges :
71 Dagues RésistancesRésistance Terre :
73 Dagues Résistance Feu :
72 Dagues Résistance Eau :
72 Dagues Résistance Air :
72 Dagues Résistance Neutre :
73 Dagues % Résistance Terre :
71 Dagues % Résistance Feu :
71 Dagues % Résistance Eau :
71 Dagues % Résistance Air :
71 Dagues % Résistance Neutre :
71 Dagues Résistance Critiques :
71 Dagues Résistance Poussée :
71 Dagues Résistance Terre JCJ :
71 Dagues Résistance Feu JCJ :
71 Dagues Résistance Eau JCJ :
71 Dagues Résistance Air JCJ :
71 Dagues Résistance Neutre JCJ :
71 Dagues % Résistance Terre JCJ :
71 Dagues % Résistance Feu JCJ :
71 Dagues % Résistance Eau JCJ :
71 Dagues % Résistance Air JCJ :
71 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
71 Dagues Critère 3
EffetsAgilité :
158 Dagues - Critère 2 Vitalité :
158 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
163 Dagues Armes(dommages Terre) :
173 Dagues (dommages Feu) :
176 Dagues (dommages Eau) :
179 Dagues (dommages Air) :
206 Dagues (dommages Neutre) :
200 Dagues DommagesDommages Terre :
159 Dagues Dommages Neutre :
158 Dagues Renvoie dommages :
158 Dagues Dommages Poussée :
158 Dagues Dommages Critiques :
158 Dagues Dommages Pièges :
158 Dagues Puissance Pièges :
158 Dagues RésistancesRésistance Terre :
160 Dagues Résistance Feu :
159 Dagues Résistance Eau :
159 Dagues Résistance Air :
159 Dagues Résistance Neutre :
160 Dagues % Résistance Terre :
158 Dagues % Résistance Feu :
158 Dagues % Résistance Eau :
158 Dagues % Résistance Air :
158 Dagues % Résistance Neutre :
158 Dagues Résistance Critiques :
158 Dagues Résistance Poussée :
158 Dagues Résistance Terre JCJ :
158 Dagues Résistance Feu JCJ :
158 Dagues Résistance Eau JCJ :
158 Dagues Résistance Air JCJ :
158 Dagues Résistance Neutre JCJ :
158 Dagues % Résistance Terre JCJ :
158 Dagues % Résistance Feu JCJ :
158 Dagues % Résistance Eau JCJ :
158 Dagues % Résistance Air JCJ :
158 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
158 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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