Quelles armes pour un Zobal Vitalité de niveau 65 pour "(dommages Eau)" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 65 pour vitalité, (dommages eau) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et (vol terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 66
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 25Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 68Vitalité > 19Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 66Effets
Force : 10Vitalité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
363 Armes Armes(dommages Terre) :
574 Armes (dommages Feu) :
704 Armes (dommages Eau) :
304 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
605 Armes (dommages Neutre) :
1103 Armes (vol Terre) :
304 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
310 Armes Dommages Neutre :
308 Armes Renvoie dommages :
304 Armes Dommages Poussée :
305 Armes Dommages Critiques :
305 Armes Dommages Pièges :
304 Armes Puissance Pièges :
304 Armes RésistancesRésistance Terre :
319 Armes Résistance Feu :
315 Armes Résistance Eau :
315 Armes Résistance Air :
314 Armes Résistance Neutre :
319 Armes % Résistance Terre :
304 Armes % Résistance Feu :
304 Armes % Résistance Eau :
304 Armes % Résistance Air :
304 Armes % Résistance Neutre :
304 Armes Résistance Critiques :
306 Armes Résistance Poussée :
305 Armes Résistance Terre JCJ :
304 Armes Résistance Feu JCJ :
304 Armes Résistance Eau JCJ :
304 Armes Résistance Air JCJ :
304 Armes Résistance Neutre JCJ :
304 Armes % Résistance Terre JCJ :
304 Armes % Résistance Feu JCJ :
304 Armes % Résistance Eau JCJ :
304 Armes % Résistance Air JCJ :
304 Armes % Rés. Neutre JCJ :
304 Armes EffetsVitalité :
501 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
549 Armes Armes(dommages Terre) :
723 Armes (dommages Feu) :
826 Armes (dommages Air) :
751 Armes (dommages Neutre) :
1093 Armes (vol Terre) :
501 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
504 Armes Dommages Neutre :
503 Armes Renvoie dommages :
501 Armes Dommages Poussée :
502 Armes Dommages Critiques :
502 Armes Dommages Pièges :
501 Armes Puissance Pièges :
501 Armes RésistancesRésistance Terre :
510 Armes Résistance Feu :
508 Armes Résistance Eau :
509 Armes Résistance Air :
509 Armes Résistance Neutre :
510 Armes % Résistance Terre :
501 Armes % Résistance Feu :
501 Armes % Résistance Eau :
501 Armes % Résistance Air :
501 Armes % Résistance Neutre :
501 Armes Résistance Critiques :
502 Armes Résistance Poussée :
502 Armes Résistance Terre JCJ :
501 Armes Résistance Feu JCJ :
501 Armes Résistance Eau JCJ :
501 Armes Résistance Air JCJ :
501 Armes Résistance Neutre JCJ :
501 Armes % Résistance Terre JCJ :
501 Armes % Résistance Feu JCJ :
501 Armes % Résistance Eau JCJ :
501 Armes % Résistance Air JCJ :
501 Armes % Rés. Neutre JCJ :
501 Armes EffetsVitalité :
741 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
785 Armes Armes(dommages Terre) :
947 Armes (dommages Feu) :
1051 Armes (dommages Eau) :
741 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
974 Armes (dommages Neutre) :
1333 Armes DommagesDommages Terre :
744 Armes Dommages Neutre :
743 Armes Renvoie dommages :
741 Armes Dommages Poussée :
742 Armes Dommages Critiques :
742 Armes Dommages Pièges :
741 Armes Puissance Pièges :
741 Armes RésistancesRésistance Terre :
748 Armes Résistance Feu :
747 Armes Résistance Eau :
747 Armes Résistance Air :
747 Armes Résistance Neutre :
748 Armes % Résistance Terre :
741 Armes % Résistance Feu :
741 Armes % Résistance Eau :
741 Armes % Résistance Air :
741 Armes % Résistance Neutre :
741 Armes Résistance Critiques :
742 Armes Résistance Poussée :
742 Armes Résistance Terre JCJ :
741 Armes Résistance Feu JCJ :
741 Armes Résistance Eau JCJ :
741 Armes Résistance Air JCJ :
741 Armes Résistance Neutre JCJ :
741 Armes % Résistance Terre JCJ :
741 Armes % Résistance Feu JCJ :
741 Armes % Résistance Eau JCJ :
741 Armes % Résistance Air JCJ :
741 Armes % Rés. Neutre JCJ :
741 Armes Classe
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