
Quelles armes pour un Zobal Vitalité de niveau 62 pour "Prospection" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 62 pour vitalité, prospection et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, prospection et initiative.
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15Agilité : 1..15Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 66Effets
Force : 10Vitalité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 61Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Force > 12Intelligence > 66Effets
Intelligence : 25Vitalité : 26..60
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
43 Armes - Critère 3 Prospection :
43 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
318 Armes (dommages Feu) :
437 Armes (dommages Eau) :
330 Armes (dommages Air) :
347 Armes (dommages Neutre) :
783 Armes DommagesDommages Neutre :
47 Armes Renvoie dommages :
43 Armes Dommages Poussée :
45 Armes Dommages Critiques :
44 Armes Dommages Pièges :
43 Armes Puissance Pièges :
43 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
43 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
43 Armes % Résistance Neutre :
43 Armes Résistance Critiques :
45 Armes Résistance Poussée :
44 Armes Résistance Terre JCJ :
43 Armes Résistance Feu JCJ :
43 Armes Résistance Eau JCJ :
43 Armes Résistance Air JCJ :
43 Armes Résistance Neutre JCJ :
43 Armes % Résistance Terre JCJ :
43 Armes % Résistance Feu JCJ :
43 Armes % Résistance Eau JCJ :
43 Armes % Résistance Air JCJ :
43 Armes % Rés. Neutre JCJ :
43 Armes EffetsVitalité :
492 Armes - Critère 1 Initiative :
492 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
537 Armes Armes(dommages Terre) :
707 Armes (dommages Feu) :
807 Armes (dommages Eau) :
723 Armes (dommages Air) :
733 Armes (dommages Neutre) :
1048 Armes DommagesDommages Terre :
495 Armes Dommages Neutre :
494 Armes Renvoie dommages :
492 Armes Dommages Poussée :
493 Armes Dommages Critiques :
493 Armes Dommages Pièges :
492 Armes Puissance Pièges :
492 Armes RésistancesRésistance Terre :
501 Armes Résistance Feu :
499 Armes Résistance Eau :
500 Armes Résistance Air :
500 Armes Résistance Neutre :
501 Armes % Résistance Terre :
492 Armes % Résistance Feu :
492 Armes % Résistance Eau :
492 Armes % Résistance Air :
492 Armes % Résistance Neutre :
492 Armes Résistance Critiques :
493 Armes Résistance Poussée :
493 Armes Résistance Terre JCJ :
492 Armes Résistance Feu JCJ :
492 Armes Résistance Eau JCJ :
492 Armes Résistance Air JCJ :
492 Armes Résistance Neutre JCJ :
492 Armes % Résistance Terre JCJ :
492 Armes % Résistance Feu JCJ :
492 Armes % Résistance Eau JCJ :
492 Armes % Résistance Air JCJ :
492 Armes % Rés. Neutre JCJ :
492 Armes EffetsVitalité :
472 Armes - Critère 1 Prospection :
472 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
517 Armes Armes(dommages Terre) :
688 Armes (dommages Feu) :
788 Armes (dommages Eau) :
703 Armes (dommages Air) :
713 Armes (dommages Neutre) :
1045 Armes DommagesDommages Terre :
475 Armes Dommages Neutre :
474 Armes Renvoie dommages :
472 Armes Dommages Poussée :
473 Armes Dommages Critiques :
473 Armes Dommages Pièges :
472 Armes Puissance Pièges :
472 Armes RésistancesRésistance Terre :
481 Armes Résistance Feu :
479 Armes Résistance Eau :
480 Armes Résistance Air :
480 Armes Résistance Neutre :
481 Armes % Résistance Terre :
472 Armes % Résistance Feu :
472 Armes % Résistance Eau :
472 Armes % Résistance Air :
472 Armes % Résistance Neutre :
472 Armes Résistance Critiques :
473 Armes Résistance Poussée :
473 Armes Résistance Terre JCJ :
472 Armes Résistance Feu JCJ :
472 Armes Résistance Eau JCJ :
472 Armes Résistance Air JCJ :
472 Armes Résistance Neutre JCJ :
472 Armes % Résistance Terre JCJ :
472 Armes % Résistance Feu JCJ :
472 Armes % Résistance Eau JCJ :
472 Armes % Résistance Air JCJ :
472 Armes % Rés. Neutre JCJ :
472 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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