Quelles armes pour un Zobal Vitalité de niveau 59 pour "esquive pa" et "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 59 pour Vitalité, Esquive PA et Force.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Esquive PA et Force.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 64Effets
Force : 26..50Intelligence : 6..10
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 54Effets
Force : 50Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Agilité > 61Effets
Force : 18..50Agilité : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
442 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
485 Armes Esquive PA :
442 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
625 Armes (dommages Feu) :
766 Armes (dommages Eau) :
683 Armes (dommages Air) :
690 Armes (dommages Neutre) :
950 Armes DommagesDommages Terre :
446 Armes Dommages Neutre :
445 Armes Renvoie dommages :
442 Armes Dommages Poussée :
444 Armes Dommages Critiques :
442 Armes Dommages Pièges :
442 Armes Puissance Pièges :
442 Armes RésistancesRésistance Terre :
457 Armes Résistance Feu :
450 Armes Résistance Eau :
451 Armes Résistance Air :
451 Armes Résistance Neutre :
457 Armes % Résistance Terre :
442 Armes % Résistance Feu :
442 Armes % Résistance Eau :
442 Armes % Résistance Air :
442 Armes % Résistance Neutre :
442 Armes Résistance Critiques :
444 Armes Résistance Poussée :
443 Armes Résistance Terre JCJ :
442 Armes Résistance Feu JCJ :
442 Armes Résistance Eau JCJ :
442 Armes Résistance Air JCJ :
442 Armes Résistance Neutre JCJ :
442 Armes % Résistance Terre JCJ :
442 Armes % Résistance Feu JCJ :
442 Armes % Résistance Eau JCJ :
442 Armes % Résistance Air JCJ :
442 Armes % Rés. Neutre JCJ :
442 Armes EffetsForce :
809 Armes - Critère 3 Vitalité :
809 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
843 Armes Armes(dommages Terre) :
954 Armes (dommages Feu) :
1056 Armes (dommages Eau) :
1002 Armes (dommages Air) :
1000 Armes (dommages Neutre) :
1176 Armes DommagesDommages Terre :
812 Armes Dommages Neutre :
810 Armes Renvoie dommages :
809 Armes Dommages Poussée :
810 Armes Dommages Critiques :
809 Armes Dommages Pièges :
809 Armes Puissance Pièges :
809 Armes RésistancesRésistance Terre :
817 Armes Résistance Feu :
814 Armes Résistance Eau :
815 Armes Résistance Air :
815 Armes Résistance Neutre :
817 Armes % Résistance Terre :
809 Armes % Résistance Feu :
809 Armes % Résistance Eau :
809 Armes % Résistance Air :
809 Armes % Résistance Neutre :
809 Armes Résistance Critiques :
810 Armes Résistance Poussée :
810 Armes Résistance Terre JCJ :
809 Armes Résistance Feu JCJ :
809 Armes Résistance Eau JCJ :
809 Armes Résistance Air JCJ :
809 Armes Résistance Neutre JCJ :
809 Armes % Résistance Terre JCJ :
809 Armes % Résistance Feu JCJ :
809 Armes % Résistance Eau JCJ :
809 Armes % Résistance Air JCJ :
809 Armes % Rés. Neutre JCJ :
809 Armes EffetsVitalité :
435 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
479 Armes Esquive PA :
435 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
637 Armes (dommages Feu) :
741 Armes (dommages Eau) :
656 Armes (dommages Air) :
663 Armes (dommages Neutre) :
994 Armes DommagesDommages Terre :
438 Armes Dommages Neutre :
437 Armes Renvoie dommages :
435 Armes Dommages Poussée :
436 Armes Dommages Critiques :
435 Armes Dommages Pièges :
435 Armes Puissance Pièges :
435 Armes RésistancesRésistance Terre :
444 Armes Résistance Feu :
441 Armes Résistance Eau :
442 Armes Résistance Air :
442 Armes Résistance Neutre :
444 Armes % Résistance Terre :
435 Armes % Résistance Feu :
435 Armes % Résistance Eau :
435 Armes % Résistance Air :
435 Armes % Résistance Neutre :
435 Armes Résistance Critiques :
436 Armes Résistance Poussée :
436 Armes Résistance Terre JCJ :
435 Armes Résistance Feu JCJ :
435 Armes Résistance Eau JCJ :
435 Armes Résistance Air JCJ :
435 Armes Résistance Neutre JCJ :
435 Armes % Résistance Terre JCJ :
435 Armes % Résistance Feu JCJ :
435 Armes % Résistance Eau JCJ :
435 Armes % Résistance Air JCJ :
435 Armes % Rés. Neutre JCJ :
435 Armes Classe
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