Quelles armes pour un Zobal vitalité de niveau 56 pour "(vol terre)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Zobal de niveau 56 pour vitalité, (vol terre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol terre) et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Force > 60Effets
Agilité : 10Vitalité : 16..20
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 11..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 50Effets
Force : 10Intelligence : 10Sagesse : 1..10
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 21..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
291 Armes Armes(dommages Terre) :
244 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
601 Armes (dommages Eau) :
493 Armes (dommages Air) :
505 Armes (dommages Neutre) :
946 Armes (vol Terre) :
244 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
246 Armes Dommages Neutre :
247 Armes Renvoie dommages :
244 Armes Dommages Poussée :
246 Armes Dommages Critiques :
244 Armes Dommages Pièges :
244 Armes Puissance Pièges :
244 Armes RésistancesRésistance Terre :
258 Armes Résistance Feu :
252 Armes Résistance Eau :
253 Armes Résistance Air :
253 Armes Résistance Neutre :
258 Armes % Résistance Terre :
244 Armes % Résistance Feu :
244 Armes % Résistance Eau :
244 Armes % Résistance Air :
244 Armes % Résistance Neutre :
244 Armes Résistance Critiques :
246 Armes Résistance Poussée :
245 Armes Résistance Terre JCJ :
244 Armes Résistance Feu JCJ :
244 Armes Résistance Eau JCJ :
244 Armes Résistance Air JCJ :
244 Armes Résistance Neutre JCJ :
244 Armes % Résistance Terre JCJ :
244 Armes % Résistance Feu JCJ :
244 Armes % Résistance Eau JCJ :
244 Armes % Résistance Air JCJ :
244 Armes % Rés. Neutre JCJ :
244 Armes EffetsVitalité :
608 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
646 Armes Armes(dommages Terre) :
608 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
886 Armes (dommages Eau) :
805 Armes (dommages Air) :
809 Armes (dommages Neutre) :
1144 Armes DommagesDommages Terre :
610 Armes Dommages Neutre :
610 Armes Renvoie dommages :
608 Armes Dommages Poussée :
609 Armes Dommages Critiques :
608 Armes Dommages Pièges :
608 Armes Puissance Pièges :
608 Armes RésistancesRésistance Terre :
615 Armes Résistance Feu :
613 Armes Résistance Eau :
614 Armes Résistance Air :
614 Armes Résistance Neutre :
615 Armes % Résistance Terre :
608 Armes % Résistance Feu :
608 Armes % Résistance Eau :
608 Armes % Résistance Air :
608 Armes % Résistance Neutre :
608 Armes Résistance Critiques :
609 Armes Résistance Poussée :
609 Armes Résistance Terre JCJ :
608 Armes Résistance Feu JCJ :
608 Armes Résistance Eau JCJ :
608 Armes Résistance Air JCJ :
608 Armes Résistance Neutre JCJ :
608 Armes % Résistance Terre JCJ :
608 Armes % Résistance Feu JCJ :
608 Armes % Résistance Eau JCJ :
608 Armes % Résistance Air JCJ :
608 Armes % Rés. Neutre JCJ :
608 Armes EffetsVitalité :
414 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
454 Armes Armes(dommages Feu) :
709 Armes (dommages Eau) :
627 Armes (dommages Air) :
630 Armes (dommages Neutre) :
950 Armes (vol Terre) :
414 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
417 Armes Dommages Neutre :
416 Armes Renvoie dommages :
414 Armes Dommages Poussée :
415 Armes Dommages Critiques :
414 Armes Dommages Pièges :
414 Armes Puissance Pièges :
414 Armes RésistancesRésistance Terre :
423 Armes Résistance Feu :
420 Armes Résistance Eau :
421 Armes Résistance Air :
421 Armes Résistance Neutre :
423 Armes % Résistance Terre :
414 Armes % Résistance Feu :
414 Armes % Résistance Eau :
414 Armes % Résistance Air :
414 Armes % Résistance Neutre :
414 Armes Résistance Critiques :
415 Armes Résistance Poussée :
415 Armes Résistance Terre JCJ :
414 Armes Résistance Feu JCJ :
414 Armes Résistance Eau JCJ :
414 Armes Résistance Air JCJ :
414 Armes Résistance Neutre JCJ :
414 Armes % Résistance Terre JCJ :
414 Armes % Résistance Feu JCJ :
414 Armes % Résistance Eau JCJ :
414 Armes % Résistance Air JCJ :
414 Armes % Rés. Neutre JCJ :
414 Armes Classe
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