Quelles armes pour un Zobal Vitalité de niveau 55 pour "(vol terre)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 55 pour vitalité, (vol terre) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol terre) et (dommages feu).
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
415 Armes Armes(dommages Terre) :
590 Armes (dommages Feu) :
368 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
614 Armes (dommages Air) :
626 Armes (dommages Neutre) :
1057 Armes (vol Terre) :
368 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
371 Armes Dommages Neutre :
371 Armes Renvoie dommages :
368 Armes Dommages Poussée :
369 Armes Dommages Critiques :
368 Armes Dommages Pièges :
368 Armes Puissance Pièges :
368 Armes RésistancesRésistance Terre :
379 Armes Résistance Feu :
372 Armes Résistance Eau :
373 Armes Résistance Air :
373 Armes Résistance Neutre :
379 Armes % Résistance Terre :
368 Armes % Résistance Feu :
368 Armes % Résistance Eau :
368 Armes % Résistance Air :
368 Armes % Résistance Neutre :
368 Armes Résistance Critiques :
369 Armes Résistance Poussée :
368 Armes Résistance Terre JCJ :
368 Armes Résistance Feu JCJ :
368 Armes Résistance Eau JCJ :
368 Armes Résistance Air JCJ :
368 Armes Résistance Neutre JCJ :
368 Armes % Résistance Terre JCJ :
368 Armes % Résistance Feu JCJ :
368 Armes % Résistance Eau JCJ :
368 Armes % Résistance Air JCJ :
368 Armes % Rés. Neutre JCJ :
368 Armes EffetsVitalité :
696 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
733 Armes Armes(dommages Terre) :
871 Armes (dommages Feu) :
696 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
890 Armes (dommages Air) :
894 Armes (dommages Neutre) :
1221 Armes DommagesDommages Terre :
698 Armes Dommages Neutre :
697 Armes Renvoie dommages :
696 Armes Dommages Poussée :
696 Armes Dommages Critiques :
696 Armes Dommages Pièges :
696 Armes Puissance Pièges :
696 Armes RésistancesRésistance Terre :
700 Armes Résistance Feu :
697 Armes Résistance Eau :
698 Armes Résistance Air :
698 Armes Résistance Neutre :
700 Armes % Résistance Terre :
696 Armes % Résistance Feu :
696 Armes % Résistance Eau :
696 Armes % Résistance Air :
696 Armes % Résistance Neutre :
696 Armes Résistance Critiques :
696 Armes Résistance Poussée :
696 Armes Résistance Terre JCJ :
696 Armes Résistance Feu JCJ :
696 Armes Résistance Eau JCJ :
696 Armes Résistance Air JCJ :
696 Armes Résistance Neutre JCJ :
696 Armes % Résistance Terre JCJ :
696 Armes % Résistance Feu JCJ :
696 Armes % Résistance Eau JCJ :
696 Armes % Résistance Air JCJ :
696 Armes % Rés. Neutre JCJ :
696 Armes EffetsVitalité :
406 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
445 Armes Armes(dommages Terre) :
598 Armes (dommages Eau) :
615 Armes (dommages Air) :
620 Armes (dommages Neutre) :
932 Armes (vol Terre) :
406 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
408 Armes Dommages Neutre :
408 Armes Renvoie dommages :
406 Armes Dommages Poussée :
406 Armes Dommages Critiques :
406 Armes Dommages Pièges :
406 Armes Puissance Pièges :
406 Armes RésistancesRésistance Terre :
414 Armes Résistance Feu :
410 Armes Résistance Eau :
411 Armes Résistance Air :
411 Armes Résistance Neutre :
414 Armes % Résistance Terre :
406 Armes % Résistance Feu :
406 Armes % Résistance Eau :
406 Armes % Résistance Air :
406 Armes % Résistance Neutre :
406 Armes Résistance Critiques :
407 Armes Résistance Poussée :
406 Armes Résistance Terre JCJ :
406 Armes Résistance Feu JCJ :
406 Armes Résistance Eau JCJ :
406 Armes Résistance Air JCJ :
406 Armes Résistance Neutre JCJ :
406 Armes % Résistance Terre JCJ :
406 Armes % Résistance Feu JCJ :
406 Armes % Résistance Eau JCJ :
406 Armes % Résistance Air JCJ :
406 Armes % Rés. Neutre JCJ :
406 Armes Classe
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