Quelles armes pour un Zobal vitalité de niveau 50 pour "(dommages neutre)" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 50 pour vitalité, (dommages neutre) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et prospection.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 52
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 42Agilité > 10Effets
Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+20)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -15..-12Force > 36Vitalité > 8Effets
Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 7..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 16
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
634 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
649 Armes Armes(dommages Terre) :
848 Armes (dommages Feu) :
974 Armes (dommages Eau) :
868 Armes (dommages Air) :
887 Armes (dommages Neutre) :
634 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
635 Armes Dommages Neutre :
634 Armes Renvoie dommages :
634 Armes Dommages Poussée :
635 Armes Dommages Critiques :
634 Armes Dommages Pièges :
634 Armes Puissance Pièges :
634 Armes RésistancesRésistance Terre :
642 Armes Résistance Feu :
638 Armes Résistance Eau :
639 Armes Résistance Air :
639 Armes Résistance Neutre :
642 Armes % Résistance Terre :
634 Armes % Résistance Feu :
634 Armes % Résistance Eau :
634 Armes % Résistance Air :
634 Armes % Résistance Neutre :
634 Armes Résistance Critiques :
635 Armes Résistance Poussée :
634 Armes Résistance Terre JCJ :
634 Armes Résistance Feu JCJ :
634 Armes Résistance Eau JCJ :
634 Armes Résistance Air JCJ :
634 Armes Résistance Neutre JCJ :
634 Armes % Résistance Terre JCJ :
634 Armes % Résistance Feu JCJ :
634 Armes % Résistance Eau JCJ :
634 Armes % Résistance Air JCJ :
634 Armes % Rés. Neutre JCJ :
634 Armes EffetsVitalité :
369 Armes - Critère 1 Prospection :
369 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
402 Armes Armes(dommages Terre) :
544 Armes (dommages Feu) :
637 Armes (dommages Eau) :
556 Armes (dommages Air) :
568 Armes DommagesDommages Terre :
371 Armes Dommages Neutre :
371 Armes Renvoie dommages :
369 Armes Dommages Poussée :
369 Armes Dommages Critiques :
369 Armes Dommages Pièges :
369 Armes Puissance Pièges :
369 Armes RésistancesRésistance Terre :
377 Armes Résistance Feu :
373 Armes Résistance Eau :
374 Armes Résistance Air :
374 Armes Résistance Neutre :
377 Armes % Résistance Terre :
369 Armes % Résistance Feu :
369 Armes % Résistance Eau :
369 Armes % Résistance Air :
369 Armes % Résistance Neutre :
369 Armes Résistance Critiques :
369 Armes Résistance Poussée :
369 Armes Résistance Terre JCJ :
369 Armes Résistance Feu JCJ :
369 Armes Résistance Eau JCJ :
369 Armes Résistance Air JCJ :
369 Armes Résistance Neutre JCJ :
369 Armes % Résistance Terre JCJ :
369 Armes % Résistance Feu JCJ :
369 Armes % Résistance Eau JCJ :
369 Armes % Résistance Air JCJ :
369 Armes % Rés. Neutre JCJ :
369 Armes EffetsVitalité :
853 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
864 Armes Armes(dommages Terre) :
1028 Armes (dommages Feu) :
1120 Armes (dommages Eau) :
1040 Armes (dommages Air) :
1052 Armes (dommages Neutre) :
853 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
854 Armes Dommages Neutre :
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853 Armes Dommages Poussée :
853 Armes Dommages Critiques :
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853 Armes RésistancesRésistance Terre :
861 Armes Résistance Feu :
857 Armes Résistance Eau :
858 Armes Résistance Air :
858 Armes Résistance Neutre :
861 Armes % Résistance Terre :
853 Armes % Résistance Feu :
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853 Armes % Résistance Air :
853 Armes % Résistance Neutre :
853 Armes Résistance Critiques :
853 Armes Résistance Poussée :
853 Armes Résistance Terre JCJ :
853 Armes Résistance Feu JCJ :
853 Armes Résistance Eau JCJ :
853 Armes Résistance Air JCJ :
853 Armes Résistance Neutre JCJ :
853 Armes % Résistance Terre JCJ :
853 Armes % Résistance Feu JCJ :
853 Armes % Résistance Eau JCJ :
853 Armes % Résistance Air JCJ :
853 Armes % Rés. Neutre JCJ :
853 Armes Classe
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