Quelles armes pour un Zobal vitalité de niveau 29 pour "(dommages air)" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 29 pour vitalité, (dommages air) et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et retrait pa.
Sagesse : -5Intelligence > 34Effets
Vitalité : 6..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 30Effets
Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 27Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 28Effets
Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 19Effets
Vitalité : 6..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 13Vitalité > 20Effets
Agilité : 6..10Vitalité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 8Vitalité > 15Effets
Intelligence : 20Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
160 Armes Retrait PA :
149 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
255 Armes (dommages Feu) :
331 Armes (dommages Eau) :
268 Armes (dommages Air) :
149 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
511 Armes DommagesDommages Terre :
151 Armes Dommages Neutre :
151 Armes Renvoie dommages :
149 Armes Dommages Poussée :
149 Armes Dommages Critiques :
149 Armes Dommages Pièges :
149 Armes Puissance Pièges :
149 Armes RésistancesRésistance Terre :
150 Armes Résistance Feu :
149 Armes Résistance Eau :
149 Armes Résistance Air :
149 Armes Résistance Neutre :
150 Armes % Résistance Terre :
149 Armes % Résistance Feu :
149 Armes % Résistance Eau :
149 Armes % Résistance Air :
149 Armes % Résistance Neutre :
149 Armes Résistance Critiques :
149 Armes Résistance Poussée :
149 Armes Résistance Terre JCJ :
149 Armes Résistance Feu JCJ :
149 Armes Résistance Eau JCJ :
149 Armes Résistance Air JCJ :
149 Armes Résistance Neutre JCJ :
149 Armes % Résistance Terre JCJ :
149 Armes % Résistance Feu JCJ :
149 Armes % Résistance Eau JCJ :
149 Armes % Résistance Air JCJ :
149 Armes % Rés. Neutre JCJ :
149 Armes EffetsVitalité :
200 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
213 Armes Retrait PA :
200 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
294 Armes (dommages Feu) :
351 Armes (dommages Eau) :
302 Armes (dommages Neutre) :
489 Armes DommagesDommages Terre :
202 Armes Dommages Neutre :
201 Armes Renvoie dommages :
200 Armes Dommages Poussée :
200 Armes Dommages Critiques :
200 Armes Dommages Pièges :
200 Armes Puissance Pièges :
200 Armes RésistancesRésistance Terre :
201 Armes Résistance Feu :
200 Armes Résistance Eau :
200 Armes Résistance Air :
200 Armes Résistance Neutre :
201 Armes % Résistance Terre :
200 Armes % Résistance Feu :
200 Armes % Résistance Eau :
200 Armes % Résistance Air :
200 Armes % Résistance Neutre :
200 Armes Résistance Critiques :
200 Armes Résistance Poussée :
200 Armes Résistance Terre JCJ :
200 Armes Résistance Feu JCJ :
200 Armes Résistance Eau JCJ :
200 Armes Résistance Air JCJ :
200 Armes Résistance Neutre JCJ :
200 Armes % Résistance Terre JCJ :
200 Armes % Résistance Feu JCJ :
200 Armes % Résistance Eau JCJ :
200 Armes % Résistance Air JCJ :
200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
200 Armes EffetsVitalité :
319 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
329 Armes Armes(dommages Terre) :
402 Armes (dommages Feu) :
459 Armes (dommages Eau) :
409 Armes (dommages Air) :
319 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
608 Armes DommagesDommages Terre :
321 Armes Dommages Neutre :
320 Armes Renvoie dommages :
319 Armes Dommages Poussée :
319 Armes Dommages Critiques :
319 Armes Dommages Pièges :
319 Armes Puissance Pièges :
319 Armes RésistancesRésistance Terre :
320 Armes Résistance Feu :
319 Armes Résistance Eau :
319 Armes Résistance Air :
319 Armes Résistance Neutre :
320 Armes % Résistance Terre :
319 Armes % Résistance Feu :
319 Armes % Résistance Eau :
319 Armes % Résistance Air :
319 Armes % Résistance Neutre :
319 Armes Résistance Critiques :
319 Armes Résistance Poussée :
319 Armes Résistance Terre JCJ :
319 Armes Résistance Feu JCJ :
319 Armes Résistance Eau JCJ :
319 Armes Résistance Air JCJ :
319 Armes Résistance Neutre JCJ :
319 Armes % Résistance Terre JCJ :
319 Armes % Résistance Feu JCJ :
319 Armes % Résistance Eau JCJ :
319 Armes % Résistance Air JCJ :
319 Armes % Rés. Neutre JCJ :
319 Armes Classe
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