
Quelles armes pour un Zobal vitalité de niveau 25 pour "(vol Terre)" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal de niveau 25 pour vitalité, (vol terre) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol terre) et (dommages air).
Force : -10..-9Agilité > 28Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -45..-6Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 6..20Agilité : 6..20
Armes
(dommages Air) : 1..7(dommages Eau) : 1..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 25Effets
Intelligence : 5Vitalité : 20
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Intelligence > 23Effets
Agilité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Chance : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 24Effets
Chance : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 25Effets
Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10Force > 28Effets
Force : 5Intelligence : 10Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 27Effets
Agilité : 5Vitalité : 15
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 6..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
137 Armes Armes(dommages Terre) :
221 Armes (dommages Feu) :
275 Armes (dommages Eau) :
229 Armes (dommages Air) :
129 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
454 Armes (vol Terre) :
129 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
131 Armes Dommages Neutre :
131 Armes Renvoie dommages :
129 Armes Dommages Poussée :
129 Armes Dommages Critiques :
129 Armes Dommages Pièges :
129 Armes Puissance Pièges :
129 Armes RésistancesRésistance Terre :
129 Armes Résistance Feu :
129 Armes Résistance Eau :
129 Armes Résistance Air :
129 Armes Résistance Neutre :
129 Armes % Résistance Terre :
129 Armes % Résistance Feu :
129 Armes % Résistance Eau :
129 Armes % Résistance Air :
129 Armes % Résistance Neutre :
129 Armes Résistance Critiques :
129 Armes Résistance Poussée :
129 Armes Résistance Terre JCJ :
129 Armes Résistance Feu JCJ :
129 Armes Résistance Eau JCJ :
129 Armes Résistance Air JCJ :
129 Armes Résistance Neutre JCJ :
129 Armes % Résistance Terre JCJ :
129 Armes % Résistance Feu JCJ :
129 Armes % Résistance Eau JCJ :
129 Armes % Résistance Air JCJ :
129 Armes % Rés. Neutre JCJ :
129 Armes EffetsVitalité :
278 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
285 Armes Armes(dommages Terre) :
351 Armes (dommages Feu) :
391 Armes (dommages Eau) :
352 Armes (dommages Air) :
278 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
535 Armes DommagesDommages Terre :
280 Armes Dommages Neutre :
279 Armes Renvoie dommages :
278 Armes Dommages Poussée :
278 Armes Dommages Critiques :
278 Armes Dommages Pièges :
278 Armes Puissance Pièges :
278 Armes RésistancesRésistance Terre :
278 Armes Résistance Feu :
278 Armes Résistance Eau :
278 Armes Résistance Air :
278 Armes Résistance Neutre :
278 Armes % Résistance Terre :
278 Armes % Résistance Feu :
278 Armes % Résistance Eau :
278 Armes % Résistance Air :
278 Armes % Résistance Neutre :
278 Armes Résistance Critiques :
278 Armes Résistance Poussée :
278 Armes Résistance Terre JCJ :
278 Armes Résistance Feu JCJ :
278 Armes Résistance Eau JCJ :
278 Armes Résistance Air JCJ :
278 Armes Résistance Neutre JCJ :
278 Armes % Résistance Terre JCJ :
278 Armes % Résistance Feu JCJ :
278 Armes % Résistance Eau JCJ :
278 Armes % Résistance Air JCJ :
278 Armes % Rés. Neutre JCJ :
278 Armes EffetsVitalité :
174 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
184 Armes Armes(dommages Terre) :
258 Armes (dommages Feu) :
298 Armes (dommages Eau) :
260 Armes (dommages Neutre) :
431 Armes (vol Terre) :
174 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
176 Armes Dommages Neutre :
175 Armes Renvoie dommages :
174 Armes Dommages Poussée :
174 Armes Dommages Critiques :
174 Armes Dommages Pièges :
174 Armes Puissance Pièges :
174 Armes RésistancesRésistance Terre :
174 Armes Résistance Feu :
174 Armes Résistance Eau :
174 Armes Résistance Air :
174 Armes Résistance Neutre :
174 Armes % Résistance Terre :
174 Armes % Résistance Feu :
174 Armes % Résistance Eau :
174 Armes % Résistance Air :
174 Armes % Résistance Neutre :
174 Armes Résistance Critiques :
174 Armes Résistance Poussée :
174 Armes Résistance Terre JCJ :
174 Armes Résistance Feu JCJ :
174 Armes Résistance Eau JCJ :
174 Armes Résistance Air JCJ :
174 Armes Résistance Neutre JCJ :
174 Armes % Résistance Terre JCJ :
174 Armes % Résistance Feu JCJ :
174 Armes % Résistance Eau JCJ :
174 Armes % Résistance Air JCJ :
174 Armes % Rés. Neutre JCJ :
174 Armes Classe
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