Quel marteau pour un Zobal vitalité de niveau 188 pour "Dommages Feu" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une zobal de niveau 188 pour vitalité, dommages feu et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et (dommages terre)
sans les armes à deux mains.
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 301..400Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 43Vitalité > 91Effets
Force : 4..10Vitalité : 28..80
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 52Vitalité > 72Effets
Vitalité : 66..70
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -55..-41Force > 25Vitalité > 64Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 35Vitalité > 58Effets
Agilité : 5Vitalité : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 71Vitalité > 80Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 22..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 32Vitalité > 90Effets
Chance : 25
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
192 Marteau Coups Critiques :
104 Marteau Armes(dommages Terre) :
94 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
237 Marteau (dommages Eau) :
141 Marteau (dommages Air) :
156 Marteau (dommages Neutre) :
293 Marteau DommagesDommages Terre :
95 Marteau Dommages Feu :
94 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
96 Marteau Renvoie dommages :
94 Marteau Dommages Poussée :
94 Marteau Dommages Critiques :
95 Marteau Dommages Pièges :
94 Marteau Puissance Pièges :
94 Marteau RésistancesRésistance Terre :
99 Marteau Résistance Feu :
97 Marteau Résistance Eau :
95 Marteau Résistance Air :
96 Marteau Résistance Neutre :
98 Marteau % Résistance Terre :
96 Marteau % Résistance Feu :
95 Marteau % Résistance Eau :
94 Marteau % Résistance Air :
95 Marteau % Résistance Neutre :
96 Marteau Résistance Critiques :
95 Marteau Résistance Poussée :
94 Marteau Résistance Terre JCJ :
94 Marteau Résistance Feu JCJ :
94 Marteau Résistance Eau JCJ :
94 Marteau Résistance Air JCJ :
94 Marteau Résistance Neutre JCJ :
94 Marteau % Résistance Terre JCJ :
94 Marteau % Résistance Feu JCJ :
94 Marteau % Résistance Eau JCJ :
94 Marteau % Résistance Air JCJ :
94 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
94 Marteau EffetsIntelligence :
276 Marteau Vitalité :
198 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
205 Marteau Armes(dommages Terre) :
198 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
305 Marteau (dommages Eau) :
239 Marteau (dommages Air) :
246 Marteau (dommages Neutre) :
344 Marteau (vol Neutre) :
198 Marteau DommagesDommages Terre :
198 Marteau Dommages Eau :
199 Marteau Dommages Air :
198 Marteau Dommages Neutre :
199 Marteau Renvoie dommages :
198 Marteau Dommages Poussée :
198 Marteau Dommages Critiques :
199 Marteau Dommages Pièges :
198 Marteau Puissance Pièges :
198 Marteau RésistancesRésistance Terre :
198 Marteau Résistance Feu :
199 Marteau Résistance Eau :
199 Marteau Résistance Air :
199 Marteau Résistance Neutre :
198 Marteau % Résistance Terre :
199 Marteau % Résistance Feu :
198 Marteau % Résistance Eau :
198 Marteau % Résistance Air :
199 Marteau % Résistance Neutre :
198 Marteau Résistance Critiques :
198 Marteau Résistance Poussée :
198 Marteau Résistance Terre JCJ :
198 Marteau Résistance Feu JCJ :
198 Marteau Résistance Eau JCJ :
198 Marteau Résistance Air JCJ :
198 Marteau Résistance Neutre JCJ :
198 Marteau % Résistance Terre JCJ :
198 Marteau % Résistance Feu JCJ :
198 Marteau % Résistance Eau JCJ :
198 Marteau % Résistance Air JCJ :
198 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
198 Marteau EffetsIntelligence :
215 Marteau Vitalité :
128 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
135 Marteau Armes(dommages Feu) :
241 Marteau (dommages Eau) :
174 Marteau (dommages Air) :
181 Marteau (dommages Neutre) :
274 Marteau (vol Neutre) :
128 Marteau DommagesDommages Terre :
128 Marteau Dommages Feu :
128 Marteau - Critère 2 Dommages Eau :
129 Marteau Dommages Air :
128 Marteau Dommages Neutre :
129 Marteau Renvoie dommages :
128 Marteau Dommages Poussée :
128 Marteau Dommages Critiques :
129 Marteau Dommages Pièges :
128 Marteau Puissance Pièges :
128 Marteau RésistancesRésistance Terre :
128 Marteau Résistance Feu :
129 Marteau Résistance Eau :
129 Marteau Résistance Air :
129 Marteau Résistance Neutre :
128 Marteau % Résistance Terre :
129 Marteau % Résistance Feu :
128 Marteau % Résistance Eau :
128 Marteau % Résistance Air :
129 Marteau % Résistance Neutre :
128 Marteau Résistance Critiques :
128 Marteau Résistance Poussée :
128 Marteau Résistance Terre JCJ :
128 Marteau Résistance Feu JCJ :
128 Marteau Résistance Eau JCJ :
128 Marteau Résistance Air JCJ :
128 Marteau Résistance Neutre JCJ :
128 Marteau % Résistance Terre JCJ :
128 Marteau % Résistance Feu JCJ :
128 Marteau % Résistance Eau JCJ :
128 Marteau % Résistance Air JCJ :
128 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
128 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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