Quel marteau pour un Zobal Vitalité de niveau 153 pour "retrait pm" et "pa-" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Zobal de niveau 153 pour Vitalité, Retrait PM et PA-.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Retrait PM et PA-
sans les armes à deux mains.
Agilité : -50..-39Force > 43Vitalité > 91Effets
Force : 4..10Vitalité : 28..80
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité > 92Effets
Chance : 18..50Vitalité : 19..55
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 50Vitalité > 85Effets
Vitalité : 34..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité > 76Effets
Chance : 14..25Vitalité : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -5Force > 60Vitalité > 92Effets
Vitalité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Vitalité > 80Effets
Force : 35Vitalité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 39Vitalité > 90Effets
Force : 10Vitalité : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 17..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 36Vitalité > 83Effets
Vitalité : 34..65
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
109 Marteau Coups Critiques :
11 Marteau Retrait PM :
0 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
93 Marteau (dommages Feu) :
149 Marteau (dommages Eau) :
52 Marteau (dommages Air) :
66 Marteau (dommages Neutre) :
198 Marteau PA- :
0 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1 Marteau Dommages Neutre :
2 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
1 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
5 Marteau Résistance Feu :
3 Marteau Résistance Eau :
1 Marteau Résistance Air :
1 Marteau Résistance Neutre :
4 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
1 Marteau % Résistance Neutre :
2 Marteau Résistance Critiques :
1 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau EffetsIntelligence :
212 Marteau Vitalité :
125 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
132 Marteau Armes(dommages Terre) :
195 Marteau (dommages Feu) :
238 Marteau (dommages Eau) :
171 Marteau (dommages Air) :
178 Marteau (dommages Neutre) :
271 Marteau (vol Neutre) :
125 Marteau PA- :
125 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
125 Marteau Dommages Feu :
125 Marteau Dommages Eau :
126 Marteau Dommages Air :
125 Marteau Dommages Neutre :
126 Marteau Renvoie dommages :
125 Marteau Dommages Poussée :
125 Marteau Dommages Critiques :
126 Marteau Dommages Pièges :
125 Marteau Puissance Pièges :
125 Marteau RésistancesRésistance Terre :
125 Marteau Résistance Feu :
126 Marteau Résistance Eau :
126 Marteau Résistance Air :
126 Marteau Résistance Neutre :
125 Marteau % Résistance Terre :
126 Marteau % Résistance Feu :
125 Marteau % Résistance Eau :
125 Marteau % Résistance Air :
126 Marteau % Résistance Neutre :
125 Marteau Résistance Critiques :
125 Marteau Résistance Poussée :
125 Marteau Résistance Terre JCJ :
125 Marteau Résistance Feu JCJ :
125 Marteau Résistance Eau JCJ :
125 Marteau Résistance Air JCJ :
125 Marteau Résistance Neutre JCJ :
125 Marteau % Résistance Terre JCJ :
125 Marteau % Résistance Feu JCJ :
125 Marteau % Résistance Eau JCJ :
125 Marteau % Résistance Air JCJ :
125 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
125 Marteau EffetsIntelligence :
212 Marteau Vitalité :
125 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
132 Marteau Retrait PM :
125 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
195 Marteau (dommages Feu) :
238 Marteau (dommages Eau) :
171 Marteau (dommages Air) :
178 Marteau (dommages Neutre) :
271 Marteau (vol Neutre) :
125 Marteau DommagesDommages Terre :
125 Marteau Dommages Feu :
125 Marteau Dommages Eau :
126 Marteau Dommages Air :
125 Marteau Dommages Neutre :
126 Marteau Renvoie dommages :
125 Marteau Dommages Poussée :
125 Marteau Dommages Critiques :
126 Marteau Dommages Pièges :
125 Marteau Puissance Pièges :
125 Marteau RésistancesRésistance Terre :
125 Marteau Résistance Feu :
126 Marteau Résistance Eau :
126 Marteau Résistance Air :
126 Marteau Résistance Neutre :
125 Marteau % Résistance Terre :
126 Marteau % Résistance Feu :
125 Marteau % Résistance Eau :
125 Marteau % Résistance Air :
126 Marteau % Résistance Neutre :
125 Marteau Résistance Critiques :
125 Marteau Résistance Poussée :
125 Marteau Résistance Terre JCJ :
125 Marteau Résistance Feu JCJ :
125 Marteau Résistance Eau JCJ :
125 Marteau Résistance Air JCJ :
125 Marteau Résistance Neutre JCJ :
125 Marteau % Résistance Terre JCJ :
125 Marteau % Résistance Feu JCJ :
125 Marteau % Résistance Eau JCJ :
125 Marteau % Résistance Air JCJ :
125 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
125 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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