
Quelles armes pour un Zobal Vitalité de niveau 144 pour "Dommages Pièges" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 144 pour vitalité, dommages pièges et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages pièges et (dommages terre)
sans les armes à deux mains.
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -35..-27Force > 133Effets
Force : 19..55Agilité : 21..60Vitalité : 41..120
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Effets
Intelligence : 80Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 20..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 135Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 7..25Vitalité : 17..65Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15Intelligence : 11..30Vitalité : 24..70Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 128Vitalité > 60Effets
Force : 24..70Intelligence : 16..45Chance : 13..35Vitalité : 28..80
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 23..65Agilité : 4..10Vitalité : 8..20Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
668 Armes Armes(dommages Terre) :
598 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1280 Armes (dommages Eau) :
1072 Armes (dommages Air) :
1080 Armes (dommages Neutre) :
1920 Armes DommagesDommages Terre :
601 Armes Dommages Neutre :
600 Armes Renvoie dommages :
598 Armes Dommages Poussée :
599 Armes Dommages Critiques :
599 Armes Dommages Pièges :
598 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
598 Armes RésistancesRésistance Terre :
612 Armes Résistance Feu :
612 Armes Résistance Eau :
608 Armes Résistance Air :
610 Armes Résistance Neutre :
614 Armes % Résistance Terre :
603 Armes % Résistance Feu :
604 Armes % Résistance Eau :
603 Armes % Résistance Air :
606 Armes % Résistance Neutre :
603 Armes Résistance Critiques :
601 Armes Résistance Poussée :
600 Armes Résistance Terre JCJ :
598 Armes Résistance Feu JCJ :
598 Armes Résistance Eau JCJ :
598 Armes Résistance Air JCJ :
598 Armes Résistance Neutre JCJ :
598 Armes % Résistance Terre JCJ :
598 Armes % Résistance Feu JCJ :
598 Armes % Résistance Eau JCJ :
598 Armes % Résistance Air JCJ :
598 Armes % Rés. Neutre JCJ :
598 Armes EffetsVitalité :
1501 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1546 Armes Armes(dommages Terre) :
1501 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1979 Armes (dommages Eau) :
1832 Armes (dommages Air) :
1843 Armes (dommages Neutre) :
2398 Armes DommagesDommages Terre :
1503 Armes Dommages Neutre :
1502 Armes Renvoie dommages :
1501 Armes Dommages Poussée :
1502 Armes Dommages Critiques :
1501 Armes Puissance Pièges :
1501 Armes RésistancesRésistance Terre :
1505 Armes Résistance Feu :
1506 Armes Résistance Eau :
1507 Armes Résistance Air :
1507 Armes Résistance Neutre :
1506 Armes % Résistance Terre :
1502 Armes % Résistance Feu :
1502 Armes % Résistance Eau :
1503 Armes % Résistance Air :
1502 Armes % Résistance Neutre :
1503 Armes Résistance Critiques :
1502 Armes Résistance Poussée :
1503 Armes Résistance Terre JCJ :
1501 Armes Résistance Feu JCJ :
1501 Armes Résistance Eau JCJ :
1501 Armes Résistance Air JCJ :
1501 Armes Résistance Neutre JCJ :
1501 Armes % Résistance Terre JCJ :
1501 Armes % Résistance Feu JCJ :
1501 Armes % Résistance Eau JCJ :
1501 Armes % Résistance Air JCJ :
1501 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1501 Armes EffetsVitalité :
1080 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1126 Armes Armes(dommages Feu) :
1573 Armes (dommages Eau) :
1424 Armes (dommages Air) :
1434 Armes (dommages Neutre) :
1977 Armes DommagesDommages Terre :
1083 Armes Dommages Neutre :
1081 Armes Renvoie dommages :
1080 Armes Dommages Poussée :
1081 Armes Dommages Critiques :
1080 Armes Dommages Pièges :
1080 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
1080 Armes RésistancesRésistance Terre :
1086 Armes Résistance Feu :
1086 Armes Résistance Eau :
1087 Armes Résistance Air :
1087 Armes Résistance Neutre :
1087 Armes % Résistance Terre :
1081 Armes % Résistance Feu :
1081 Armes % Résistance Eau :
1082 Armes % Résistance Air :
1081 Armes % Résistance Neutre :
1082 Armes Résistance Critiques :
1081 Armes Résistance Poussée :
1082 Armes Résistance Terre JCJ :
1080 Armes Résistance Feu JCJ :
1080 Armes Résistance Eau JCJ :
1080 Armes Résistance Air JCJ :
1080 Armes Résistance Neutre JCJ :
1080 Armes % Résistance Terre JCJ :
1080 Armes % Résistance Feu JCJ :
1080 Armes % Résistance Eau JCJ :
1080 Armes % Résistance Air JCJ :
1080 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1080 Armes Classe
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