Quelle pelle pour un Zobal Vitalité de niveau 134 pour "portée :" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Zobal de niveau 134 pour vitalité, portée : et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et initiative
sans les incarnations.
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
% Résistance Feu : -7..-5% Résistance Neutre : -7..-5Agilité > 100Chance > 250Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 6..8(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Chance > 138Effets
Force : 25Vitalité : 120
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -10..-9Force > 63Chance > 129Effets
Force : 5Vitalité : 26..100Sagesse : 14..50
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Chance > 124Effets
Agilité : 80Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
470 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
470 Pelle Armes(dommages Terre) :
470 Pelle (dommages Feu) :
470 Pelle (dommages Eau) :
470 Pelle (dommages Air) :
470 Pelle (dommages Neutre) :
470 Pelle Portée : :
470 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
470 Pelle Dommages Neutre :
470 Pelle Renvoie dommages :
470 Pelle Dommages Poussée :
470 Pelle Dommages Critiques :
470 Pelle Dommages Pièges :
470 Pelle Puissance Pièges :
470 Pelle RésistancesRésistance Terre :
470 Pelle Résistance Feu :
470 Pelle Résistance Eau :
470 Pelle Résistance Air :
470 Pelle Résistance Neutre :
470 Pelle % Résistance Terre :
470 Pelle % Résistance Feu :
470 Pelle % Résistance Eau :
470 Pelle % Résistance Air :
470 Pelle % Résistance Neutre :
470 Pelle Résistance Critiques :
470 Pelle Résistance Poussée :
470 Pelle Résistance Terre JCJ :
470 Pelle Résistance Feu JCJ :
470 Pelle Résistance Eau JCJ :
470 Pelle Résistance Air JCJ :
470 Pelle Résistance Neutre JCJ :
470 Pelle % Résistance Terre JCJ :
470 Pelle % Résistance Feu JCJ :
470 Pelle % Résistance Eau JCJ :
470 Pelle % Résistance Air JCJ :
470 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
470 Pelle EffetsVitalité :
129 Pelle - Critère 1 Initiative :
129 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
139 Pelle Armes(dommages Terre) :
191 Pelle (dommages Feu) :
178 Pelle (dommages Eau) :
248 Pelle (dommages Air) :
163 Pelle (dommages Neutre) :
210 Pelle DommagesDommages Terre :
129 Pelle Dommages Neutre :
129 Pelle Renvoie dommages :
129 Pelle Dommages Poussée :
129 Pelle Dommages Critiques :
129 Pelle Dommages Pièges :
129 Pelle Puissance Pièges :
129 Pelle RésistancesRésistance Terre :
129 Pelle Résistance Feu :
129 Pelle Résistance Eau :
129 Pelle Résistance Air :
129 Pelle Résistance Neutre :
129 Pelle % Résistance Terre :
129 Pelle % Résistance Feu :
129 Pelle % Résistance Eau :
129 Pelle % Résistance Air :
129 Pelle % Résistance Neutre :
129 Pelle Résistance Critiques :
129 Pelle Résistance Poussée :
129 Pelle Résistance Terre JCJ :
129 Pelle Résistance Feu JCJ :
129 Pelle Résistance Eau JCJ :
129 Pelle Résistance Air JCJ :
129 Pelle Résistance Neutre JCJ :
129 Pelle % Résistance Terre JCJ :
129 Pelle % Résistance Feu JCJ :
129 Pelle % Résistance Eau JCJ :
129 Pelle % Résistance Air JCJ :
129 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
129 Pelle EffetsVitalité :
470 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
470 Pelle Armes(dommages Terre) :
470 Pelle (dommages Feu) :
470 Pelle (dommages Eau) :
470 Pelle (dommages Air) :
470 Pelle (dommages Neutre) :
470 Pelle Portée : :
470 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
470 Pelle Dommages Neutre :
470 Pelle Renvoie dommages :
470 Pelle Dommages Poussée :
470 Pelle Dommages Critiques :
470 Pelle Dommages Pièges :
470 Pelle Puissance Pièges :
470 Pelle RésistancesRésistance Terre :
470 Pelle Résistance Feu :
470 Pelle Résistance Eau :
470 Pelle Résistance Air :
470 Pelle Résistance Neutre :
470 Pelle % Résistance Terre :
470 Pelle % Résistance Feu :
470 Pelle % Résistance Eau :
470 Pelle % Résistance Air :
470 Pelle % Résistance Neutre :
470 Pelle Résistance Critiques :
470 Pelle Résistance Poussée :
470 Pelle Résistance Terre JCJ :
470 Pelle Résistance Feu JCJ :
470 Pelle Résistance Eau JCJ :
470 Pelle Résistance Air JCJ :
470 Pelle Résistance Neutre JCJ :
470 Pelle % Résistance Terre JCJ :
470 Pelle % Résistance Feu JCJ :
470 Pelle % Résistance Eau JCJ :
470 Pelle % Résistance Air JCJ :
470 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
470 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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