
Quelles armes pour un Zobal Vitalité de niveau 190 pour "initiative" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal de niveau 190 pour vitalité, initiative et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et résistance critiques
sans les incarnations.
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 300Chance > 300Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 21..30Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Air) : 8..14(vol Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 250Chance > 250Effets
Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Terre) : 1(vol Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 300Chance > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 401..700Dommages : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 6..28(dommages Eau) : 6..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
104 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
221 Armes Armes(dommages Terre) :
804 Armes (dommages Feu) :
919 Armes (dommages Eau) :
720 Armes (dommages Air) :
801 Armes (dommages Neutre) :
1716 Armes DommagesDommages Terre :
117 Armes Dommages Neutre :
118 Armes Renvoie dommages :
104 Armes Dommages Poussée :
110 Armes Dommages Critiques :
106 Armes Dommages Pièges :
105 Armes Puissance Pièges :
107 Armes RésistancesRésistance Terre :
134 Armes Résistance Feu :
135 Armes Résistance Eau :
132 Armes Résistance Air :
136 Armes Résistance Neutre :
132 Armes % Résistance Terre :
119 Armes % Résistance Feu :
129 Armes % Résistance Eau :
123 Armes % Résistance Air :
130 Armes % Résistance Neutre :
124 Armes Résistance Critiques :
104 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
108 Armes Résistance Terre JCJ :
104 Armes Résistance Feu JCJ :
104 Armes Résistance Eau JCJ :
104 Armes Résistance Air JCJ :
104 Armes Résistance Neutre JCJ :
104 Armes % Résistance Terre JCJ :
104 Armes % Résistance Feu JCJ :
104 Armes % Résistance Eau JCJ :
104 Armes % Résistance Air JCJ :
104 Armes % Rés. Neutre JCJ :
104 Armes EffetsVitalité :
1462 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1523 Armes Armes(dommages Terre) :
1949 Armes (dommages Feu) :
2038 Armes (dommages Eau) :
1895 Armes (dommages Air) :
1951 Armes (dommages Neutre) :
2516 Armes DommagesDommages Terre :
1465 Armes Dommages Neutre :
1464 Armes Renvoie dommages :
1462 Armes Dommages Poussée :
1463 Armes Dommages Critiques :
1464 Armes Dommages Pièges :
1462 Armes Puissance Pièges :
1462 Armes RésistancesRésistance Terre :
1476 Armes Résistance Feu :
1474 Armes Résistance Eau :
1474 Armes Résistance Air :
1474 Armes Résistance Neutre :
1477 Armes % Résistance Terre :
1464 Armes % Résistance Feu :
1467 Armes % Résistance Eau :
1465 Armes % Résistance Air :
1467 Armes % Résistance Neutre :
1465 Armes Résistance Critiques :
1462 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
1464 Armes Résistance Terre JCJ :
1462 Armes Résistance Feu JCJ :
1462 Armes Résistance Eau JCJ :
1462 Armes Résistance Air JCJ :
1462 Armes Résistance Neutre JCJ :
1462 Armes % Résistance Terre JCJ :
1462 Armes % Résistance Feu JCJ :
1462 Armes % Résistance Eau JCJ :
1462 Armes % Résistance Air JCJ :
1462 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1462 Armes EffetsVitalité :
1487 Armes - Critère 1 Initiative :
1487 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1547 Armes Armes(dommages Terre) :
1973 Armes (dommages Feu) :
2063 Armes (dommages Eau) :
1920 Armes (dommages Air) :
1976 Armes (dommages Neutre) :
2518 Armes DommagesDommages Terre :
1490 Armes Dommages Neutre :
1489 Armes Renvoie dommages :
1487 Armes Dommages Poussée :
1488 Armes Dommages Critiques :
1489 Armes Dommages Pièges :
1487 Armes Puissance Pièges :
1487 Armes RésistancesRésistance Terre :
1500 Armes Résistance Feu :
1499 Armes Résistance Eau :
1499 Armes Résistance Air :
1499 Armes Résistance Neutre :
1501 Armes % Résistance Terre :
1489 Armes % Résistance Feu :
1492 Armes % Résistance Eau :
1490 Armes % Résistance Air :
1492 Armes % Résistance Neutre :
1490 Armes Résistance Poussée :
1489 Armes Résistance Terre JCJ :
1487 Armes Résistance Feu JCJ :
1487 Armes Résistance Eau JCJ :
1487 Armes Résistance Air JCJ :
1487 Armes Résistance Neutre JCJ :
1487 Armes % Résistance Terre JCJ :
1487 Armes % Résistance Feu JCJ :
1487 Armes % Résistance Eau JCJ :
1487 Armes % Résistance Air JCJ :
1487 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1487 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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