Quelles armes pour un Zobal Vitalité de niveau 19 pour "portée :" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une zobal de niveau 19 pour Vitalité, Portée : et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Portée : et Dommages Pièges.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 9CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 14Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 20Effets
Intelligence : 15Agilité : 10
Armes
(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 11Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 5Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 1..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 8CC : 1/100 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
599 Armes Armes(dommages Terre) :
599 Armes (dommages Feu) :
599 Armes (dommages Eau) :
599 Armes (dommages Air) :
599 Armes (dommages Neutre) :
599 Armes Portée : :
599 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
599 Armes Dommages Neutre :
599 Armes Renvoie dommages :
599 Armes Dommages Poussée :
599 Armes Dommages Critiques :
599 Armes Dommages Pièges :
599 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
599 Armes RésistancesRésistance Terre :
599 Armes Résistance Feu :
599 Armes Résistance Eau :
599 Armes Résistance Air :
599 Armes Résistance Neutre :
599 Armes % Résistance Terre :
599 Armes % Résistance Feu :
599 Armes % Résistance Eau :
599 Armes % Résistance Air :
599 Armes % Résistance Neutre :
599 Armes Résistance Critiques :
599 Armes Résistance Poussée :
599 Armes Résistance Terre JCJ :
599 Armes Résistance Feu JCJ :
599 Armes Résistance Eau JCJ :
599 Armes Résistance Air JCJ :
599 Armes Résistance Neutre JCJ :
599 Armes % Résistance Terre JCJ :
599 Armes % Résistance Feu JCJ :
599 Armes % Résistance Eau JCJ :
599 Armes % Résistance Air JCJ :
599 Armes % Rés. Neutre JCJ :
599 Armes EffetsVitalité :
132 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
138 Armes Armes(dommages Terre) :
195 Armes (dommages Feu) :
226 Armes (dommages Eau) :
198 Armes (dommages Air) :
206 Armes (dommages Neutre) :
330 Armes DommagesDommages Terre :
134 Armes Dommages Neutre :
133 Armes Renvoie dommages :
132 Armes Dommages Poussée :
132 Armes Dommages Critiques :
132 Armes Dommages Pièges :
132 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
132 Armes RésistancesRésistance Terre :
132 Armes Résistance Feu :
132 Armes Résistance Eau :
132 Armes Résistance Air :
132 Armes Résistance Neutre :
132 Armes % Résistance Terre :
132 Armes % Résistance Feu :
132 Armes % Résistance Eau :
132 Armes % Résistance Air :
132 Armes % Résistance Neutre :
132 Armes Résistance Critiques :
132 Armes Résistance Poussée :
132 Armes Résistance Terre JCJ :
132 Armes Résistance Feu JCJ :
132 Armes Résistance Eau JCJ :
132 Armes Résistance Air JCJ :
132 Armes Résistance Neutre JCJ :
132 Armes % Résistance Terre JCJ :
132 Armes % Résistance Feu JCJ :
132 Armes % Résistance Eau JCJ :
132 Armes % Résistance Air JCJ :
132 Armes % Rés. Neutre JCJ :
132 Armes EffetsVitalité :
599 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
599 Armes Armes(dommages Terre) :
599 Armes (dommages Feu) :
599 Armes (dommages Eau) :
599 Armes (dommages Air) :
599 Armes (dommages Neutre) :
599 Armes Portée : :
599 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
599 Armes Dommages Neutre :
599 Armes Renvoie dommages :
599 Armes Dommages Poussée :
599 Armes Dommages Critiques :
599 Armes Puissance Pièges :
599 Armes RésistancesRésistance Terre :
599 Armes Résistance Feu :
599 Armes Résistance Eau :
599 Armes Résistance Air :
599 Armes Résistance Neutre :
599 Armes % Résistance Terre :
599 Armes % Résistance Feu :
599 Armes % Résistance Eau :
599 Armes % Résistance Air :
599 Armes % Résistance Neutre :
599 Armes Résistance Critiques :
599 Armes Résistance Poussée :
599 Armes Résistance Terre JCJ :
599 Armes Résistance Feu JCJ :
599 Armes Résistance Eau JCJ :
599 Armes Résistance Air JCJ :
599 Armes Résistance Neutre JCJ :
599 Armes % Résistance Terre JCJ :
599 Armes % Résistance Feu JCJ :
599 Armes % Résistance Eau JCJ :
599 Armes % Résistance Air JCJ :
599 Armes % Rés. Neutre JCJ :
599 Armes Classe
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