Quel anneau pour un Zobal vitalité de niveau 162 pour "retrait pm" et "% résistance air" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un Zobal de niveau 162 pour vitalité, retrait pm et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et % résistance air.
J'ai un objet en liste noire.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Esquive PA : -6..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Retrait PM : 4..6Soins : 7..10
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
% Résistance Terre : -10..-7Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6
Effets
Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 4..5Retrait PA : 4..5Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 101..130Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 3..4
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Retrait PM : 3..4Esquive PM : 3..4
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Prospection : 4..5Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8Retrait PM : 2..3Tacle : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
66 Anneau Retrait PM :
20 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
20 Anneau (dommages Feu) :
20 Anneau (dommages Eau) :
20 Anneau (dommages Air) :
20 Anneau (dommages Neutre) :
20 Anneau DommagesDommages Terre :
29 Anneau Dommages Neutre :
25 Anneau Renvoie dommages :
21 Anneau Dommages Poussée :
22 Anneau Dommages Critiques :
21 Anneau Dommages Pièges :
23 Anneau Puissance Pièges :
22 Anneau RésistancesRésistance Terre :
34 Anneau Résistance Feu :
37 Anneau Résistance Eau :
35 Anneau Résistance Air :
32 Anneau Résistance Neutre :
31 Anneau % Résistance Terre :
31 Anneau % Résistance Feu :
31 Anneau % Résistance Eau :
34 Anneau % Résistance Air :
20 Anneau - Critère 3 % Résistance Neutre :
22 Anneau Résistance Critiques :
26 Anneau Résistance Poussée :
23 Anneau Résistance Terre JCJ :
21 Anneau Résistance Feu JCJ :
21 Anneau Résistance Eau JCJ :
21 Anneau Résistance Air JCJ :
21 Anneau Résistance Neutre JCJ :
21 Anneau % Résistance Terre JCJ :
21 Anneau % Résistance Feu JCJ :
21 Anneau % Résistance Eau JCJ :
21 Anneau % Résistance Air JCJ :
21 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
21 Anneau EffetsVitalité :
116 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
135 Anneau Armes(dommages Terre) :
116 Anneau (dommages Feu) :
116 Anneau (dommages Eau) :
116 Anneau (dommages Air) :
116 Anneau (dommages Neutre) :
116 Anneau DommagesDommages Terre :
120 Anneau Dommages Neutre :
117 Anneau Renvoie dommages :
117 Anneau Dommages Poussée :
117 Anneau Dommages Critiques :
116 Anneau Dommages Pièges :
117 Anneau Puissance Pièges :
116 Anneau RésistancesRésistance Terre :
119 Anneau Résistance Feu :
121 Anneau Résistance Eau :
121 Anneau Résistance Air :
120 Anneau Résistance Neutre :
119 Anneau % Résistance Terre :
119 Anneau % Résistance Feu :
119 Anneau % Résistance Eau :
119 Anneau % Résistance Air :
116 Anneau - Critère 3 % Résistance Neutre :
116 Anneau Résistance Critiques :
119 Anneau Résistance Poussée :
116 Anneau Résistance Terre JCJ :
116 Anneau Résistance Feu JCJ :
116 Anneau Résistance Eau JCJ :
116 Anneau Résistance Air JCJ :
116 Anneau Résistance Neutre JCJ :
116 Anneau % Résistance Terre JCJ :
116 Anneau % Résistance Feu JCJ :
116 Anneau % Résistance Eau JCJ :
116 Anneau % Résistance Air JCJ :
116 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
116 Anneau EffetsVitalité :
116 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
136 Anneau Retrait PM :
116 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
116 Anneau (dommages Feu) :
116 Anneau (dommages Eau) :
116 Anneau (dommages Air) :
116 Anneau (dommages Neutre) :
116 Anneau DommagesDommages Terre :
119 Anneau Dommages Neutre :
117 Anneau Renvoie dommages :
117 Anneau Dommages Poussée :
117 Anneau Dommages Critiques :
116 Anneau Dommages Pièges :
117 Anneau Puissance Pièges :
116 Anneau RésistancesRésistance Terre :
119 Anneau Résistance Feu :
121 Anneau Résistance Eau :
121 Anneau Résistance Air :
120 Anneau Résistance Neutre :
119 Anneau % Résistance Terre :
119 Anneau % Résistance Feu :
119 Anneau % Résistance Eau :
119 Anneau % Résistance Neutre :
116 Anneau Résistance Critiques :
119 Anneau Résistance Poussée :
116 Anneau Résistance Terre JCJ :
116 Anneau Résistance Feu JCJ :
116 Anneau Résistance Eau JCJ :
116 Anneau Résistance Air JCJ :
116 Anneau Résistance Neutre JCJ :
116 Anneau % Résistance Terre JCJ :
116 Anneau % Résistance Feu JCJ :
116 Anneau % Résistance Eau JCJ :
116 Anneau % Résistance Air JCJ :
116 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
116 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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