Quel anneau pour un Zobal Vitalité de niveau 150 pour "retrait pm" et "tacle" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une Zobal de niveau 150 pour vitalité, retrait pm et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et tacle
sans les objets avec des conditions.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Esquive PA : -6..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Retrait PM : 4..6Soins : 7..10
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Prospection : 4..5Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8Retrait PM : 2..3Tacle : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..120Sagesse : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Neutre : 5..7Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Retrait PM : 3..4Esquive PM : 3..4
Effets
Vitalité : 31..50Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 2..3Soins : 2..3
Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Tacle : 4..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Anneau Retrait PM :
12 Anneau - Critère 2 Tacle :
12 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
12 Anneau (dommages Feu) :
12 Anneau (dommages Eau) :
12 Anneau (dommages Air) :
12 Anneau (dommages Neutre) :
12 Anneau DommagesDommages Terre :
18 Anneau Dommages Neutre :
15 Anneau Renvoie dommages :
13 Anneau Dommages Poussée :
14 Anneau Dommages Critiques :
13 Anneau Dommages Pièges :
15 Anneau Puissance Pièges :
14 Anneau RésistancesRésistance Terre :
26 Anneau Résistance Feu :
30 Anneau Résistance Eau :
29 Anneau Résistance Air :
27 Anneau Résistance Neutre :
22 Anneau % Résistance Terre :
26 Anneau % Résistance Feu :
24 Anneau % Résistance Eau :
26 Anneau % Résistance Air :
25 Anneau % Résistance Neutre :
14 Anneau Résistance Critiques :
16 Anneau Résistance Poussée :
13 Anneau Résistance Terre JCJ :
13 Anneau Résistance Feu JCJ :
13 Anneau Résistance Eau JCJ :
13 Anneau Résistance Air JCJ :
13 Anneau Résistance Neutre JCJ :
13 Anneau % Résistance Terre JCJ :
13 Anneau % Résistance Feu JCJ :
13 Anneau % Résistance Eau JCJ :
13 Anneau % Résistance Air JCJ :
13 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
13 Anneau EffetsVitalité :
107 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
127 Anneau Tacle :
107 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
107 Anneau (dommages Feu) :
107 Anneau (dommages Eau) :
107 Anneau (dommages Air) :
107 Anneau (dommages Neutre) :
107 Anneau DommagesDommages Terre :
111 Anneau Dommages Neutre :
108 Anneau Renvoie dommages :
108 Anneau Dommages Poussée :
108 Anneau Dommages Critiques :
107 Anneau Dommages Pièges :
108 Anneau Puissance Pièges :
107 Anneau RésistancesRésistance Terre :
110 Anneau Résistance Feu :
112 Anneau Résistance Eau :
112 Anneau Résistance Air :
111 Anneau Résistance Neutre :
110 Anneau % Résistance Terre :
110 Anneau % Résistance Feu :
110 Anneau % Résistance Eau :
110 Anneau % Résistance Air :
109 Anneau % Résistance Neutre :
107 Anneau Résistance Critiques :
110 Anneau Résistance Poussée :
107 Anneau Résistance Terre JCJ :
107 Anneau Résistance Feu JCJ :
107 Anneau Résistance Eau JCJ :
107 Anneau Résistance Air JCJ :
107 Anneau Résistance Neutre JCJ :
107 Anneau % Résistance Terre JCJ :
107 Anneau % Résistance Feu JCJ :
107 Anneau % Résistance Eau JCJ :
107 Anneau % Résistance Air JCJ :
107 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
107 Anneau EffetsVitalité :
108 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
128 Anneau Retrait PM :
108 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
108 Anneau (dommages Feu) :
108 Anneau (dommages Eau) :
108 Anneau (dommages Air) :
108 Anneau (dommages Neutre) :
108 Anneau DommagesDommages Terre :
111 Anneau Dommages Neutre :
109 Anneau Renvoie dommages :
109 Anneau Dommages Poussée :
109 Anneau Dommages Critiques :
108 Anneau Dommages Pièges :
109 Anneau Puissance Pièges :
108 Anneau RésistancesRésistance Terre :
111 Anneau Résistance Feu :
113 Anneau Résistance Eau :
113 Anneau Résistance Air :
112 Anneau Résistance Neutre :
111 Anneau % Résistance Terre :
111 Anneau % Résistance Feu :
111 Anneau % Résistance Eau :
111 Anneau % Résistance Air :
110 Anneau % Résistance Neutre :
108 Anneau Résistance Critiques :
111 Anneau Résistance Poussée :
108 Anneau Résistance Terre JCJ :
108 Anneau Résistance Feu JCJ :
108 Anneau Résistance Eau JCJ :
108 Anneau Résistance Air JCJ :
108 Anneau Résistance Neutre JCJ :
108 Anneau % Résistance Terre JCJ :
108 Anneau % Résistance Feu JCJ :
108 Anneau % Résistance Eau JCJ :
108 Anneau % Résistance Air JCJ :
108 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
108 Anneau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
80Niveau : 80Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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