Quelle hache pour un Zobal vitalité de niveau 132 pour "(dommages Terre)" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche la meilleure hache pour une zobal de niveau 132 pour vitalité, (dommages terre) et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et puissance pièges.
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Force > 100Effets
Intelligence : 65Chance : 25Vitalité : 70
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 117Effets
Intelligence : 20Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance : -45..-35Force > 99Effets
Force : 21..40Vitalité : 6..10Sagesse : 24..45
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 23..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -65..-50Sagesse : -10..-9Force > 145Effets
Force : 26..100Intelligence : 25..95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
97 Hache Armes(dommages Terre) :
91 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
137 Hache (dommages Eau) :
137 Hache (dommages Air) :
148 Hache (dommages Neutre) :
301 Hache DommagesDommages Neutre :
91 Hache Renvoie dommages :
91 Hache Dommages Poussée :
91 Hache Dommages Critiques :
91 Hache Dommages Pièges :
91 Hache Puissance Pièges :
91 Hache - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
93 Hache Résistance Neutre :
93 Hache % Résistance Terre :
91 Hache % Résistance Feu :
92 Hache % Résistance Eau :
91 Hache % Résistance Air :
91 Hache % Résistance Neutre :
91 Hache Résistance Critiques :
91 Hache Résistance Poussée :
91 Hache Résistance Terre JCJ :
91 Hache Résistance Feu JCJ :
91 Hache Résistance Eau JCJ :
91 Hache Résistance Air JCJ :
91 Hache Résistance Neutre JCJ :
91 Hache % Résistance Terre JCJ :
91 Hache % Résistance Feu JCJ :
91 Hache % Résistance Eau JCJ :
91 Hache % Résistance Air JCJ :
91 Hache % Rés. Neutre JCJ :
91 Hache EffetsVitalité :
155 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
156 Hache Armes(dommages Feu) :
190 Hache (dommages Eau) :
187 Hache (dommages Air) :
199 Hache (dommages Neutre) :
277 Hache DommagesDommages Terre :
155 Hache Dommages Neutre :
155 Hache Renvoie dommages :
155 Hache Dommages Poussée :
155 Hache Dommages Critiques :
155 Hache Dommages Pièges :
155 Hache Puissance Pièges :
155 Hache - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
156 Hache Résistance Feu :
156 Hache Résistance Eau :
156 Hache Résistance Air :
156 Hache Résistance Neutre :
156 Hache % Résistance Terre :
155 Hache % Résistance Feu :
155 Hache % Résistance Eau :
155 Hache % Résistance Air :
155 Hache % Résistance Neutre :
155 Hache Résistance Critiques :
155 Hache Résistance Poussée :
155 Hache Résistance Terre JCJ :
155 Hache Résistance Feu JCJ :
155 Hache Résistance Eau JCJ :
155 Hache Résistance Air JCJ :
155 Hache Résistance Neutre JCJ :
155 Hache % Résistance Terre JCJ :
155 Hache % Résistance Feu JCJ :
155 Hache % Résistance Eau JCJ :
155 Hache % Résistance Air JCJ :
155 Hache % Rés. Neutre JCJ :
155 Hache EffetsVitalité :
218 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
219 Hache Armes(dommages Terre) :
218 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
252 Hache (dommages Eau) :
249 Hache (dommages Air) :
261 Hache (dommages Neutre) :
340 Hache DommagesDommages Terre :
218 Hache Dommages Neutre :
218 Hache Renvoie dommages :
218 Hache Dommages Poussée :
218 Hache Dommages Critiques :
218 Hache Dommages Pièges :
218 Hache RésistancesRésistance Terre :
219 Hache Résistance Feu :
219 Hache Résistance Eau :
219 Hache Résistance Air :
219 Hache Résistance Neutre :
219 Hache % Résistance Terre :
218 Hache % Résistance Feu :
218 Hache % Résistance Eau :
218 Hache % Résistance Air :
218 Hache % Résistance Neutre :
218 Hache Résistance Critiques :
218 Hache Résistance Poussée :
218 Hache Résistance Terre JCJ :
218 Hache Résistance Feu JCJ :
218 Hache Résistance Eau JCJ :
218 Hache Résistance Air JCJ :
218 Hache Résistance Neutre JCJ :
218 Hache % Résistance Terre JCJ :
218 Hache % Résistance Feu JCJ :
218 Hache % Résistance Eau JCJ :
218 Hache % Résistance Air JCJ :
218 Hache % Rés. Neutre JCJ :
218 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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