![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 109](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_109.jpg)
Quelles armes pour un Zobal vitalité de niveau 109 pour "(dommages air)" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un zobal de niveau 109 pour vitalité, (dommages air) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et invocations
sans les armes éthérées.
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
140 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
223 Armes Armes(dommages Terre) :
173 Armes (dommages Feu) :
243 Armes (dommages Eau) :
221 Armes (dommages Air) :
140 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
550 Armes DommagesDommages Terre :
147 Armes Dommages Neutre :
145 Armes Renvoie dommages :
140 Armes Dommages Poussée :
142 Armes Dommages Critiques :
141 Armes Dommages Pièges :
140 Armes Puissance Pièges :
140 Armes RésistancesRésistance Terre :
161 Armes Résistance Feu :
158 Armes Résistance Eau :
157 Armes Résistance Air :
155 Armes Résistance Neutre :
161 Armes % Résistance Terre :
142 Armes % Résistance Feu :
145 Armes % Résistance Eau :
145 Armes % Résistance Air :
146 Armes % Résistance Neutre :
146 Armes Résistance Critiques :
140 Armes Résistance Poussée :
142 Armes Résistance Terre JCJ :
140 Armes Résistance Feu JCJ :
140 Armes Résistance Eau JCJ :
140 Armes Résistance Air JCJ :
140 Armes Résistance Neutre JCJ :
140 Armes % Résistance Terre JCJ :
140 Armes % Résistance Feu JCJ :
140 Armes % Résistance Eau JCJ :
140 Armes % Résistance Air JCJ :
140 Armes % Rés. Neutre JCJ :
140 Armes EffetsVitalité :
264 Armes - Critère 1 Invocations :
264 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
320 Armes Armes(dommages Terre) :
309 Armes (dommages Feu) :
363 Armes (dommages Eau) :
350 Armes (dommages Neutre) :
536 Armes DommagesDommages Terre :
267 Armes Dommages Neutre :
266 Armes Renvoie dommages :
264 Armes Dommages Poussée :
265 Armes Dommages Critiques :
265 Armes Dommages Pièges :
264 Armes Puissance Pièges :
264 Armes RésistancesRésistance Terre :
276 Armes Résistance Feu :
274 Armes Résistance Eau :
274 Armes Résistance Air :
274 Armes Résistance Neutre :
277 Armes % Résistance Terre :
265 Armes % Résistance Feu :
266 Armes % Résistance Eau :
265 Armes % Résistance Air :
265 Armes % Résistance Neutre :
267 Armes Résistance Critiques :
264 Armes Résistance Poussée :
266 Armes Résistance Terre JCJ :
264 Armes Résistance Feu JCJ :
264 Armes Résistance Eau JCJ :
264 Armes Résistance Air JCJ :
264 Armes Résistance Neutre JCJ :
264 Armes % Résistance Terre JCJ :
264 Armes % Résistance Feu JCJ :
264 Armes % Résistance Eau JCJ :
264 Armes % Résistance Air JCJ :
264 Armes % Rés. Neutre JCJ :
264 Armes EffetsVitalité :
328 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
385 Armes Armes(dommages Terre) :
351 Armes (dommages Feu) :
407 Armes (dommages Eau) :
391 Armes (dommages Air) :
328 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
605 Armes DommagesDommages Terre :
331 Armes Dommages Neutre :
330 Armes Renvoie dommages :
328 Armes Dommages Poussée :
329 Armes Dommages Critiques :
329 Armes Dommages Pièges :
328 Armes Puissance Pièges :
328 Armes RésistancesRésistance Terre :
338 Armes Résistance Feu :
338 Armes Résistance Eau :
338 Armes Résistance Air :
338 Armes Résistance Neutre :
339 Armes % Résistance Terre :
329 Armes % Résistance Feu :
330 Armes % Résistance Eau :
329 Armes % Résistance Air :
329 Armes % Résistance Neutre :
331 Armes Résistance Critiques :
329 Armes Résistance Poussée :
330 Armes Résistance Terre JCJ :
328 Armes Résistance Feu JCJ :
328 Armes Résistance Eau JCJ :
328 Armes Résistance Air JCJ :
328 Armes Résistance Neutre JCJ :
328 Armes % Résistance Terre JCJ :
328 Armes % Résistance Feu JCJ :
328 Armes % Résistance Eau JCJ :
328 Armes % Résistance Air JCJ :
328 Armes % Rés. Neutre JCJ :
328 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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