
Quel bâton pour un Pandawa Feu/Intelligence de niveau 112 pour "dommages feu" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un pandawa feu de niveau 112 pour intelligence, dommages feu et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages feu et (dommages eau).
Vitalité : -20..-16Intelligence > 75Effets
Force : 10Intelligence : 26..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 73Effets
Force : 35Intelligence : 30
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 67Effets
Intelligence : 16..20Vitalité : 16..20
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Agilité : 15Vitalité : 35
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Bâton Armes(dommages Terre) :
115 Bâton (dommages Feu) :
158 Bâton (dommages Eau) :
43 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
184 Bâton DommagesDommages Feu :
43 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
45 Bâton Renvoie dommages :
43 Bâton Dommages Poussée :
43 Bâton Dommages Critiques :
43 Bâton Dommages Pièges :
43 Bâton Puissance Pièges :
43 Bâton RésistancesRésistance Terre :
48 Bâton Résistance Neutre :
48 Bâton % Résistance Terre :
44 Bâton % Résistance Feu :
44 Bâton % Résistance Eau :
45 Bâton % Résistance Air :
48 Bâton % Résistance Neutre :
44 Bâton Résistance Critiques :
44 Bâton Résistance Poussée :
43 Bâton Résistance Terre JCJ :
43 Bâton Résistance Feu JCJ :
43 Bâton Résistance Eau JCJ :
43 Bâton Résistance Air JCJ :
43 Bâton Résistance Neutre JCJ :
43 Bâton % Résistance Terre JCJ :
43 Bâton % Résistance Feu JCJ :
43 Bâton % Résistance Eau JCJ :
43 Bâton % Résistance Air JCJ :
43 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
43 Bâton EffetsIntelligence :
152 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
164 Bâton Armes(dommages Terre) :
204 Bâton (dommages Feu) :
215 Bâton (dommages Eau) :
152 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
201 Bâton (dommages Neutre) :
261 Bâton DommagesDommages Terre :
154 Bâton Dommages Neutre :
154 Bâton Renvoie dommages :
152 Bâton Dommages Poussée :
152 Bâton Dommages Critiques :
152 Bâton Dommages Pièges :
152 Bâton Puissance Pièges :
152 Bâton RésistancesRésistance Terre :
152 Bâton Résistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
153 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
152 Bâton % Résistance Terre :
152 Bâton % Résistance Feu :
152 Bâton % Résistance Eau :
153 Bâton % Résistance Air :
154 Bâton % Résistance Neutre :
153 Bâton Résistance Critiques :
153 Bâton Résistance Poussée :
152 Bâton Résistance Terre JCJ :
152 Bâton Résistance Feu JCJ :
152 Bâton Résistance Eau JCJ :
152 Bâton Résistance Air JCJ :
152 Bâton Résistance Neutre JCJ :
152 Bâton % Résistance Terre JCJ :
152 Bâton % Résistance Feu JCJ :
152 Bâton % Résistance Eau JCJ :
152 Bâton % Résistance Air JCJ :
152 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
152 Bâton EffetsIntelligence :
116 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
129 Bâton Armes(dommages Terre) :
170 Bâton (dommages Feu) :
181 Bâton (dommages Air) :
167 Bâton (dommages Neutre) :
224 Bâton DommagesDommages Terre :
118 Bâton Dommages Feu :
116 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
118 Bâton Renvoie dommages :
116 Bâton Dommages Poussée :
117 Bâton Dommages Critiques :
116 Bâton Dommages Pièges :
116 Bâton Puissance Pièges :
116 Bâton RésistancesRésistance Terre :
117 Bâton Résistance Feu :
117 Bâton Résistance Eau :
117 Bâton Résistance Air :
116 Bâton Résistance Neutre :
117 Bâton % Résistance Terre :
116 Bâton % Résistance Feu :
116 Bâton % Résistance Eau :
117 Bâton % Résistance Air :
118 Bâton % Résistance Neutre :
117 Bâton Résistance Critiques :
117 Bâton Résistance Poussée :
116 Bâton Résistance Terre JCJ :
116 Bâton Résistance Feu JCJ :
116 Bâton Résistance Eau JCJ :
116 Bâton Résistance Air JCJ :
116 Bâton Résistance Neutre JCJ :
116 Bâton % Résistance Terre JCJ :
116 Bâton % Résistance Feu JCJ :
116 Bâton % Résistance Eau JCJ :
116 Bâton % Résistance Air JCJ :
116 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
116 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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