
Quelles armes pour un Pandawa feu/intelligence de niveau 25 pour "(vol Terre)" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Pandawa feu de niveau 25 pour Intelligence, (vol Terre) et Esquive PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (vol Terre) et Esquive PM
sans les armes à deux mains.
Chance : -10..-9Force > 28Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 7..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 26Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 9Intelligence : 9
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Intelligence : 15..19Agilité : 15..19
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -5Chance : -10..-9Intelligence > 27Vitalité > 10Effets
Intelligence : 15Agilité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 25Effets
Intelligence : 5Vitalité : 20
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26..30Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 15Sagesse : 7
Armes
(dommages Feu) : 9..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10Force > 28Effets
Force : 5Intelligence : 10Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 23Vitalité > 10Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 3..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Armes Esquive PM :
0 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
98 Armes (dommages Feu) :
146 Armes (dommages Air) :
101 Armes (dommages Neutre) :
295 Armes (vol Terre) :
0 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Neutre :
0 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsIntelligence :
132 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
143 Armes Esquive PM :
132 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
211 Armes (dommages Feu) :
222 Armes (dommages Eau) :
223 Armes (dommages Air) :
225 Armes (dommages Neutre) :
385 Armes DommagesDommages Terre :
134 Armes Dommages Neutre :
134 Armes Renvoie dommages :
132 Armes Dommages Poussée :
132 Armes Dommages Critiques :
132 Armes Dommages Pièges :
132 Armes Puissance Pièges :
132 Armes RésistancesRésistance Terre :
132 Armes Résistance Feu :
132 Armes Résistance Eau :
132 Armes Résistance Air :
132 Armes Résistance Neutre :
132 Armes % Résistance Terre :
132 Armes % Résistance Feu :
132 Armes % Résistance Eau :
132 Armes % Résistance Air :
132 Armes % Résistance Neutre :
132 Armes Résistance Critiques :
132 Armes Résistance Poussée :
132 Armes Résistance Terre JCJ :
132 Armes Résistance Feu JCJ :
132 Armes Résistance Eau JCJ :
132 Armes Résistance Air JCJ :
132 Armes Résistance Neutre JCJ :
132 Armes % Résistance Terre JCJ :
132 Armes % Résistance Feu JCJ :
132 Armes % Résistance Eau JCJ :
132 Armes % Résistance Air JCJ :
132 Armes % Rés. Neutre JCJ :
132 Armes EffetsIntelligence :
132 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
143 Armes Armes(dommages Terre) :
211 Armes (dommages Feu) :
222 Armes (dommages Eau) :
223 Armes (dommages Air) :
225 Armes (dommages Neutre) :
385 Armes (vol Terre) :
132 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
134 Armes Dommages Neutre :
134 Armes Renvoie dommages :
132 Armes Dommages Poussée :
132 Armes Dommages Critiques :
132 Armes Dommages Pièges :
132 Armes Puissance Pièges :
132 Armes RésistancesRésistance Terre :
132 Armes Résistance Feu :
132 Armes Résistance Eau :
132 Armes Résistance Air :
132 Armes Résistance Neutre :
132 Armes % Résistance Terre :
132 Armes % Résistance Feu :
132 Armes % Résistance Eau :
132 Armes % Résistance Air :
132 Armes % Résistance Neutre :
132 Armes Résistance Critiques :
132 Armes Résistance Poussée :
132 Armes Résistance Terre JCJ :
132 Armes Résistance Feu JCJ :
132 Armes Résistance Eau JCJ :
132 Armes Résistance Air JCJ :
132 Armes Résistance Neutre JCJ :
132 Armes % Résistance Terre JCJ :
132 Armes % Résistance Feu JCJ :
132 Armes % Résistance Eau JCJ :
132 Armes % Résistance Air JCJ :
132 Armes % Rés. Neutre JCJ :
132 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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