Quelles bottes pour un Pandawa Vitalité de niveau 199 pour "Fuite" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Pandawa de niveau 199 pour vitalité, fuite et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, fuite et résistance air.
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Force : 61..90Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
PO : -1PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Force : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 8..12Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Bottes Fuite :
41 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
41 Bottes (dommages Feu) :
41 Bottes (dommages Eau) :
41 Bottes (dommages Air) :
41 Bottes (dommages Neutre) :
41 Bottes DommagesDommages Terre :
59 Bottes Dommages Neutre :
56 Bottes Renvoie dommages :
41 Bottes Dommages Poussée :
45 Bottes Dommages Critiques :
45 Bottes Dommages Pièges :
43 Bottes Puissance Pièges :
42 Bottes RésistancesRésistance Terre :
50 Bottes Résistance Feu :
47 Bottes Résistance Eau :
54 Bottes Résistance Air :
41 Bottes - Critère 3 Résistance Neutre :
58 Bottes % Résistance Terre :
58 Bottes % Résistance Feu :
59 Bottes % Résistance Eau :
55 Bottes % Résistance Air :
57 Bottes % Résistance Neutre :
49 Bottes Résistance Critiques :
48 Bottes Résistance Poussée :
43 Bottes Résistance Terre JCJ :
41 Bottes Résistance Feu JCJ :
41 Bottes Résistance Eau JCJ :
41 Bottes Résistance Air JCJ :
41 Bottes Résistance Neutre JCJ :
41 Bottes % Résistance Terre JCJ :
41 Bottes % Résistance Feu JCJ :
41 Bottes % Résistance Eau JCJ :
41 Bottes % Résistance Air JCJ :
41 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
41 Bottes EffetsVitalité :
167 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
181 Bottes Armes(dommages Terre) :
167 Bottes (dommages Feu) :
167 Bottes (dommages Eau) :
167 Bottes (dommages Air) :
167 Bottes (dommages Neutre) :
167 Bottes DommagesDommages Terre :
169 Bottes Dommages Neutre :
170 Bottes Renvoie dommages :
167 Bottes Dommages Poussée :
168 Bottes Dommages Critiques :
168 Bottes Dommages Pièges :
167 Bottes Puissance Pièges :
167 Bottes RésistancesRésistance Terre :
168 Bottes Résistance Feu :
168 Bottes Résistance Eau :
168 Bottes Résistance Air :
167 Bottes - Critère 3 Résistance Neutre :
169 Bottes % Résistance Terre :
169 Bottes % Résistance Feu :
169 Bottes % Résistance Eau :
171 Bottes % Résistance Air :
170 Bottes % Résistance Neutre :
168 Bottes Résistance Critiques :
168 Bottes Résistance Poussée :
169 Bottes Résistance Terre JCJ :
167 Bottes Résistance Feu JCJ :
167 Bottes Résistance Eau JCJ :
167 Bottes Résistance Air JCJ :
167 Bottes Résistance Neutre JCJ :
167 Bottes % Résistance Terre JCJ :
167 Bottes % Résistance Feu JCJ :
167 Bottes % Résistance Eau JCJ :
167 Bottes % Résistance Air JCJ :
167 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
167 Bottes EffetsVitalité :
172 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
186 Bottes Fuite :
172 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
172 Bottes (dommages Feu) :
172 Bottes (dommages Eau) :
172 Bottes (dommages Air) :
172 Bottes (dommages Neutre) :
172 Bottes DommagesDommages Terre :
172 Bottes Dommages Neutre :
173 Bottes Renvoie dommages :
172 Bottes Dommages Poussée :
172 Bottes Dommages Critiques :
172 Bottes Dommages Pièges :
172 Bottes Puissance Pièges :
172 Bottes RésistancesRésistance Terre :
174 Bottes Résistance Feu :
175 Bottes Résistance Eau :
175 Bottes Résistance Neutre :
174 Bottes % Résistance Terre :
173 Bottes % Résistance Feu :
174 Bottes % Résistance Eau :
176 Bottes % Résistance Air :
175 Bottes % Résistance Neutre :
173 Bottes Résistance Critiques :
173 Bottes Résistance Poussée :
173 Bottes Résistance Terre JCJ :
172 Bottes Résistance Feu JCJ :
172 Bottes Résistance Eau JCJ :
172 Bottes Résistance Air JCJ :
172 Bottes Résistance Neutre JCJ :
172 Bottes % Résistance Terre JCJ :
172 Bottes % Résistance Feu JCJ :
172 Bottes % Résistance Eau JCJ :
172 Bottes % Résistance Air JCJ :
172 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
172 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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