Quel bâton pour un Pandawa de niveau 95 pour "Portée :", "% Résistance Terre" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Pandawa de niveau 95 pour portée :, % résistance terre et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en portée :, % résistance terre et dommages pièges.
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 79Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 94Effets
Chance : 30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 102Effets
Chance : 10Agilité : 25
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 113Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 98Effets
Force : 6..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-26Intelligence > 107Effets
Vitalité : 40
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 108Effets
Agilité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
16 Bâton Armes(dommages Terre) :
62 Bâton (dommages Feu) :
106 Bâton (dommages Neutre) :
125 Bâton DommagesRenvoie dommages :
1 Bâton Dommages Poussée :
2 Bâton Dommages Critiques :
1 Bâton Dommages Pièges :
1 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
1 Bâton RésistancesRésistance Terre :
7 Bâton Résistance Neutre :
7 Bâton % Résistance Terre :
1 Bâton - Critère 2 % Résistance Feu :
1 Bâton % Résistance Eau :
1 Bâton % Résistance Air :
2 Bâton % Résistance Neutre :
2 Bâton Résistance Critiques :
3 Bâton Résistance Poussée :
1 Bâton Résistance Terre JCJ :
1 Bâton Résistance Feu JCJ :
1 Bâton Résistance Eau JCJ :
1 Bâton Résistance Air JCJ :
1 Bâton Résistance Neutre JCJ :
1 Bâton % Résistance Terre JCJ :
1 Bâton % Résistance Feu JCJ :
1 Bâton % Résistance Eau JCJ :
1 Bâton % Résistance Air JCJ :
1 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
1 Bâton EffetsCoups Critiques :
370 Bâton Armes(dommages Terre) :
370 Bâton (dommages Feu) :
370 Bâton (dommages Eau) :
370 Bâton (dommages Air) :
370 Bâton (dommages Neutre) :
370 Bâton Portée : :
370 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
370 Bâton Dommages Neutre :
370 Bâton Renvoie dommages :
370 Bâton Dommages Poussée :
370 Bâton Dommages Critiques :
370 Bâton Dommages Pièges :
370 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
370 Bâton RésistancesRésistance Terre :
370 Bâton Résistance Feu :
370 Bâton Résistance Eau :
370 Bâton Résistance Air :
370 Bâton Résistance Neutre :
370 Bâton % Résistance Feu :
370 Bâton % Résistance Eau :
370 Bâton % Résistance Air :
370 Bâton % Résistance Neutre :
370 Bâton Résistance Critiques :
370 Bâton Résistance Poussée :
370 Bâton Résistance Terre JCJ :
370 Bâton Résistance Feu JCJ :
370 Bâton Résistance Eau JCJ :
370 Bâton Résistance Air JCJ :
370 Bâton Résistance Neutre JCJ :
370 Bâton % Résistance Terre JCJ :
370 Bâton % Résistance Feu JCJ :
370 Bâton % Résistance Eau JCJ :
370 Bâton % Résistance Air JCJ :
370 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
370 Bâton EffetsCoups Critiques :
370 Bâton Armes(dommages Terre) :
370 Bâton (dommages Feu) :
370 Bâton (dommages Eau) :
370 Bâton (dommages Air) :
370 Bâton (dommages Neutre) :
370 Bâton Portée : :
370 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Terre :
370 Bâton Dommages Neutre :
370 Bâton Renvoie dommages :
370 Bâton Dommages Poussée :
370 Bâton Dommages Critiques :
370 Bâton Puissance Pièges :
370 Bâton RésistancesRésistance Terre :
370 Bâton Résistance Feu :
370 Bâton Résistance Eau :
370 Bâton Résistance Air :
370 Bâton Résistance Neutre :
370 Bâton % Résistance Terre :
370 Bâton - Critère 2 % Résistance Feu :
370 Bâton % Résistance Eau :
370 Bâton % Résistance Air :
370 Bâton % Résistance Neutre :
370 Bâton Résistance Critiques :
370 Bâton Résistance Poussée :
370 Bâton Résistance Terre JCJ :
370 Bâton Résistance Feu JCJ :
370 Bâton Résistance Eau JCJ :
370 Bâton Résistance Air JCJ :
370 Bâton Résistance Neutre JCJ :
370 Bâton % Résistance Terre JCJ :
370 Bâton % Résistance Feu JCJ :
370 Bâton % Résistance Eau JCJ :
370 Bâton % Résistance Air JCJ :
370 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
370 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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