Quel arc pour un Pandawa Vitalité de niveau 95 pour "chance" et "tacle" ?
Je cherche le meilleur arc pour un pandawa de niveau 95 pour vitalité, chance et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et tacle.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 96
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -10..-9Agilité > 79Effets
Intelligence : 14..25Chance : 31..60Agilité : 21..40
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5Chance : 60Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 73Effets
Chance : 29..55Agilité : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 88Effets
Force : 11..40Chance : 15..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 87Effets
Chance : 12..55Agilité : 7..30Sagesse : 5..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 86Effets
Intelligence : 6..10Chance : 29..55Sagesse : 5
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 83Effets
Intelligence : 4..10Chance : 14..50Agilité : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 65Effets
Chance : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
89 Arc - Critère 2 Tacle :
89 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
108 Arc (dommages Neutre) :
193 Arc DommagesDommages Critiques :
90 Arc RésistancesRésistance Neutre :
94 Arc % Résistance Terre :
89 Arc % Résistance Neutre :
89 Arc Résistance Critiques :
89 Arc Résistance Poussée :
89 Arc Résistance Terre JCJ :
89 Arc Résistance Feu JCJ :
89 Arc Résistance Eau JCJ :
89 Arc Résistance Air JCJ :
89 Arc Résistance Neutre JCJ :
89 Arc % Résistance Terre JCJ :
89 Arc % Résistance Feu JCJ :
89 Arc % Résistance Eau JCJ :
89 Arc % Résistance Air JCJ :
89 Arc % Rés. Neutre JCJ :
89 Arc EffetsVitalité :
100 Arc - Critère 1 Tacle :
100 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
121 Arc (dommages Neutre) :
186 Arc DommagesRenvoie dommages :
100 Arc Dommages Poussée :
100 Arc Dommages Critiques :
101 Arc Puissance Pièges :
100 Arc RésistancesRésistance Terre :
105 Arc Résistance Neutre :
105 Arc % Résistance Terre :
100 Arc % Résistance Feu :
100 Arc % Résistance Eau :
100 Arc % Résistance Air :
100 Arc % Résistance Neutre :
100 Arc Résistance Critiques :
100 Arc Résistance Poussée :
100 Arc Résistance Terre JCJ :
100 Arc Résistance Feu JCJ :
100 Arc Résistance Eau JCJ :
100 Arc Résistance Air JCJ :
100 Arc Résistance Neutre JCJ :
100 Arc % Résistance Terre JCJ :
100 Arc % Résistance Feu JCJ :
100 Arc % Résistance Eau JCJ :
100 Arc % Résistance Air JCJ :
100 Arc % Rés. Neutre JCJ :
100 Arc EffetsChance :
170 Arc - Critère 2 Vitalité :
170 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
186 Arc (dommages Neutre) :
236 Arc DommagesRenvoie dommages :
170 Arc Dommages Poussée :
170 Arc Dommages Critiques :
171 Arc Puissance Pièges :
170 Arc RésistancesRésistance Terre :
175 Arc Résistance Neutre :
175 Arc % Résistance Terre :
170 Arc % Résistance Feu :
170 Arc % Résistance Eau :
170 Arc % Résistance Air :
170 Arc % Résistance Neutre :
170 Arc Résistance Critiques :
170 Arc Résistance Poussée :
170 Arc Résistance Terre JCJ :
170 Arc Résistance Feu JCJ :
170 Arc Résistance Eau JCJ :
170 Arc Résistance Air JCJ :
170 Arc Résistance Neutre JCJ :
170 Arc % Résistance Terre JCJ :
170 Arc % Résistance Feu JCJ :
170 Arc % Résistance Eau JCJ :
170 Arc % Résistance Air JCJ :
170 Arc % Rés. Neutre JCJ :
170 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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