![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 88](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_eau_88.jpg)
Quelles dagues pour un Pandawa air/agilité de niveau 88 pour "(dommages terre)" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un pandawa air de niveau 88 pour Agilité, (dommages Terre) et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Terre) et Dommages.
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 56Effets
Agilité : 45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 45Effets
Intelligence : 4..10Agilité : 9..25
Combats restants : 22Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 69Vitalité > 27Effets
Force : 21..60Agilité : 6..15Vitalité : 4..10
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..40Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Dagues Armes(dommages Terre) :
38 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
68 Dagues (dommages Eau) :
76 Dagues (dommages Air) :
142 Dagues (dommages Neutre) :
160 Dagues DommagesDommages Terre :
39 Dagues Dommages Neutre :
38 Dagues Dommages :
38 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
38 Dagues Dommages Poussée :
38 Dagues Dommages Critiques :
38 Dagues Dommages Pièges :
38 Dagues Puissance Pièges :
38 Dagues RésistancesRésistance Terre :
38 Dagues Résistance Feu :
38 Dagues Résistance Eau :
38 Dagues Résistance Air :
38 Dagues Résistance Neutre :
38 Dagues % Résistance Terre :
38 Dagues % Résistance Feu :
38 Dagues % Résistance Eau :
38 Dagues % Résistance Air :
38 Dagues % Résistance Neutre :
38 Dagues Résistance Critiques :
38 Dagues Résistance Poussée :
38 Dagues Résistance Terre JCJ :
38 Dagues Résistance Feu JCJ :
38 Dagues Résistance Eau JCJ :
38 Dagues Résistance Air JCJ :
38 Dagues Résistance Neutre JCJ :
38 Dagues % Résistance Terre JCJ :
38 Dagues % Résistance Feu JCJ :
38 Dagues % Résistance Eau JCJ :
38 Dagues % Résistance Air JCJ :
38 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
38 Dagues EffetsAgilité :
134 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
140 Dagues Armes(dommages Feu) :
158 Dagues (dommages Eau) :
169 Dagues (dommages Air) :
198 Dagues (dommages Neutre) :
203 Dagues DommagesDommages Terre :
135 Dagues Dommages Neutre :
134 Dagues Dommages :
134 Dagues - Critère 3 Renvoie dommages :
134 Dagues Dommages Poussée :
134 Dagues Dommages Critiques :
134 Dagues Dommages Pièges :
134 Dagues Puissance Pièges :
134 Dagues RésistancesRésistance Terre :
136 Dagues Résistance Feu :
135 Dagues Résistance Eau :
135 Dagues Résistance Air :
135 Dagues Résistance Neutre :
136 Dagues % Résistance Terre :
134 Dagues % Résistance Feu :
134 Dagues % Résistance Eau :
134 Dagues % Résistance Air :
134 Dagues % Résistance Neutre :
134 Dagues Résistance Critiques :
134 Dagues Résistance Poussée :
134 Dagues Résistance Terre JCJ :
134 Dagues Résistance Feu JCJ :
134 Dagues Résistance Eau JCJ :
134 Dagues Résistance Air JCJ :
134 Dagues Résistance Neutre JCJ :
134 Dagues % Résistance Terre JCJ :
134 Dagues % Résistance Feu JCJ :
134 Dagues % Résistance Eau JCJ :
134 Dagues % Résistance Air JCJ :
134 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
134 Dagues EffetsAgilité :
157 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
163 Dagues Armes(dommages Terre) :
157 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
176 Dagues (dommages Eau) :
185 Dagues (dommages Air) :
215 Dagues (dommages Neutre) :
227 Dagues DommagesDommages Terre :
158 Dagues Dommages Neutre :
157 Dagues Renvoie dommages :
157 Dagues Dommages Poussée :
157 Dagues Dommages Critiques :
157 Dagues Dommages Pièges :
157 Dagues Puissance Pièges :
157 Dagues RésistancesRésistance Terre :
157 Dagues Résistance Feu :
157 Dagues Résistance Eau :
157 Dagues Résistance Air :
157 Dagues Résistance Neutre :
157 Dagues % Résistance Terre :
157 Dagues % Résistance Feu :
157 Dagues % Résistance Eau :
157 Dagues % Résistance Air :
157 Dagues % Résistance Neutre :
157 Dagues Résistance Critiques :
157 Dagues Résistance Poussée :
157 Dagues Résistance Terre JCJ :
157 Dagues Résistance Feu JCJ :
157 Dagues Résistance Eau JCJ :
157 Dagues Résistance Air JCJ :
157 Dagues Résistance Neutre JCJ :
157 Dagues % Résistance Terre JCJ :
157 Dagues % Résistance Feu JCJ :
157 Dagues % Résistance Eau JCJ :
157 Dagues % Résistance Air JCJ :
157 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
157 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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