![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 78](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_78.jpg)
Quelle pelle pour un Pandawa air/agilité de niveau 78 pour "intelligence" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une pandawa air de niveau 78 pour agilité, intelligence et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et (dommages feu).
Force : -15..-12Agilité : -20..-16Chance > 64Effets
Intelligence : 24..45Chance : 14..25
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 68Effets
Force : 16..30Intelligence : 11..20
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Chance > 28Effets
Intelligence : 26..30
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Chance > 46Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 24Sagesse : 13
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 32Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
89 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
94 Pelle Armes(dommages Terre) :
124 Pelle (dommages Feu) :
89 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
162 Pelle (dommages Air) :
119 Pelle (dommages Neutre) :
150 Pelle DommagesDommages Neutre :
89 Pelle Renvoie dommages :
89 Pelle Dommages Poussée :
89 Pelle Dommages Critiques :
89 Pelle Dommages Pièges :
89 Pelle Puissance Pièges :
89 Pelle RésistancesRésistance Terre :
89 Pelle Résistance Neutre :
89 Pelle % Résistance Terre :
89 Pelle % Résistance Feu :
89 Pelle % Résistance Eau :
89 Pelle % Résistance Air :
89 Pelle % Résistance Neutre :
89 Pelle Résistance Critiques :
89 Pelle Résistance Poussée :
89 Pelle Résistance Terre JCJ :
89 Pelle Résistance Feu JCJ :
89 Pelle Résistance Eau JCJ :
89 Pelle Résistance Air JCJ :
89 Pelle Résistance Neutre JCJ :
89 Pelle % Résistance Terre JCJ :
89 Pelle % Résistance Feu JCJ :
89 Pelle % Résistance Eau JCJ :
89 Pelle % Résistance Air JCJ :
89 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
89 Pelle EffetsAgilité :
80 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
89 Pelle Armes(dommages Terre) :
114 Pelle (dommages Feu) :
80 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
161 Pelle (dommages Air) :
103 Pelle (dommages Neutre) :
149 Pelle DommagesDommages Neutre :
80 Pelle Renvoie dommages :
80 Pelle Dommages Poussée :
80 Pelle Dommages Critiques :
80 Pelle Dommages Pièges :
80 Pelle Puissance Pièges :
80 Pelle RésistancesRésistance Terre :
80 Pelle Résistance Neutre :
80 Pelle % Résistance Terre :
80 Pelle % Résistance Feu :
80 Pelle % Résistance Eau :
80 Pelle % Résistance Air :
80 Pelle % Résistance Neutre :
80 Pelle Résistance Critiques :
80 Pelle Résistance Poussée :
80 Pelle Résistance Terre JCJ :
80 Pelle Résistance Feu JCJ :
80 Pelle Résistance Eau JCJ :
80 Pelle Résistance Air JCJ :
80 Pelle Résistance Neutre JCJ :
80 Pelle % Résistance Terre JCJ :
80 Pelle % Résistance Feu JCJ :
80 Pelle % Résistance Eau JCJ :
80 Pelle % Résistance Air JCJ :
80 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
80 Pelle EffetsIntelligence :
100 Pelle - Critère 2 Agilité :
100 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
106 Pelle Armes(dommages Terre) :
130 Pelle (dommages Eau) :
165 Pelle (dommages Air) :
122 Pelle (dommages Neutre) :
151 Pelle DommagesDommages Terre :
100 Pelle Dommages Neutre :
100 Pelle Renvoie dommages :
100 Pelle Dommages Poussée :
100 Pelle Dommages Critiques :
100 Pelle Dommages Pièges :
100 Pelle Puissance Pièges :
100 Pelle RésistancesRésistance Terre :
100 Pelle Résistance Feu :
100 Pelle Résistance Eau :
100 Pelle Résistance Air :
100 Pelle Résistance Neutre :
100 Pelle % Résistance Terre :
100 Pelle % Résistance Feu :
100 Pelle % Résistance Eau :
100 Pelle % Résistance Air :
100 Pelle % Résistance Neutre :
100 Pelle Résistance Critiques :
100 Pelle Résistance Poussée :
100 Pelle Résistance Terre JCJ :
100 Pelle Résistance Feu JCJ :
100 Pelle Résistance Eau JCJ :
100 Pelle Résistance Air JCJ :
100 Pelle Résistance Neutre JCJ :
100 Pelle % Résistance Terre JCJ :
100 Pelle % Résistance Feu JCJ :
100 Pelle % Résistance Eau JCJ :
100 Pelle % Résistance Air JCJ :
100 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
100 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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