Quelles armes pour un Pandawa Terre/Force de niveau 51 pour "% rés. neutre jcj" et "résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une pandawa terre de niveau 51 pour force, % rés. neutre jcj et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en force, % rés. neutre jcj et résistance air
sans les armes à deux mains.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 51Effets
Force : 40Intelligence : 20Chance : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Agilité > 57Vitalité > 12Effets
Force : 14..40Agilité : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 51Effets
Force : 6..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
42 Armes Armes(dommages Terre) :
203 Armes (dommages Feu) :
315 Armes (dommages Eau) :
195 Armes (dommages Air) :
198 Armes (dommages Neutre) :
562 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
11 Armes Résistance Air :
4 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
11 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes - Critère 2 EffetsForce :
335 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
367 Armes Armes(dommages Terre) :
474 Armes (dommages Feu) :
594 Armes (dommages Eau) :
498 Armes (dommages Air) :
507 Armes (dommages Neutre) :
726 Armes DommagesDommages Terre :
337 Armes Dommages Neutre :
337 Armes Renvoie dommages :
335 Armes Dommages Poussée :
335 Armes Dommages Critiques :
335 Armes Dommages Pièges :
335 Armes Puissance Pièges :
335 Armes RésistancesRésistance Terre :
341 Armes Résistance Feu :
335 Armes Résistance Eau :
335 Armes Résistance Air :
335 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
341 Armes % Résistance Terre :
335 Armes % Résistance Feu :
335 Armes % Résistance Eau :
335 Armes % Résistance Air :
335 Armes % Résistance Neutre :
335 Armes Résistance Critiques :
336 Armes Résistance Poussée :
335 Armes Résistance Terre JCJ :
335 Armes Résistance Feu JCJ :
335 Armes Résistance Eau JCJ :
335 Armes Résistance Air JCJ :
335 Armes Résistance Neutre JCJ :
335 Armes % Résistance Terre JCJ :
335 Armes % Résistance Feu JCJ :
335 Armes % Résistance Eau JCJ :
335 Armes % Résistance Air JCJ :
335 Armes EffetsForce :
331 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
363 Armes Armes(dommages Terre) :
471 Armes (dommages Feu) :
590 Armes (dommages Eau) :
496 Armes (dommages Air) :
504 Armes (dommages Neutre) :
724 Armes DommagesDommages Terre :
333 Armes Dommages Neutre :
333 Armes Renvoie dommages :
331 Armes Dommages Poussée :
331 Armes Dommages Critiques :
331 Armes Dommages Pièges :
331 Armes Puissance Pièges :
331 Armes RésistancesRésistance Terre :
340 Armes Résistance Feu :
334 Armes Résistance Eau :
335 Armes Résistance Neutre :
340 Armes % Résistance Terre :
331 Armes % Résistance Feu :
331 Armes % Résistance Eau :
331 Armes % Résistance Air :
331 Armes % Résistance Neutre :
331 Armes Résistance Critiques :
332 Armes Résistance Poussée :
331 Armes Résistance Terre JCJ :
331 Armes Résistance Feu JCJ :
331 Armes Résistance Eau JCJ :
331 Armes Résistance Air JCJ :
331 Armes Résistance Neutre JCJ :
331 Armes % Résistance Terre JCJ :
331 Armes % Résistance Feu JCJ :
331 Armes % Résistance Eau JCJ :
331 Armes % Résistance Air JCJ :
331 Armes % Rés. Neutre JCJ :
331 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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